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MULTI NBA Playgrounds

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Patch ist auf Steam raus. Für die Switch wird er auch kommen aber als letztes weil die Implementierung am schwersten ist. Lesen sich Abe gut die notes :D

New Features:
  • Added: The Challenge Mode feature, which allows you to challenge other players to online matches
    • You can now switch between unranked challenges and ranked games in the online mode
    • To challenge another player, you must switch to the challenge mode in the online menu and define a challenge code. By default, your challenge code is your nickname, but you can change it to your own, personal code. The person you are challenging must enter your code.
    • If you have been challenged, please enter your challenger’s code and press “Accept”.
    • All challenges are unranked and your ranking/ELO will be unaffected by the results of the challenge.
  • Added: Toxicity system/Disconnection Manager, which penalizes players who abandon matches in any other way than surrendering
  • Added: 5 new versions of Shaquille O´Neal in various teams from his career (Boston Celtics, Miami Heat, Phoenix Suns, Cleveland Cavaliers, Orlando Magic)
  • Added: 15 new players join the roster
    • The following players were added: Dennis Rodman, Isaiah Thomas, Larry Bird, Giannis Antetokoumnpo, Kenny Smith, Gary Payton, Klay Thompson, Devin Booker, Tony Parker, Kemba Walker, Seth Curry, Tiny Archibald, John Starks, Tracy McGrady, Pete Maravich
  • Added: A shot-meter was added to help finding the perfect timing for shots, dunks etc.
  • Added: Steam Cloud Save support
  • Added: Steam Big Picture keyboard management

Notable Changes:
  • Adjusted: Shots were adjusted to make the system more accessible and unified throughout all variations
  • Adjusted: The steal action was adjusted further to better fit the intended gameplay
    • It is now possible to perform a steal action when behind an opponent
  • Changed: 3 pointers no longer fill lottery pick bar
  • Increased: The difficulty of 3 pointers was increased
  • Reduced: The number of steals required for the Las Vegas Challenge #2 was reduced to 10 (was 15)
  • Reduced: The number of 3-pointers needed for the Paris Challenge #4 was reduced to 6 (was 7)
  • Reduced: The number of 3-pointers needed for the London Challenge #1 was reduced to 6 (was 10)
  • Reduced: The number of 3-pointers needed for the Las Vegas Challenge #3 was reduced to 8 (was 12)
  • Reduced: The inbound time was reduced to adjust it to the overall style of the game

Notable Fixes:
  • Fixed: Issues related to the strength of the force feedback effects were addressed


Larry... fucking... Bird :headbang:
 
Also ich hab's gestern Abend ein wenig gezockt und ich konnte vor den Turnierspielen die alten Spieler ab- und neue Spieler auswählen.
 
Grauenvoll!

Ich würde sagen, mindestens 30 Sekunden vor jedem Spiel.
Auch zwischen den Menüs gönnt man sich einige Sekunden Bedenkzeit.
 
Es geht. Immerhin kann man, im Falle einer Niederlage, direkt ein Rematch starten. Die Ladezeiten sind dann kürzer.

Größter Kritikpunkt bleibt für mich die unpräzise Steuerung beim Block und beim Rebound.
Außerdem startet der KI-Mitspieler nie zum Alley-Oop, wenn ich das anfordere.
Immer erst mit einigen Sekunden Verzögerung. Teilweise verweigert er, obwohl er freie Bahn zum Korb hat.
 
Bin jetzt mit allen Turnieren durch und mache mich jetzt an die offenen Herausforderungen. 15 steals in 3min:vogel: habe am Ende mit Magic und Bosh gezockt gehabt. Kann man nach Abschluss der Turniere eigentlich noch goldene Packs erhalten?
 
Es geht. Immerhin kann man, im Falle einer Niederlage, direkt ein Rematch starten. Die Ladezeiten sind dann kürzer.

Größter Kritikpunkt bleibt für mich die unpräzise Steuerung beim Block und beim Rebound.
Außerdem startet der KI-Mitspieler nie zum Alley-Oop, wenn ich das anfordere.
Immer erst mit einigen Sekunden Verzögerung. Teilweise verweigert er, obwohl er freie Bahn zum Korb hat.

Du kannst ihn auch nur zum Alley Oop auffordern, wenn er Richtung Korb läuft. Sonst nicht.
 
Na wer bei Mario Kart in der 200er Klasse alle Cups auf Gold durch spielt, der ist entweder Spiderman oder genmanipulierter Supersoldat.

Klar bin ich noch nicht am Ende der Lernkurve, aber bei NBA Jam ging es halt von Anfang an intuitiver.

Gestern habe ich übrigens "Big O" Oscar Robertson und "The Admiral" David Robinson gezogen. Die gehen schon ganz gut klar die beiden und ergänzen sich perfekt in ihren Fähigkeiten.
 
Hallo Leute,

ich bin sehr begeistert von dem Spiel. Leider vermisse ich ein schönes Liga/Cup System.
Ich hatte daher gedacht, selbst ein Liga-System auf die Beine zustellen, welche über eine Webseite laufen soll.
Wer Interesse daran hat kann ja gerne hier antworten, evtl. auch jemand der mithilft an der Administration der Seite (befindet sich gerade im Aufbau). Ich kann bei Bedarf auch gerne schonmal einen Link der Seite posten (Allerdings aktuell noch mit sehr vielen Textplatzhaltern usw..).


LG
Maddi :)
 
Puh! Das Paris-Finale gegen Paul / Griffin hatte es ganz schön in sich.
Habe 3 Anläufe gebraucht und der Sieg war letztendlich ein enges Höschen.
Mussten schon zwei Legenden wie Oscar Robertson und "Clyde" Frazier ran.

Schade, dass es keinen intessanteren Karrieremodus gibt.
Bietet einen das Spiel noch irgendetwas an, wenn man die Turniere alle durch hat?
 
Wer hat denn das China-Finale geschafft und kann mir Tipps geben?
Die KI wird ja mal massiv geboostet!


Edit: Hat sich erledigt! 43:42 mit Steph Curry und dem Human Highlight Film
 
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