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game informer hat ein kurzes interview mit jenova chen geführt.
reden auch darüber wie es zum pc port gekommen ist. sony gehört immer noch die ip und gerade journey hat intern einen recht hohen stellenwert für den publisher, weswegen ein port für sie ausgeschlossen war. thatgamecompany musste viel überzeugungsarbeit leisten bis sie endlich zugestimmt haben. chen glaubt aber nicht, dass sony am pc markt interessiert sei. es war mehr ein zeichen des "guten willens" bzw. wollten sie dem unabhängigen studio keine möglichen einnahmequellen verweigern.