Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

ONE Kinect - der offizielle Thread

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Major Nelson:

Five new exclusive Kinect games coming from legendary Japanese creators

Earlier today at the open of the Tokyo Game Show in Japan we announced Five Exclusive Titles for Kinect for Xbox 360 coming in 2011. From the press release:

codename D (Grasshopper Manufacture, Microsoft Game Studios). From the famed markers of “killer7” and the “NO MORE HEROES” series comes “codename D” from SUDA 51 for Microsoft Game Studios. You must fight for your life to survive an evil amusement park filled with twisted and eerie creatures. With “codename D” for Kinect for Xbox 360, you are the controller as you unleash devastating effects to destroy enemies and objects.

Project Draco (Grounding, Microsoft Game Studios). The director of the cult hits “Phantom Dust” and “Panzer Dragoon,” game director Yukio Futatsugi, brings you an epic 3-D flying shooter. With the magic of Kinect for Xbox 360, you will be able to nurture and learn to communicate with your dragon as you develop its skills and train it as a partner in combat. Then join friends on Xbox LIVE to feel the rush of flight as you take to the skies together and experience breathtaking vistas and engage in thrilling battles.

Haunt (NanaOn-Sha, Microsoft Game Studios). Gather friends and family to delve deep into a haunted house dripping with mystery — you’ll need every ounce of your wit and cunning if you hope to unravel the veil of rumors that hide its darkest secret. Dodge traps and outwit ghosts, ghouls and frights that lurk with glee around each and every corner. Take a deep breath and immerse yourself in “Haunt,” spooky fun for Kinect for Xbox 360.

Steel Battalion Heavy Armor (Capcom, From Software). This all-new game revives the fan-favorite “Steel Battalion” series. With the support of Microsoft, Capcom and From Software join forces to bring this groundbreaking collaborative project to Xbox 360. Manhattan, 2082: In a world where computers and almost all modern technology have been lost, the greatest nations of the world continue to battle for supremacy. The American army lands in New York to begin its first big offensive of a long ground war. Soldiers fire from the trenches as scorched bunkers belch black smoke. As comrades continually fall to the unrelenting crossfire of bullets, the Vertical Tanks make their relentless advance. Experience the battlefield as never before with Kinect for Xbox 360.

Rise of Nightmares (SEGA).“Rise of Nightmares” offers a spine-tingling horror experience that uses the innovative new controls of Kinect for Xbox 360 to give players the ultimate fright. Using their whole body, players will experience fear and tension as never before in this exclusive Kinect horror adventure.
 
klingt ja alles sehr gut - aber warum müssen die Japaner mit etwas kommen das wie "core" games klingt - naja mal sehen was von den Sprüchen übrig bleibt und was es wirklich ist (klingt ja teilweise wie die backcover vom Intellivision oder Atari2600)

aber bei

Steel Battalion Heavy Armor (Capcom, From Software).

wie soll das gehen - Steel Battalion hat doch eigentlich seinen reiz nur über das Steuerpult (das einfach nur obergeil ist und ich bin so froh das ich eins hab) ?!

Mal ich mir das auf den Boden und tu dann so als würde ich knöppchen drücken? Oder "bin ich der mech" - oh gott....
 
Glod schrieb:
Controller + Kinect.

Da bin ich echt mal auf Konzepte gespannt. Weiß nicht, wie man sowas mit dem normalen Controller realisieren will, ohne dass man nach ner Stunde genervt ist und lieber einfach nen Knopf drücken will... Und ewig lang Railshooter... so blöd wird MS nicht sein zu denken, das sei der heilige Gral um Core-Gamer anzusprechen...

Solangsam könnten echt mal gescheite Spiele für richtige Spieler angekündigt werden. Um ehrlich zu sein, macht sich bei den mir bekannten Games solangsam starke Abnutzung breit. Wenn der erste Wow-Effekt weg ist, geht der Spaß doch schnell flöten.
 
Prinzipiell durchaus begrüßenswerte Spiele und Spielkonzepte. Was am Ende dabei rauskommen wird, wird man sehen. Ich könnte mir vorstellen, daß man Steel Battallion mit einer Mischung von Gesten und bestimmten Bedienelementen mittels HUD auf dem Screen steuert.
Man könnte bei den Panzer Dragoon und Steel Batallion Spielen natürlich coole Sachen machen mit Headtracking usw., mal schauen, wozu Kinect da so fähig ist. Wenigstens sind das zwei Spiele, auf die man ansatzweise gespannt sein darf.
 
Steht ja schon oben auf Englisch, deswegen habe ich es gelöscht.

Ega auf ein neues. :D

SEGA enthüllt Rise of Nightmare für Kinect
[vid]http://www.gametrailers.com/player/704570.html[/vid]

------------------------------
Suda 51 macht Kinect-Spiel Codename D

16.09.10 - Suda 51 (Killer 7) von Grasshopper arbeitet an dem Kinect-Spiel Codename D. Das teilte der japanische Entwickler auf der Pressekonferenz von Microsoft auf der Tokyo Game Show mit.

Codename D soll ein Actionspiel ohne Waffen und Schwerter sein, das sich an "Hardcore Spieler" richtet. In einem Trailer war ein Mann zu sehen, der Gegner mit Tiger-Masken und American Football Caps mit Hilfe eines explosiven Baseballs in die Luft jagte.

