Ich finde deine Vorstellung ziemlich absurd. Mit acht Jahren Vorbereitungszeit ist es nicht möglich, eine beim Launch voll funktionsfähige Konsole und entsprechende Spiel zu launchen, aber mit neun Jahren Vorbereitungszeit soll es möglich sein?
Nein, Microsoft hat nicht in diesen ganzen acht Jahren intensiv an der XBOX ONE gearbeitet, sondern erst zu einem Zeitpunkt zwischen 2005 und 2013 voll mit der XBOX ONE Entwicklung begonnen. Und wenn sie erst später hätten launchen wollen, hätten sie erst später mit der Entwicklung angefangen.
Natürlich stimmt das nicht ganz genau, weil auch die Launchentscheidung der Konkurrenz dazu führen kann, dass man etwas früher launcht als eigentlich geplant, aber im Grunde stimmt das, was ich schreibe.
Die Entwicklung wird so betrieben, wie es betriebswirtschaftlich sinnvoll erscheint. Dazu gehört offenbar heutzutage auch, einige Features erst im Betrieb zu testen und/oder nachzuliefern. Das selbe gilt für die Spiele. Gerade für Dritthersteller loht es sich oft, Spiele erst herauszubringen, wenn mehr Einheiten der Konsole verkauft wurden. Die Launchen also frühstens ein Jahr nach dem Konsolenlaunch, egal wann die Konsole rauskommt.