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Mondknallschlumpf schrieb:Samstrike 68 schrieb:aber das heißt ja im Umkehrschluss das Kinect der letzte Müll sein muss.
Das denke ich auch.

Five new exclusive Kinect games coming from legendary Japanese creators
Earlier today at the open of the Tokyo Game Show in Japan we announced Five Exclusive Titles for Kinect for Xbox 360 coming in 2011. From the press release:
codename D (Grasshopper Manufacture, Microsoft Game Studios). From the famed markers of “killer7” and the “NO MORE HEROES” series comes “codename D” from SUDA 51 for Microsoft Game Studios. You must fight for your life to survive an evil amusement park filled with twisted and eerie creatures. With “codename D” for Kinect for Xbox 360, you are the controller as you unleash devastating effects to destroy enemies and objects.
Project Draco (Grounding, Microsoft Game Studios). The director of the cult hits “Phantom Dust” and “Panzer Dragoon,” game director Yukio Futatsugi, brings you an epic 3-D flying shooter. With the magic of Kinect for Xbox 360, you will be able to nurture and learn to communicate with your dragon as you develop its skills and train it as a partner in combat. Then join friends on Xbox LIVE to feel the rush of flight as you take to the skies together and experience breathtaking vistas and engage in thrilling battles.
Haunt (NanaOn-Sha, Microsoft Game Studios). Gather friends and family to delve deep into a haunted house dripping with mystery — you’ll need every ounce of your wit and cunning if you hope to unravel the veil of rumors that hide its darkest secret. Dodge traps and outwit ghosts, ghouls and frights that lurk with glee around each and every corner. Take a deep breath and immerse yourself in “Haunt,” spooky fun for Kinect for Xbox 360.
Steel Battalion Heavy Armor (Capcom, From Software). This all-new game revives the fan-favorite “Steel Battalion” series. With the support of Microsoft, Capcom and From Software join forces to bring this groundbreaking collaborative project to Xbox 360. Manhattan, 2082: In a world where computers and almost all modern technology have been lost, the greatest nations of the world continue to battle for supremacy. The American army lands in New York to begin its first big offensive of a long ground war. Soldiers fire from the trenches as scorched bunkers belch black smoke. As comrades continually fall to the unrelenting crossfire of bullets, the Vertical Tanks make their relentless advance. Experience the battlefield as never before with Kinect for Xbox 360.
Rise of Nightmares (SEGA).“Rise of Nightmares” offers a spine-tingling horror experience that uses the innovative new controls of Kinect for Xbox 360 to give players the ultimate fright. Using their whole body, players will experience fear and tension as never before in this exclusive Kinect horror adventure.
Glod schrieb:Controller + Kinect.
el_barto schrieb:Da bin ich echt mal auf Konzepte gespannt. Weiß nicht, wie man sowas mit dem normalen Controller realisieren will, ohne dass man nach ner Stunde genervt ist und lieber einfach nen Knopf drücken will...

Michael Moore schrieb:Wieso gähn, da kommen Core Games für Kinect und es wird weiter gegähnt.
Glod schrieb:In meinem Fall hauptsächlich deshalb, weil es in bei keinem einzigen Spiel weder in Wort noch Bild eine Erläuterung gibt, wie das Ganze in Kinect umgesetzt werden. Soll. Nur nichtssagende Trailer mit Kinect-Einblendung. Sieht bislang mehr so nach "Guckt mal ihr Hardcoregamer. Hier kommen ganz dolle Spiele für euch: Horror und und und Schießen und und Krieg. Und alles für Kinect! Ist doch geil oder?" aus.
Wenn ich die ganzen Spielkonzepte sehe, dann frage ich mich z.B. wie sich die Spielefigur bewegen soll. Werden das Rail-Shooter (Schwachsinn), braucht man den Controller (da wird Kinect überflüssig) etc. pp. ? Bislang ist das nix.
Es ist schön, dass sie solche Spiele ankündigen. Es ist absolut scheiße, dass abermals null Konzepte präsentiert wurden
Glod schrieb:Michael Moore schrieb:Wieso gähn, da kommen Core Games für Kinect und es wird weiter gegähnt.
In meinem Fall hauptsächlich deshalb, weil es in bei keinem einzigen Spiel weder in Wort noch Bild eine Erläuterung gibt, wie das Ganze in Kinect umgesetzt werden. Soll. Nur nichtssagende Trailer mit Kinect-Einblendung. Sieht bislang mehr so nach "Guckt mal ihr Hardcoregamer. Hier kommen ganz dolle Spiele für euch: Horror und und und Schießen und und Krieg. Und alles für Kinect! Ist doch geil oder?" aus.
Wenn ich die ganzen Spielkonzepte sehe, dann frage ich mich z.B. wie sich die Spielefigur bewegen soll. Werden das Rail-Shooter (Schwachsinn), braucht man den Controller (da wird Kinect überflüssig) etc. pp. ? Bislang ist das nix.
Es ist schön, dass sie solche Spiele ankündigen. Es ist absolut scheiße, dass abermals null Konzepte präsentiert wurden

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