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Nein. Die Nische ist schon seit vielen vielen Jahren der "echte Gamer" und wird es in Zukunft immer mehr. Der Großteil der Spieler und damit relevante Teil der Kundschaft weiß nicht mal was ein input lag ist, geschweige denn würde sich jemals daran stören. Und Wert auf "Powermaschinen" legt der Durchschnittsgamer sowieso nicht. Der will sich einfach 1-2 mal die Woche abends auf die Couch setzen, ohne viel Einstellungen schnell im Spiel sein und für ne Stunde was zocken. Wie das geschieht und wie der technische Hintergrund ist könnte ihm egaler nicht sein.Der ganze Cloudgaming Bereich ist ein Nieschenmarkt und wird es auch immer bleiben. Kein echter Gamer will das nutzen, weil man immer die beste Qualität haben will und das ist bei weitem nicht das CloudGaming, sondern eine lokale Powermaschiene (PC, Konsole), die das Spiel nativ rendert und darstellt. Da kommt kein Streamingdienst auch nur ansatzweise ran, da das technisch übers Internet unmöglich ist. Da sind einfach viel zu viele Störquellen vorhanden, die das verhindern.
Der ganze Cloudgaming Bereich ist ein Nieschenmarkt und wird es auch immer bleiben. Kein echter Gamer will das nutzen, weil man immer die beste Qualität haben will und das ist bei weitem nicht das CloudGaming, sondern eine lokale Powermaschiene (PC, Konsole), die das Spiel nativ rendert und darstellt. Da kommt kein Streamingdienst auch nur ansatzweise ran, da das technisch übers Internet unmöglich ist. Da sind einfach viel zu viele Störquellen vorhanden, die das verhindern.
Cloudgaming wie MS es hier macht (Addon im GP), finde ich aber gut, da man so mal rasch ein Spiel anzocken kann, um zu sehen, ob das was taugt. Wenn dem so ist, kann man es herunterladen und richtig in bester Qualität spielen. Ein reiner Gamingstreamdienst, bei dem man dann auch noch Vollpreisspiele kaufen muss, ist im Vornherein zum Scheitern verurteilt, wie wir bei Google gesehen haben.
Nö und Nö - dann teste mal selbst GeForce Now!
Das kann im Cloud Gaming Bereich ähnlich ablaufen, was wenn Sony und MS irgendwann aus dem Konsolenmarkt aussteigen und nur noch Cloud Gaming anbieten, hört die Welt dann auf Videospiele zu konsumieren? Ich denke nicht.
Du lebst aber auch in einer Blase, niemand braucht das, niemand braucht jenesDer ganze Cloudgaming Bereich ist ein Nieschenmarkt und wird es auch immer bleiben. Kein echter Gamer will das nutzen, weil man immer die beste Qualität haben will und das ist bei weitem nicht das CloudGaming, sondern eine lokale Powermaschiene (PC, Konsole), die das Spiel nativ rendert und darstellt. Da kommt kein Streamingdienst auch nur ansatzweise ran, da das technisch übers Internet unmöglich ist. Da sind einfach viel zu viele Störquellen vorhanden, die das verhindern.
Cloudgaming wie MS es hier macht (Addon im GP), finde ich aber gut, da man so mal rasch ein Spiel anzocken kann, um zu sehen, ob das was taugt. Wenn dem so ist, kann man es herunterladen und richtig in bester Qualität spielen. Ein reiner Gamingstreamdienst, bei dem man dann auch noch Vollpreisspiele kaufen muss, ist im Vornherein zum Scheitern verurteilt, wie wir bei Google gesehen haben.

Kann Dir nur Recht geben und es bekräftigen.Du lebst aber auch in einer Blase, niemand braucht das, niemand braucht jenes
Niemand weiß wie die Welt in 10 Jahren aussieht. Google hat von Anfang an alles falsch gemacht, da verwundert es keinen das es nicht mehr da ist.
Dieses "Theater" spielt sich in Internetforen und Orten wie reddit ab. Und wird nur von einem minimalen Bruchteil der Spieler überhaupt diskutiert. Der Durchschnittszocker und damit das Standbein und die gesamte Zukunft des Mediums kann mit dem Wort "Frames" nicht mal was anfangen und verirrt sich auch nicht in die Grafikeinstellungen eines Spiels. Wir befinden uns hier in einer winzig kleinen Bubble an Nerds und Freaks. Der Mainstream schaltet einfach die Konsole ein und das wars. Und wenn er dafür künftig kein zusätzliches Gerät mehr kaufen muss sondern das direkt zb über den TV kann (Samsung macht es bereits vor), umso besser.Wenn man mal das Theater wegen 30/60 FPS mitbekommt, sind da alles Leute, die niemals Cloudgaming nutzen können.
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