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MULTI Just Cause 3

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Just Cause 3: Der erste Gameplay-Trailer zum Open-World-Spektakel

Vor ein paar Wochen gaben Square Enix und die Entwickler der Avalanche Studios bekannt, dass hinter den Kulissen an "Just Cause 3" gearbeitet wird, das sich für den PC, die Xbox One sowie die PlayStation 4 in Entwicklung befindet und nach dem aktuellen Stand der Dinge für eine Veröffentlichung im Winter vorgesehen ist.

Wie bereits vor ein paar Tagen versprochen, bedachten uns Square Enix und die Avalanche Studios am heutigen Dienstag, den 28. April mit einem frischen Trailer zu "Just Cause 3", in dem erstmals auch handfeste Gameplay-Szenen zu sehen sind. Riskiert also einen Blick.

"Just Cause 3" verfrachtet euch in die Mittelmeerrepublik Medici, in der der Despot General Di Ravello mit eiserner Fast regiert und Angst und Schrecken verbreitet. Zu diesem Zeitpunkt kommt Rico Rodriguez in das Spiel. Er hat in “Just Cause 3″ die Mission, die Macht des Generals zu zerschlagen. In “Just Cause 3″ könnt ihr euch frei über eine Fläche von nicht weniger als 1.000 Quadratkilometern bewegen, in den Himmel aufsteigen und den Meeresboden besuchen.

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Quelle: Playm.de
 
Grafik lässt zu wünschen übrig aber ist ziemlich geil die Action. So muss das sein. Gleich am Anfang scheinbar das beste "neue" Feature. Entern in der Luft. Das ging im ersten Teil nur beim Hubschrauber und selbst da sehr schwer und eher gar nicht, einsteigen war nicht möglich.
 
Zuletzt bearbeitet:
Grafisch ist es zwar schwächer als ich gehofft hatte, aber alles andere sieht super aus. Genau diesen verückten Sandbox-Wahnsinn erwarte ich von Just Cause, denn anders gelagerte Spiele gibts wirklich genug - Just Cause soll so bleiben wie es ist: coole, riesige Spielwelt und erstklassige Action.
Und wenn die Physikengine ordentlich was leistet kann das auch für die nicht ganz so herausragende Optik kompensieren. Bei dem Spiel ist mir die Physik eigentlich fast schon wichtiger als die Grafik.
 
Über Twitter hat das Entwicklerstudio Avalanche einige Fragen zu Just Cause 3 und den jüngst veröffentlichten Spielszenen beantwortet. Demnach lief das Gezeigte komplett in Echtzeit ab und es gab keine geskripteten Momente zu sehen. Soll heißen: Mit entsprechenden Fähigkeiten wird man die Situationen, die im Video gezeigt werden, genauso nachspielen können. Außerdem äußerten sich die Entwickler zur Frage nach der Größe der Spielwelt. Demnach wird sie etwa dem Vorgänger entsprechen, soll aber mehr Beschäftigungen bieten und stärker vertikal ausgerichtet sein.

Quelle: 4-Players
 
hätte gerne mehr Infos zur Zerstörung und Physik....finde das immer bedenklich wenn sowas nicht von den Entwicklern aus angesprochen wird, denn wenn sie da was Außerordentliches zu bieten hätten, würden sie doch sicherlich damit Werbung machen.
 
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