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MULTI Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

"eine neue PACKSTATION_Sendung ist für Sie da"

Heute um 16:00 gehts los, alles klar Dan, ich schau mir die Waffen mal genauer an ;)
Irgendwelche anfang Tips, ach ich freu mich schon auf Hack and Slay an der Xbox, hatte davor bissl Titan Quest am PC gezockt.
 
Delastevo schrieb:
Irgendwelche anfang Tips

Vielleicht das du die ersten Talente-Points in Sinnesschärfe investieren solltest
welche in Dungeons Fallen und Geheimtüren sichtbar macht.
Ich glaube später sogar allgemein versteckte Objekte und Wissenssteine.

Ach is eh egal denn in dem Spiel lässt sich für eine Hand voll Dollar
flugs der komplette Talente- bzw. Skillbaum komplett
umstricken,sehr löblich übrigens.
 
Die Legende vom Toten Kel lockt die Spieler ab 20. März 2012 auf die Insel Galgensend

EA kündigt den ersten Zusatzinhalt für Kingdoms of Amalur: Reckoning an

Das Streben nach Ruhm in Amalur geht weiter: EA, 38 Studios und Big Huge Games haben Die Legende vom Toten Kel, den ersten Zusatzinhalt für das Action-Rollenspiel Kingdoms of Amalur: Reckoning enthüllt. In einer geheimnisvollen Geschichte mitsamt Intrigen, Gefahren und dunkler Magie werden die Spieler auf der Insel Galgensend auf zwielichtige Charaktere und neue Gegner treffen und dabei eine Vielzahl neuer Nebenquests, gefährlicher Kämpfe und fesselnder Herausforderungen erleben. Die Legende vom Toten Kel gewährt den Spielern Zugang nach Galgensend, einer gigantischen neuen Landmasse, bei deren Erkundung sie ein gewaltiges Anwesen für sich beanspruchen und neue Waffen und Schicksalswendungen entdecken können. Die Legende vom Toten Kel ist ab 20. März 2012 auf Xbox LIVE, PSN, Origin und Steam erhältlich.

Die Legende vom Toten Kel und die Geschichte von Galgensend umfassen:

•Eine neue Questreihe – Die Legende vom Toten Kel ist nur ein Teil der Geschichte von Galgensend. Sie ist mit zahlreichen Nebenquests, mehreren Dungeons und einer Vielzahl schillernder Charaktere verflochten.
•Neue Gegner, Dungeons und Items – Zahlreiche neue Gegner und Gegner-Varianten, eine neue Dungeon-Art – die Dverga-Wehren –, drei neue Schicksalswendungen, acht neue Rüstungssets und Schilde sowie 18 neue, einzigartige Waffen.
•Die ultimative Spieler-Unterkunft – Die Gravehal-Feste ist mehr als nur eine Spieler-Unterkunft. Sie ist ein gewaltiges Anwesen mit mehreren Gebäuden und einem kompletten Gefolge aus Dienstleistern, die alle ihre eigenen Hintergrundgeschichten, Nebenquests, Angebote und Eigenarten haben.
•Unzählige neue Entdeckungen – Die Legende vom Toten Kel fügt der ohnehin schon gewaltigen Welt von Amalur mehr als 15 % zusätzliches Land hinzu, das der Spieler durchqueren und erkunden kann.

Quelle:Onpsx
Screenshots: Facebook
Oha 15% neue Landschaft...... oder sollte ich lieber sagen Oje :ugly:
 
Master-Dan schrieb:
Alles schön und gut, aber zu dem Zeitpunkt sollten Sie lieber die Levelobergrenze von 40 auf 50 anheben. :tip:

Wußte garnicht das es eine gibt,
aber vielleicht beinhaltet der DLC das ja.
Noch habe ich den DLC auch nicht gekauft....schaun mer mol.
 
Moin Moin, nach 2h Spielzeit muss ich sagen, TOP!!! macht mir extrem Spass, die Combo aus Magie und Zauberstab macht Lauen, Kampfsystem geht locker von der Hand und ich mach einfach das Rollen "Too Human" like.
Habe noch keine Quest wirklich angefangen. Bin gerade im ersten Dorf und höre mir alles an, Wer was denkt, wer zu wem steht und wie shclecht doch alles ist.
Hatte mal eine Dungeon besucht, war voll mit kleinen Trollen, das war echt nicht so easy.
Heute geht es weiter auf meiner Reise!
 
