Genre: RPG/Visual Novel
Entwickler: Bura
System: Win, Mac, Lin
Release: 28. März 2018
Homepage: http://www.longgonedays.com/
In Long Gone Days spielt ihr einen Soldaten der von Kindesbeinen an zu einem Sniper ausgebildet wurde und der nichts anderes vom Leben kennen gelernt hat.
Bei seinem ersten Einsatz findet er die Wahrheit über seinen Einsatz heraus und beschliesst zu desertieren.
Es gibt gleich mehrere Interessante Ansätze in dem Spiel die neu sind.
Die NPC werden nicht übersetzt und sprechen in ihrer Heimatsprache
Immersion: As you continue your journey through real world locations, some NPCs will speak in their native tongue. You'll need specific party members (interpreters) to help you out to buy at shops and complete quests.
Es gibt ein Moralsystem
Keep the team's morale high: Once you have party members, choosing certain dialogue options will affect their Morale, which alters how they perform during battles.
Keine Zufallskämpfe und Grinding
No random encounters or grinding: The battles are directly related to the plot. Instead of leveling up, your party members will learn new skills, upgrade their weapons and craft new items.
Two battle systems: Front-view Turn-Based Combats and a Sniper Mode.
Realismus pur kein Fantasy Schnickschnack
Non-Fantasy: There are no magical or supernatural elements.
Hier ein Artikel von killscreen
https://killscreen.com/articles/long-gone-days-brings-dystopia-us/
Hier gibt es ein Demo Walktrough
Die Demo kann man auf der steam Seite oder hier ohne steam runterladen
https://gamejolt.com/games/lgd/151330
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