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ONE Kinect - der offizielle Thread

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Spawn schrieb:
Beim Kinect Sensor sieht es ähnlich aus und auf dem Fernseher passt nichts drauf da er zu schmal ist.
Das Problem hat jeder mit einem modernen TV. Deswegen gibt es ja auch den zusätzlichen, kostenpflichtigen TV-Halter für Kinect, den sich der Kunde noch anschaffen soll. :deal: :grins:
 
Spawn schrieb:
Aber der Punkt Kleidung wechseln ist auch geil und wird von Hatern bestimmt aufgegriffen.


Denk ich nicht. Das ist wahrscheinlich so eine USA-Wir-müssen-uns-gegen-jeden-Vollpfosten-absichern-Klausel. Bisher gab es da ja noch nie irgendwelche Verlautbarungen - nicht mal von 4P. :deal: :grins:
Aber ich kann mir schon vorstellen, dass es Idioten gibt, die sich mit weißen Klamotten, weißen Handschuhen und weißer Schminke in einen weißen Raum stellen und dann MS verklagen wollen, wenn sie nicht von Kinect erkannt werden.
 
So true. Youporn-Material made by Kinect. :ugly:

Ubisoft prescht vor

Laut Ubisofts US-Chef Laurent Detoc will der Publisher zum größten Lizenznehmer von Microsofts Kinect werden.

Dafür spricht auch die Tatsache, dass Detoc selbst nach eigenen Angaben schon mehr als 100 intern produzierte Kinect-Prototypen gesehen hat.

"Es ist unsere Absicht, der größte Lizenznehmer auf dieser Maschine zu werden", so Detoc gegenüber Gamasutra.

"Die Zeit und die Stärke der Marken wird das zeigen. Aber ich glaube, wir sind in einer guten Position, weil wir solide Technologien haben, wir haben sehr viel R&D, die eine Menge Prototypen erstellt haben. Wir machen rund sechs Spiele, wir hätten aber auch zwölf machen können. Es geht um das richtige Verhältnis."

Zu den Prototypen zählt etwa auch ein eher grotesker Titel, der es Detoc angetan hat: "Bei meinem Favoriten, der noch nicht zu einem Spiel gemacht wurde, wobei ich aber sicher bin, dass dies geschieht, muss man die Pose eines anderen in 3D nachstellen. Jeder macht sich zum Deppen dabei. Es ist fantastisch."

Quelle: Eurogamer.de
 
Der letzte Absatz erinnert mich eine TV Sendung, wo die Kandidaten eine bestimmte Position einnehmen mussten um net von der herannahenden Wand umgeschmissen zu werden
 
Wow, lustige Posen vorm TV als Kern eines Spielprinzips... Darauf hat die Welt gewartet :wand:

Wenns so weitergeht, wird mein Kinect-Sensor neben dem TV einstauben, das weiß ich jetzt schon.
Irgendwas MUSS doch (außer evtl. CoE) noch kommen, das ich mir kaufen würd...
 
el_barto schrieb:
Irgendwas MUSS doch (außer evtl. CoE) noch kommen, das ich mir kaufen würd...

Naja, Project Draco wird für mich wohl ein Must-Have werden. Für mich war ja Orta eines der besten Xbox-Titel und hoffe da auf was großes. :)

codename D könnte auch was werden.

Ich bin aber eig. auch erst einmal dankbar, dass es noch nicht viele Core-Titel geben wird. Denn hier muss vor allem die Steuerung passen, denn die kann den Spielspaß am meisten trüben, wenn sie schlecht umgesetzt wird. Casual/Party-Titel haben es da einfacher.

Ich warte da lieber ein Jahr länger, als dass da ein von der Idee her guter Core-Titel durch einen zu frühen Release verschandelt wird und das im Endeffekt die ganze Entwicklung für Kinect durch die miesen Reviews/Verkaufszahlen im Keim erstickt wird.
 
Laruzo schrieb:
Samstrike 68 schrieb:
Probelm sehe ich darin wenn es nicht wie erwartet einschlägt, dann gibt es das Teil in einem Jahr gar nicht mehr. Wie immer bei MS wenn etwas nicht auf Anhieb klappt.

Bestes beispiel war Vision Cam oder Avatar spiele.

Wenn MS wirklich mit Kinect quasi "Xbox 720" meint, dann wird da wie bei der ersten Xbox Kohle ohne Ende reingepumpt. Ich denke man hat sich selbst das Ziel gesetzt (und damit auch quasi verpflichtet), dass Kinect erfolgreich wird - egal was es dann schlussendlich kosten wird.

Da gibt es für MS keinen Point-of-Return mehr. Vor allem wenn Kinect dann auch den PC irgendwann mal als echtes "Home-System" (mit kompletter Steuerung des TVs,...) etablieren soll.
 
Laruzo schrieb:
Samstrike 68 schrieb:
Probelm sehe ich darin wenn es nicht wie erwartet einschlägt, dann gibt es das Teil in einem Jahr gar nicht mehr. Wie immer bei MS wenn etwas nicht auf Anhieb klappt.

Bestes beispiel war Vision Cam oder Avatar spiele.

Genau, oder die zu XBOX1 Zeiten geniale Idee mit XSN Sports oder wie das hieß wo man selbst Turniere erstellen konnte am PC und dann später mit ander3en Leuten auf der Box zocken konnte, das war genial.

Lips ist auch so ein Ding was sicher nicht mehr lange da sein wird, dann einer gg. Hundert usw.
 
Hust... XBL Game Room ... hust... ;)

MS hat sicher einige Leichen dieser Art im Keller, aber wenn die da echt soviele Werbemillionen reinpumpen, wird sich das Gerät auch verkaufen. Ganz doof sind die Werbestrategen ja auch nicht.
Ob sich die Software, die Ende nächsten Jahres erscheint, dann auch noch verkauft (und ob von den Launchtiteln nennenswerte Absatzzahlen zu erwarten sind) steht auf einem anderen Blatt.
Daß Third Parties wie Ubisoft mit Kinect oder Move glücklich werden, bezweifle ich sowieso, wobei Move eben den Vorteil hat, daß man es auch in "normalen" Spielen leicht einbauen kann. Vielleicht hat Ubi ja auch Glück und es gibt ein Just Dance ähnliches Phänomen auf Kinect.
 
El-Suave schrieb:
Hust... XBL Game Room ... hust... ;)

Der hat seine Berechtigung: Jede Woche gibt es ein lustiges Video von Giantbomb dazu. :grins:

Ne aber im Ernst. Anstatt da mal echte Spielhallenklassiker zu veröffentlichen, hauen sie den jahrzehnte alten Rotz raus, den teilweise nicht mal 50 Leute kaufen (man kann das in den Videos immer gut sehen, wenn sie ein Ranglistenspiel zeigen).
 
Die Cam hab ich auch noch. Größter Konsolenfehlkauf ever! Was wurde einem da auf der Verpackung versprochen... :nein:
 
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