Delastevo schrieb:
Moin Moin, nach 2h Spielzeit muss ich sagen, TOP!!! macht mir extrem Spass, die Combo aus Magie und Zauberstab macht Lauen, Kampfsystem geht locker von der Hand und ich mach einfach das Rollen "Too Human" like.
Habe noch keine Quest wirklich angefangen. Bin gerade im ersten Dorf und höre mir alles an, Wer was denkt, wer zu wem steht und wie shclecht doch alles ist.
Hatte mal eine Dungeon besucht, war voll mit kleinen Trollen, das war echt nicht so easy.
Heute geht es weiter auf meiner Reise!

Das geht einem, insbesondere mir, nach einer Weile extrem auf den Sack. Die Dialoge der Questgeber drücke ich mittlerweile nur noch weiter.
Einer der wenigen Minuspunkte des Spiels.
 
Sparkster schrieb:
Delastevo schrieb:
Irgendwelche anfang Tips

Vielleicht das du die ersten Talente-Points in Sinnesschärfe investieren solltest
welche in Dungeons Fallen und Geheimtüren sichtbar macht.
Ich glaube später sogar allgemein versteckte Objekte und Wissenssteine.

Ach is eh egal denn in dem Spiel lässt sich für eine Hand voll Dollar
flugs der komplette Talente- bzw. Skillbaum komplett
umstricken,sehr löblich übrigens.

Das Spiel gefällt mir immer besser.
Ich habs nun auch bestellt.

Eig. ein Unding, dass ich gut nen Monat hab verstreichen lassen, aber war mit Forza einfach sehr buisy :grins:
 
Habe heute nach einer Woche Pause endlich mal weitergepielt und
bin nun nach 60 Stunden in Rathir angekommen.
Ich meine Rathir,die Stadt der tausend Gebäude und Quests :schreck:

Weiss einer wo ich hier das Lager finde bzw. wie bekomme?
Und wo zum Henker finde ich einen dritten Rucksack?
Ich habe nach 60 Stunden tatsächlich 2,in Worten zwei :staun: Rucksäcke bei den Händlern gefunden.
Soll das ein Witz der Entwickler sein oder was?
 
Ich habe bis jetzt nur einen Rucksack und das Tragelimit von 80 geht mir schwer auf den Zeiger.

Wo gibt es noch Rucksäge und kann man im Laufe des Spiels eigentlich noch ein Haus bekommen bzw. erwerben
 
Nach 11 Std kann ich nur eins sagen:
Es rockt und macht sehr viel Spass, aber die Frage ist gut, wo finde ich ein Haus :)
Habe so viel tolle Items die ich nicht einfach verkaufen will, es sind MEINE LOOTS!!!
 
Delastevo schrieb:
Nach 11 Std kann ich nur eins sagen:
Es rockt und macht sehr viel Spass, aber die Frage ist gut, wo finde ich ein Haus :)
Habe so viel tolle Items die ich nicht einfach verkaufen will, es sind MEINE LOOTS!!!

Geh in den Netzwald und mach für das Dorf dort die Quest! ;)
 
Finds auch gut, dass die Gegner nicht mit-lvln, denn ich grinde gerne und trete Gegner X dann besonders in den Arsch, wenn er mich im 1. Kampf platt gemacht hat.
 
drizzt schrieb:
In Rathir gibt es einen Rucksack in der Scholia Arcana.
Den habe ich zufälligerweise vorhin erworben :D

Stimmt beim dortigen Händler , Supi-Tip :dhoch:

Mein Tragelimit liegt damit nun bei 100 aber das Lager(Haus)
in Rathir habe ich nicht gefunden obwohl ich jetzt,ausser
den Gruppierungs-Quests ,dort alle Nebenquest erledigt habe. :?

Ich hatte es ja schon mal erwähnt, der Talentbaum passt mir nicht so
ganz da ich Sachen mitleveln muß die ich überhaupt nicht nutzen will.
 
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