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360 Milo

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Wow, schon wieder ein Fable. Lionhead überschlägt sich ja geradezu mit Innovationen. Darf ich raten, wie die Kinect-Umsetzung dann aussieht? Man kann beim Bejubeln auf dem Marktplatz die Posen direkt vorgeben?
 
Scheinbar gab es auch mal Überlegungen das Spiel nicht als Kinderspiel zu lassen:

MiloHate1.jpg


MiloHate2.jpg


MiloHate3.jpg


:grins:
 
Nasreddin schrieb:
Schade, dass das einzige visionäre Projekt für Kinect wohl nie Marktreife erreichen wird. :I

Auf der GDC dieses Jahr gab es übrigens eine sehr technische Präsentation über Milo.

http://miciwan.com/GDC2011/GDC2011_Mega_Meshes.pdf

Also die Technik an sich (auch die Idee) wird man denke (und hoffe) ich für zukünftige MS-Projekte umsetzen.

Es könnte ja dennoch umgesetzt werden, ich glaube das weiß man bei Lionhead selbst nicht. Die Bilder von oben stammen übrigens von einer (wohl ehemaligen) Mitarbeiterin die an Milo gearbeitet hat.
 
Hana-Bi schrieb:
Also die Technik an sich (auch die Idee) wird man denke (und hoffe) ich für zukünftige MS-Projekte umsetzen.

Ich habe mal den Grund markiert, warum die Technologie wohl nie in einem Spiel münden wird. Das First-Party-Lineup von Microsoft ist mittlerweile so konservativ, konservativer geht es gar nicht mehr.

Wenn man Lionhead ließe, würden die sicher nicht ein Fable nach dem anderen in Fließbandproduktion raushauen.
 
Nasreddin schrieb:
Hana-Bi schrieb:
Also die Technik an sich (auch die Idee) wird man denke (und hoffe) ich für zukünftige MS-Projekte umsetzen.

Ich habe mal den Grund markiert, warum die Technologie wohl nie in einem Spiel münden wird. Das First-Party-Lineup von Microsoft ist mittlerweile so konservativ, konservativer geht es gar nicht mehr.

Wenn man Lionhead ließe, würden die sicher nicht ein Fable nach dem anderen in Fließbandproduktion raushauen.

Naja, Molyneux ist ja Chef der MS-Europa Sparte, ich denke der hat da schon gewisse Möglichkeiten Projekte umzusetzen. Ob er diese nutzen will und wird ist halt die andere Frage.

Aber stimmt schon, MS versucht gerade nicht wirklich viel was den Softwarebereich anbelangt. Aber Kinect steht ja erst am Anfang, also mal abwarten wie sich das so entwickelt wenn in einem Jahr die Casuals abgeschöpft und gesättigt wurden...
 
Besteht die MS Europa Sparte aus was anderem als Lionhead und Rare? Bei beiden Entwicklern ist mehr als deutlich, dass keines der neueren Projekte "von unten" gewachsen ist. Die machen Auftragsarbeiten, und sicherlich keine besonders originellen. Ich glaube nicht, dass Molyneux die Macht hat, große Projekte anzustoßen. Anders lässt sich der Output der europäischen Studios nicht erklären.
 
Molyneux: "Das Problem war nicht unser Ehrgeiz. Es war weder der Ehrzeiz noch die Technologie. Ich glaube einfach nur, dass die Industrie noch nicht bereit ist für etwas, das sich um starke emotionale Bindungen dreht. Das eigentliche Problem, über das wir uns in zahlreichen Sitzungen unterhalten hatten, war die Suche nach einem Platz im Regal neben all den Computerspielen. [...] Es war das falsche Konzept für den aktuellen Stand der Industrie. Eines Tages wird sie sich vielleicht ändern. Aber jetzt ist es noch zu früh für ein Spiel, das die Freude darüber, etwas in einem Menschen zu bewegen, in den Mittelpunkt stellt."

Ich behaupte ja, der hat einfach nur den Mund zu voll genommen :D.

Nach der Bekanntgebung und der Fakedemonstration haben sie ihn dann verklichkert, dass er sich viel zu weit aus den Fenster gelehnt hat und jetzt verzapft er Ausreden :D.
 
Das Gelaber von Molyneux ist wieder klasse. Dieser ganze Milo-Krempel ist ein einziger Fail. Das liegt vor allem daran, dass Molyneux nicht weiß, was Emotionen sind. Aber auch die Umsetzung ist kacke. Wo hätte das denn am Ende hinlaufen sollen? Weiter als bis zum Ende der Demo ist das doch nie gedacht worden. :fp:
 
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