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Move vs. Kinect - Was gefällt euch besser?

Move vs. Kinect - Was gefällt euch besser?


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    103

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ein Jahr ist nach den Enthüllungen vergangen.

Wenn man die PKs gesehen hat und bewerten müsste, was einem eher zusagt, welche Spielkonzepte einem besser gefallen haben; welches System sagt euch heute mehr zu?

Move oder Kinect?
 
Move weil es besser und logischer genutzt wird. Kinetic wird komplett für minispiele misshandelt, da hat MS bis jetzt ihrer hardware ein wunderschönes grab geschaufelt.
 
beides gleich schlecht, wobei MS wenigstens nicht 1:1 kopiert hat, trotzdem beides der gleiche Casual-Müll...
höchstens man kombiniert in späteren Spielen Kinect und normale Controller-Steuerung, etwa um sich bei Rennspielen im Auto umzusehen (Tacho betrachten etc.). Sowas wäre dann vielleicht noch einigermaßen sinnvoll.
 
Oxblood schrieb:
Das muss jetzt sein, sorry, das muss raus.

elterrible schrieb:
BSJ über Kinect versus Wii:

[Obst, Gemüse, Yaddayadda]
Beim Bowling in Kinect Sports muß man erstmal keinen Knopf lernen, sondern nur die richtige Bewegung machen.

Man muss...keinen...Knopf lernen...ja? Den schweren Knopf lernen, was?

"Entschuldigen Sie, hätten Sie Lust, mit mir Billobowling auf meiner Konsole zu spielen?"

-"Ich würde ja gerne, aber ich sehe mich nicht imstande, den Knopf zu lernen, denn sehen sie, ich tue mich auch schon mit atmen schwer und ich danke Gott von ganzem Herzen für diese Slipper-Schuhe, sonst wäre ich vermutlich schon verhungert"

"Ja, das ist natürlich tragisch, daß sie den Knopf nicht lernen konnten, das ist einfach Leuten mit Studium vorbehalten, das stimmt schon".


Lieber Pummelblitz: Ich habe nicht studiert. Scheisse, ich habe nichtmal Abitur. Aber ich KANN DEN SCHEISSVERDAMMTEN KNOPF LERNEN, denn ich habe die verdammte Kontrolle über meine 10 Finger.

Ich stelle hier und jetzt eine These auf.
Gestensteuerung wie Konnäzt ist nicht für Leute gemacht, die zu doof, sind, ein richtiges Spiel zu spielen, es ist für Leute, die ZU FAUL sind, zu lernen, wie man ein Spiel bedient. So.


Und auch hier ein Disclaimer am Schluss: Ich hab überhaupt nichts gegen vernünftige Spiele mit so einer Steuerung, auch, wenn sie mich nicht wirklich reizen, ich finde es nur saudumm, wie mit dem Thema umgegangen wird, als wäre ein Controller ein vergiftetes Stück Menschenfleisch aus Lava. Es ist kein Hexenwerk, Menschen sind im Tierreich dafür bekannt, gut mit ihren oberen Extremitäten umgehen zu können.

Es passt so gut... :lol:
 
Zumal eine ganze Generation Eltern begeistert Tetris auf dem Gameboy gespielt hat und auch eine Computermaus bedienen kann. Das Argument mit dem abschreckenden Controller ist doch Mist, auf die Spiele kommt es an.
 
Beides nicht meins. Aber wenn ich mich entscheiden müsste, wäre es Move. So ganz ohne Controller kann ich es mir beim besten Willen nicht vorstellen. Jedenfalls nicht bei Spielen, die mich interessieren
 
Grundsätzlich bin ich ein "Hampelgegner" , aber Move finde ich deutlich interessanter, weil Core Games unterstützt werden. Ich bin gespannt ob das gut funktioniert, einen Sinn ergibt und Spaß macht. Versuchen werde ich es auf jeden Fall.
 
Ich will nicht "moven" oder "kinecten". Auch nicht für Spielerein, dafür gibt es immer noch Reallife! Beides uninteressant, wobei das Konzept von Kinect, alles ohne Controller/Wii-Mote zu steuern, aber am "futuristischsten" klingt.
 
Move

Das sah mir einfach direkter/genauer aus . Bei Kinect war auffällig wie langsam die alle bewegungen ausgeführt haben , das hatte sicher seine gründe .
 
Ganz klar: Kinect.
Während Sony einfach nur kopiert, ist Kinect zumindest innovativ, auch wenn hinter einer vielseitigen Praktikabilität noch Fragezeichen stehen. Darüber hinaus scheint auch Move, ähnlich wie Kinect, nicht lagfrei zu arbeiten, so dass auch hier die Funktionalität für "Core-Games" noch im Praxistest bewiesen werden muss. Für Casualspiele taugen beide wohl.
 
Ganz klar Kinect. Will in richtigen Spielen lieber mit Controller spielen und ab und zu ein Fenster oder Türen, Schatztruhe, Schalter mit der Hand bedienen. Kinect wird wesentlich leichter in Hardcore Games einsetzbar sein. Ohne die ganze Zeit mit nem Leuchtstabdildo rumzufuchteln.
 
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