Schauplatz ist ein teuflischer Vergnügungspark, der mit wahnsinngen Gestalten und Kreaturen gefüllt ist. Mehr Details verriet Suda 51 nicht. Release: 2011 (Japan)

Gamefront

[vid]http://www.gametrailers.com/player/704567.html[/vid]


---------------------------------------------------------------

Capcom stellt Steel Battalion Heavy Armor vor / 6 Bilder

16.09.10 - Capcom gibt bekannt, dass man zusammen mit From Software an dem Mech-Actionspiel Steel Battalion Heavy Armor exklusiv für Xbox 360 Kinect arbeitet.

Die Handlung spielt im Jahr 2082 in Manhattan. In der Welt sind fast sämtliche Computersysteme verlorengegangen, die moderne Technologie scheint beinahe vernichtet zu sein. Die Staaten der Welt kämpfen in diesem Szenario um die Vorherrschaft.

Die amerikanische Armee landet daher in New York und startet ihre erste Großoffensive, in welcher der Spieler an Bord eines "Vertical Tanks" Mechs auf dem Schlachtfeld kämpft.
Gamefront

[vid]http://www.gametrailers.com/player/704560.html[/vid]

----------------------------------------------------------------------

Panzer Dragoon-Director macht Project Draco

16.09.10 - Microsoft gibt bekannt, dass Grounding an dem 3D Shooter Project Draco arbeitet. An der Entwicklung ist auch Yukio Futatsugi beteiligt, der Director von Segas Panzer Dragoon.

Project Draco soll Kinect unterstützen. Der Spieler lernt mit seinem Drachen zu kommunizieren und liefert sich Luftkämpfe gegen andere Drachen, Flugschiffe und Kreaturen. Über Xbox Live soll man auch mit seinen Freunden spielen können. Release: 2011 (Japan)

Gamefront
 
das segaspiel gefällt mir nicht, habs nicht so mit horrorgames. aber das sudaspiel hat was. freizeitpark und verrückte maskierte freaks die einen jagen erinnert mich auf angenehme weise an manhunt 1 ^^
das mechspiel könnte was werden. habs zwar nicht sonderlich mit kriegsspielen, aber bei einem apokalytischen setting kann ich auch darüber hinweg sehen.
 
Michael Moore schrieb:
Wieso gähn, da kommen Core Games für Kinect und es wird weiter gegähnt.

In meinem Fall hauptsächlich deshalb, weil es in bei keinem einzigen Spiel weder in Wort noch Bild eine Erläuterung gibt, wie das Ganze in Kinect umgesetzt werden. Soll. Nur nichtssagende Trailer mit Kinect-Einblendung. Sieht bislang mehr so nach "Guckt mal ihr Hardcoregamer. Hier kommen ganz dolle Spiele für euch: Horror und und und Schießen und und Krieg. Und alles für Kinect! Ist doch geil oder?" aus.

Wenn ich die ganzen Spielkonzepte sehe, dann frage ich mich z.B. wie sich die Spielefigur bewegen soll. Werden das Rail-Shooter (Schwachsinn), braucht man den Controller (da wird Kinect überflüssig) etc. pp. ? Bislang ist das nix.
Es ist schön, dass sie solche Spiele ankündigen. Es ist absolut scheiße, dass abermals null Konzepte präsentiert wurden
 
Glod schrieb:
In meinem Fall hauptsächlich deshalb, weil es in bei keinem einzigen Spiel weder in Wort noch Bild eine Erläuterung gibt, wie das Ganze in Kinect umgesetzt werden. Soll. Nur nichtssagende Trailer mit Kinect-Einblendung. Sieht bislang mehr so nach "Guckt mal ihr Hardcoregamer. Hier kommen ganz dolle Spiele für euch: Horror und und und Schießen und und Krieg. Und alles für Kinect! Ist doch geil oder?" aus.

Wenn ich die ganzen Spielkonzepte sehe, dann frage ich mich z.B. wie sich die Spielefigur bewegen soll. Werden das Rail-Shooter (Schwachsinn), braucht man den Controller (da wird Kinect überflüssig) etc. pp. ? Bislang ist das nix.
Es ist schön, dass sie solche Spiele ankündigen. Es ist absolut scheiße, dass abermals null Konzepte präsentiert wurden

Sehe ich ähnlich. Microsoft hat einfach ein paar japanische Entwicklergrößen eingekauft und lässt die mal machen. Vorzeigbares gibt es bisher aber anscheinend nichts.
 
Glod schrieb:
Michael Moore schrieb:
Wieso gähn, da kommen Core Games für Kinect und es wird weiter gegähnt.

In meinem Fall hauptsächlich deshalb, weil es in bei keinem einzigen Spiel weder in Wort noch Bild eine Erläuterung gibt, wie das Ganze in Kinect umgesetzt werden. Soll. Nur nichtssagende Trailer mit Kinect-Einblendung. Sieht bislang mehr so nach "Guckt mal ihr Hardcoregamer. Hier kommen ganz dolle Spiele für euch: Horror und und und Schießen und und Krieg. Und alles für Kinect! Ist doch geil oder?" aus.

Wenn ich die ganzen Spielkonzepte sehe, dann frage ich mich z.B. wie sich die Spielefigur bewegen soll. Werden das Rail-Shooter (Schwachsinn), braucht man den Controller (da wird Kinect überflüssig) etc. pp. ? Bislang ist das nix.
Es ist schön, dass sie solche Spiele ankündigen. Es ist absolut scheiße, dass abermals null Konzepte präsentiert wurden

erst nörgelst du das kinect nicht funktioniert. dann scheints zu funktionieren und du nörgelst darüber das keine coregames angekündigt sind sondern nur casualgames. nun wurden coregames angekündigt und jetzt nörgelst du darüber das keine konzepte gezeigt werden. mann mann mann, du bist so anti :ugly:
 
Zurück
Oben