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MULTI Lara Croft and the Guardian of Light

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Downloadable Tomb Raider game Lara Croft and the Guardian of Light will be exclusively available on the Xbox 360 for at least four weeks.

This is a requirement of all games that are a part of Microsoft’s Summer of Arcade promotion, Crystal Dynamics told Eurogamer in a new interview.

Guardian of Light will be released on Xbox Live on 18th August for 1200 Microsoft Points (£10).

Crystal Dynamics hopes the PC and PlayStation 3 versions of the game will be released on Steam and PlayStation Network respectively as soon as the window of exclusivity is up.

"As with all arcade titles, irrespective of platform, you have to go through your submissions before they agree and approve a date. Unlike a disc based title where we can pick our window, you have to go by what the first parties approve and give you a date, to make sure you're not coming out on the same day as five other titles. They like to manage the release window accordingly.

"We have requested a specific date and hopefully we'll get that and it's not too long after the 360 SKU.

"The agreement with Microsoft is, in order to participate in their hugely successful Summer of Arcade promotion, there is a window of exclusivity. That window of exclusivity is a set four weeks."

Other games in Microsoft's Summer of Arcade promotion include Limbo, due out on 21st July and Castlevania Harmony of Despair, which will be released on 4th August.

Crystal Dynamics hopes to have a release date for the PC and PS3 versions of Guardian of Light in "seven to 10 days".

Lara Croft and the Guardian of Light is Crystal Dynamics' first download-only game. The San Francisco developer took the reigns of the Tomb Raider franchise from Core Design after press mauled Lara Croft Tomb Raider: The Angel of Darkness.

eurogamer.net

:nein:
 
Termin für PS 3 & PC und Downloadinhalte in Massen
GoL will be released on both PlayStation Network and Steam on September 28th for the same $15 asking price. But Lara's plans for 2010 don't stop there. […]

While we agree DLC is a pretty strange acronym for Downloadable Content, we're going to disagree with Crystal Dynamics General Manager Darrell Gallagher when he insists, "DLC for us means Downloadable Lara Croft." […] We simply worry that five DLC packs over three months is going to cause a consumer revolt, fueled by cries of "that should've been in the game."

The first three packs are straight-up expansions, meaning fresh puzzles and "new areas" to visit. The latter two are "playable character packs" which will let you swap out Lara and Totec throughout the entire campaign for "some other well-known videogame characters."
http://www.joystiq.com/2010/08/06/lara-croft-and-the-guardian-of-light-plunders-ps3-steam-on-sep/


Online-Coop, Bestenlisten und CO werden (~4 Wochen) später nachgereicht
Developer Crystal Dynamics has confirmed that when Lara Croft and the Guardian of Light launches on Xbox Live Arcade, concluding Microsoft's Summer of Arcade promotion, it will only support offline co-op.

Online co-op, as well as Xbox Live standards like full leaderboard support and voice chat functionality, will be introduced via a free update on September 28. On the same day, Lara Croft and the Guardian of Light will arrive on PlayStation Network and Steam.
http://www.joystiq.com/2010/08/06/lara-croft-and-the-guardian-of-light-will-not-have-online-co-op/

:fp:
Die haben ja wohl ein Rad ab bei Crystal Dynamics. Bringen eine Beta-Version für 15€ / 1200 Points raus, liefern elementare Features erst später nach und haben jetzt schon den Wahn mit 5 DLCs noch mehr aus der Kundschaft zu pressen. :vogel:
 
nee, so nicht!! jedenfalls nicht mit mir!! :deal:

das hat sich für mich schon jetzt erledigt, die spinnen wohl mit ihren 5 dlc's!? :vogel:

pro dlc darf man dann min. 400 points einplanen, alles zusammen mit spiel macht das dann etwa 40 euro!
auf disc gerne, als reinen download keinesfalls!!
 
jop und somit ist de arcade sommer shit vollständig gestorben, erst nur mist, dann nur unfertiges zeugs, und das zu vollpreis.... gerade die frechheit ein patch einzuspielen das nach 4 wochen :vogel:
 
Hab eh nicht verstanden, weshalb so viele von euch heiß auf das Spiel waren. Das sieht nach 08/15-Iso-Action aus, wie es sie schon im Dutzend auf Marktplatz, Steam und Co gibt..
 
DER PATE schrieb:
jop und somit ist de arcade sommer shit vollständig gestorben, erst nur mist, dann nur unfertiges zeugs, und das zu vollpreis.... gerade die frechheit ein patch einzuspielen das nach 4 wochen :vogel:

Im Gegensatz zum SoA 2009 ist dieser hier wirklich ein schlechter Witz. 2009 gab es nur Perlen, selbst Spiele die indirekt während des SoA erschienen sind waren ebenbürtig. Naja, 2010 erscheinen ja noch Comic Jumper (nur wann endlich) sowie Shank, beide sind kein Bestandteil des SoA, werden aber vermutlich derbe rocken.

Monkey Island 2 und Limbo waren natürlich klasse. Hydro ist auch nicht schlecht, aber meiner Meinung nach kein Reißer. Castlevania - Harmony of Despair soll ja dagegen auch sehr schlecht sein. Und nun so eine Unverschämtheit mit Tomb Raider. Unfassbar, da hat MS dieses Jahr echt ins Klo gegriffen.
 
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