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PS3 Ninja Gaiden Sigma 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ninja Gaiden Sigma 2-Demo zur E3?

18.05.09 - Tecmo soll angeblich eine Demo zu Ninja Gaiden Sigma 2 im PlayStation Network in den USA veröffentlichen, wenn die E3 (02.06.09 - 04.06.09) stattfindet. Das meldet HipHopGamershow.

Die Seite nennt die Demo 'bestätigt', verweist aber auf keine Quelle - Tecmo hat sich zu der Meldung bislang nicht geäußert.

Quelle: Gamefront

Die Qualität der News ist natürlich knapp unterhalb des Meeresspiegels anzusiedeln, aber hey - besser als die Ankündigung einer Ankündigung ist es allemal. :ugly:
 
Rachel is back

Ayane Gameplay 1

Ayane Gameplay 2

Rachel auch noch? Werden das nicht langsam etwas viele Chars, auch wenn 3 davon massig Titten haben? :?

Gliedmaßen können offenbar immer noch abgehackt werden. Allerdings vermisse ich dann die Teile auf dem Bildschirm. Scheinen sich in Luft aufzulösen. :skep:

Und auch schön zu sehen, dass immer noch aus dem Off auf den Spieler geballert wird. Das saugt ja mächtig Monkeyballs. :drunter:
 
Glod schrieb:
Rachel is back

Ayane Gameplay 1

Ayane Gameplay 2

Rachel auch noch? Werden das nicht langsam etwas viele Chars, auch wenn 3 davon massig Titten haben? :?

Gliedmaßen können offenbar immer noch abgehackt werden. Allerdings vermisse ich dann die Teile auf dem Bildschirm. Scheinen sich in Luft aufzulösen. :skep:

Und auch schön zu sehen, dass immer noch aus dem Off auf den Spieler geballert wird. Das saugt ja mächtig Monkeyballs. :drunter:

Das Gliedmaßen abtrennen gehört zum Ninja Gaiden 2 Gameplay wie die Headshots zu einem Shooter. Ohne diese Taktische möglichkeit wäre es nie möglich gewesen das Spiel auf einer höheren Stufe als "Path of the Warrior" (oder halt normal) durchzuspielen. Da das übermäßige Gore wohl einige Leute gestört hat finde ich diese Lösung optimal; auch bleibt nach wie vor der "Vorher-, Nachher-Effekt" weil die Gegner sich anscheinend nicht in Luft auflösen nachdem sie besiegt wurden.

Ayane rockt ja mal einfach; Rachel hätte ich nicht gebraucht, aber ein weiteres paar Argument schaden doch auch nie :grins:. Lieber wär mir allerdings auch mal ein weiterer männlicher Protagonist gewesen... Hayate würde sich da so verdammt gut anbieten. :traurig:

Grafisch scheint sich auch einiges getan zu haben; scheint wesentlich Shaderlastiger zu sein und die Charakter-modelle, z.B. das Gesicht von Ayane sah im Video einfach super aus. Bis zum schluss wirkt es allerdings immer noch etwas zu "fad", was aber wohl an der mittlerweile fast 7 Jahre alten Engine liegt.

Dass die Gegner weiterhin munter auf einem Feuern wenn sie nicht im Blickfeld sind (bei DMC 4 greifen z.B. nur die Gegner die man auch sieht an), ist natürlich etwas Hart; gehört aber wohl genauso zu NG dazu. wenn man immer in Bewegung bleibt treffen (vorallem die Raketen) sowieso nicht. Positiv erfreut hat mich dass wesentlich weniger explosive Kunai durch die Luft geflogen sind, ja sogar Ayane am meisten von den Dingern verballert hat. :headbang:
 
Scheint abgesehen von den Weibsen und dem Dämon eine 1:1 Kopie meines 360-Games zu werden. Was den Dämon betrifft erkennt man ja auf dem einen Bild die Location im Mt. Fuji und es könnte sogar sein dass das ein neuer Dämonenmeister ist. Kein Plan.
 
also im trailer gabs auch noch n kampf gegen die freiheitsstatur zusehen. sonst end/gegner mässig kann ich mich an nix neues erinnern.
 
29.06.09 - PlayStationUniverse hat Ninja Gaiden Sigma 2 von Tecmo Koei Europe in London auf einer Pressekonferenz angespielt und neue Details bekanntgegeben.

- Es gibt zwei neue, spielbare Charaktere: Momiji und Ayane. Die beiden Kämpferinnen werden ihre eigene Handlung haben, die in Zusammenhang mit der von Ryu steht. Die Zwei werden aber auch ganz eigenständige Levels haben, ein paar wenige sind auch kooperativ spielbar.

- Das Spiel wird nicht so gewalttätig und blutig sein, weil die Entwickler es eher 'cool' machen wollen. Produzent Hayashi meint, dass es schon sehr viele brutale Videospiele gibt und er das nicht nachahmen will. Vielmehr will er diesmal etwas Anderes machen.

- Die Kamera soll besser reagieren als in vorherigen Ninja Gaiden-Spielen.

- Herunterladbare Inhalte sind derzeit nicht in Arbeit. Sollte aber genügend Nachfrage der Spieler bestehen, dann könnten es sich die Entwickler aber nochmal überlegen.

- Der Schwierigkeitsgrad scheint wohl noch immer sehr hoch zu sein, da Hayashi beim Spielen zwei Mal beim starb und zwei große Lebensenergie-Tränke verbrauchte.

Quelle: Gamefront

Bessere Kamera...was immer das bedeuten mag...
 
Glod schrieb:
- Das Spiel wird nicht so gewalttätig und blutig sein, weil die Entwickler es eher 'cool' machen wollen.
ja ne, ist klar :lol:
Dann sollen sie einen Regler einbauen und jeder kann für sich entscheiden wie cool er ist. Da gehts doch nur um Geld und darum das Game in mehr Ländern veröffentlichen zu können
 
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