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Slurms Mc Kenzie schrieb:So, durch. Es kam natürlich doch alles ganz anders.
Ich bin immer noch extrem geflasht. Das Spiel ist spitze. Ich würde mir wünschen, dass viel mehr Spiele mit soviel Liebe zum Detail entwickelt würden. Hier sind alle Charaktere stimmig. Die meisten Schauplätze sind wunderschön und wenn sie mal hässlich sind, dann kaufe ich den Entwicklern auch meist ab dass dies gewollt war.
Mir gefiel Teil 1 dennoch besser:
Mir gefällt an Teil 1 einfach dieses Allumfassende. Ich fand es einfach toll auf der Citadell rumzulaufen und den Kontakt mit den Aliens zu haben. Man hat auf der Citadell einfach viel mehr von diesem interkulturellen Austausch mitbekommen. Teil 2 hatte auch viele epische Momente. Gerade als ich gehört habe wer die Collectors eigentlich sind. Genauso toll war dann auch das Finale mit dem Terminator. Selbst die Loyalitätsmissionen haben mich zum Großteil gut unterhalten. Ich muss hier auch nochmal meine anfängliche Skepsis gegenüber dem neuen Team revidieren. Die meisten sind mir doch irgendwie ans Herz gewachsen und stellenweise auch etwas interessanter als die alten. Tali hätte es nicht gebraucht. Die habe ich in Teil 1 schon nicht benutzt und auch hier fand ich sie wieder tot langweilig. Diesen komischen Zaeed habe ich auch nur in seiner Loyalitätsmission benutzt.
Was allerdings bleibt ist meine Kritik am Setting. Was sollte dieser Cerberus mist? Das passt nach wie vor nicht zu meinem Charakter und folgerichtig habe ich dem illusive man auch eine Absage erteilt dass es kracht.
An dieser Stelle ist das Spiel auch einfach nicht stimmig. Ich bin einmal beim Rat. Sie erheben mich wieder in den Rang des Spectre und wollen danach nichts mehr wissen? Ich war so oft auf der Citadell in der Hoffnung dass ich wieder hingebeten werde. Aber nichts passiert...Warum nicht? Nach deren eigenem Regelwerk unterstehe ich direkt ihnen und nur ihnen. Selbst wenn ihnen die Mission an sich egal ist, dann sollte sie doch interessieren was ich als ihr verlängerter Arm in der Galaxis so an Unfug treibe. Auch nach dem Ende. Nix. Das passt einfach gar nicht zu Mass Effect.
Gleiches gilt für Anderson. Mit Anderson hatte man im ersten Teil eine recht enge Beziehung aufgebaut. Der gibt dir aber nur einmal eine Antwort und danach kommt nix mehr. In 40 Stunden hat der Typ 5 Sätze und zeigt 0 Interesse an dem Mann, der ihn erst zum Ratsmitglied gemacht hat. Auch die meisten Leute erkennen den Typen, der ihre Ärsche gerettet hat nicht wieder...Sau schlecht gemacht an dieser Stelle.
Ich habe ja nun auch den Trailer zu ME3 gesehen. Erde? Oh bitte, die machen die Serie für mich echt total kaputt. Wenn ich die Menschheit retten will, dann spiele ich irgendnen dummen Shooter aus dem modernen Warfare subgenre... Ich will reisen und neues kennen lernen - nicht den Planeten bespielen, den ich jeden Tag sehe wenn ich aus dem Fenster schaue...
Achja, riesiger Negativpunkt auch noch der Charakterimport. Die Interaktion mit anderen Charakteren, die man schon aus ME1 kannte ist teilweise unter aller Sau. Da reden Leute, die mit dir an die Grenzen ihrer Kräfte gegangen sind und das ganze Universum mit dir gerettet haben, mit dir als wärst du ein vollkommen fremder. Mein Paramour-Partner aus Teil 1 redet mit mir wie mit einem Staubsaugervertreter...Da hätte man sich echt ein paar Gedanken mehr machen müssen. So war bis auf ganz wenige kleine Gimmicks der Import meines alten Sheperds total witzlos.
Nicht falsch verstehen. Das ist für mich immer noch eines der tollsten Spiele überhaupt, aber gerade weil ich weiß was BioWare kann, habe ich deutlich mehr erwartet.
Über das Gameplay müssen wir nicht reden. Das haben sie im 2. Teil total kaputt gemacht. Ich sehe aber wegen der tollen Story und dem sitmmigen Universum gern darüber hinweg. Wünschen würde ich mir allerdings in allen Belangen wieder eine Rückkehr zum ersten Teil.
silbex schrieb:Slurms Mc Kenzie schrieb:So, durch. Es kam natürlich doch alles ganz anders.
Ich bin immer noch extrem geflasht. Das Spiel ist spitze. Ich würde mir wünschen, dass viel mehr Spiele mit soviel Liebe zum Detail entwickelt würden. Hier sind alle Charaktere stimmig. Die meisten Schauplätze sind wunderschön und wenn sie mal hässlich sind, dann kaufe ich den Entwicklern auch meist ab dass dies gewollt war.
Mir gefiel Teil 1 dennoch besser:
Mir gefällt an Teil 1 einfach dieses Allumfassende. Ich fand es einfach toll auf der Citadell rumzulaufen und den Kontakt mit den Aliens zu haben. Man hat auf der Citadell einfach viel mehr von diesem interkulturellen Austausch mitbekommen. Teil 2 hatte auch viele epische Momente. Gerade als ich gehört habe wer die Collectors eigentlich sind. Genauso toll war dann auch das Finale mit dem Terminator. Selbst die Loyalitätsmissionen haben mich zum Großteil gut unterhalten. Ich muss hier auch nochmal meine anfängliche Skepsis gegenüber dem neuen Team revidieren. Die meisten sind mir doch irgendwie ans Herz gewachsen und stellenweise auch etwas interessanter als die alten. Tali hätte es nicht gebraucht. Die habe ich in Teil 1 schon nicht benutzt und auch hier fand ich sie wieder tot langweilig. Diesen komischen Zaeed habe ich auch nur in seiner Loyalitätsmission benutzt.
Was allerdings bleibt ist meine Kritik am Setting. Was sollte dieser Cerberus mist? Das passt nach wie vor nicht zu meinem Charakter und folgerichtig habe ich dem illusive man auch eine Absage erteilt dass es kracht.
An dieser Stelle ist das Spiel auch einfach nicht stimmig. Ich bin einmal beim Rat. Sie erheben mich wieder in den Rang des Spectre und wollen danach nichts mehr wissen? Ich war so oft auf der Citadell in der Hoffnung dass ich wieder hingebeten werde. Aber nichts passiert...Warum nicht? Nach deren eigenem Regelwerk unterstehe ich direkt ihnen und nur ihnen. Selbst wenn ihnen die Mission an sich egal ist, dann sollte sie doch interessieren was ich als ihr verlängerter Arm in der Galaxis so an Unfug treibe. Auch nach dem Ende. Nix. Das passt einfach gar nicht zu Mass Effect.
Gleiches gilt für Anderson. Mit Anderson hatte man im ersten Teil eine recht enge Beziehung aufgebaut. Der gibt dir aber nur einmal eine Antwort und danach kommt nix mehr. In 40 Stunden hat der Typ 5 Sätze und zeigt 0 Interesse an dem Mann, der ihn erst zum Ratsmitglied gemacht hat. Auch die meisten Leute erkennen den Typen, der ihre Ärsche gerettet hat nicht wieder...Sau schlecht gemacht an dieser Stelle.
Ich habe ja nun auch den Trailer zu ME3 gesehen. Erde? Oh bitte, die machen die Serie für mich echt total kaputt. Wenn ich die Menschheit retten will, dann spiele ich irgendnen dummen Shooter aus dem modernen Warfare subgenre... Ich will reisen und neues kennen lernen - nicht den Planeten bespielen, den ich jeden Tag sehe wenn ich aus dem Fenster schaue...
Achja, riesiger Negativpunkt auch noch der Charakterimport. Die Interaktion mit anderen Charakteren, die man schon aus ME1 kannte ist teilweise unter aller Sau. Da reden Leute, die mit dir an die Grenzen ihrer Kräfte gegangen sind und das ganze Universum mit dir gerettet haben, mit dir als wärst du ein vollkommen fremder. Mein Paramour-Partner aus Teil 1 redet mit mir wie mit einem Staubsaugervertreter...Da hätte man sich echt ein paar Gedanken mehr machen müssen. So war bis auf ganz wenige kleine Gimmicks der Import meines alten Sheperds total witzlos.
Nicht falsch verstehen. Das ist für mich immer noch eines der tollsten Spiele überhaupt, aber gerade weil ich weiß was BioWare kann, habe ich deutlich mehr erwartet.
Über das Gameplay müssen wir nicht reden. Das haben sie im 2. Teil total kaputt gemacht. Ich sehe aber wegen der tollen Story und dem sitmmigen Universum gern darüber hinweg. Wünschen würde ich mir allerdings in allen Belangen wieder eine Rückkehr zum ersten Teil.
Wirklich ein interessanter Post. Solche Sachen sind mir ehrlich gesagt nicht so doll aufgefallen, aber ich bin auch niemand, der unbedingt immer aufs kleinste Detail achtet.
Ich kann die Punkte aber alle nachvollziehen. Fand Mass Effect 1 auch besser.
Blackacidevil138 schrieb:Anfang April der neue DLC! Ich freu mich vollends!![]()


looooop schrieb:Final Mass Effect 2 Mission Launches March 29
Arrival tasks Commander Shepard with traveling to the edge of the galaxy in order to recover an important asset – an operative that has information on the imminent Reaper invasion. Admiral Hackett is noted as making a prominent return in the downloadable content, voiced by sci-fi star Lance Henriksen.
“All year, we have been extremely honored and humbled by the reception we have received for Mass Effect 2 from players around the world, including our post release DLC”, said Casey Hudson, executive producer of the Mass Effect series. “Mass Effect: Arrival is an exciting extension to Mass Effect 2 and will show players just how close the Reapers are to returning and completing their deadly harvest.”
The DLC marks the last mission for Mass Effect 2 and will bridge the narrative gap between ME2 and ME3.
Arrival will set you back 560 Microsoft Points/ $6.99 (estimated, as we're going off a U.K. announcement) and offers up three new achievements/trophies for your trouble.
Q: GameInformer
...hoffentlich wird der so gut wie die Vorgänger-DLCs ...
...bin bei Bioware grad sehr skeptisch ...![]()



xbox360besitzer schrieb:ab wann darf man eigentlich ohne Spoilertags über ME2 schreiben![]()
Aber in nem ME2 Thread sollte man eigentlich nie über das eigentliche Spiel ohne Spoilertags schreiben. Kann immer jemand reinschauen, der das Spiel noch nicht kennt.Muuhh schrieb:ich fang am 8.2 erstmal an mass effect durchzspielen....dann das zweite....und wenns gut ist evtl auch die dlc


Dr.Para schrieb:29.03. also jap, vielleicht kommt ja laufe des tages noch der trailer.

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