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drizzt schrieb:Du kannst es über SCART auf 60Hz stellen und danach wieder ganz normal in HD spielen (wenn ich mich jetzt nicht völlig täusche).
Hamlet schrieb:Ich hatte die Hoffnung du verschenkst es![]()
Neue Details zu Hitman Absolution
12.05.11 - IO Interactive hat neue Infos zu Hitman Absolution (PS3, Xbox 360) bekanntgegeben, das 2012 in Europa erscheinen soll.
- Für das Spiel arbeitet IO Interactive mit einem Dutzend Hollywood-Schauspielern zusammen, die den Charakteren im Spiel ihre Stimme leihen und für "Performance Capturing" zur Verfügung stehen.
- Keith Carradine ("Cowboys & Aliens") übernimmt die Rolle des Schurken Blake Dexter. Marsha Thomason ("White Collar") schlüpft in die Rolle von Diana Burnwood, die Agent 47 zur Seite steht und sein einziger menschlicher Kontakt ist. Die Beiden kennen sich schon eine lange Zeit, und Burnwood ist für Agent 47 das, was Q für James Bond ist. Sie sagt ihm, wohin er gehen und wen er umbringen soll.
- Die "Perfomance Capture" Aufnahmen wurden in den Giant Studios gemacht, in denen schon James Cameron für Avatar arbeitete. Als erster Entwickler überhaupt hat IO Interactive komplexe Szenen mit bis zu sieben Schauspielern gleichzeitig aufgenommen.
- Das Spiel soll ernsthafter und düsterer sein als die Vorgänger.
- Von der Hitman-Serie wurden seit dem ersten Teil 2000 mehr als 10 Mio. Einheiten weltweit verkauft. Der letzte Teil Hitman: Blood Money (2007) konnte mehr als 2,1 Mio. Mal weltweit abgesetzt werden.
- Hitman Absolution bietet verschiedene Missionen in den USA, darunter in Chicago.
Quelle: www.gamefront.de
funGus schrieb:- Das Spiel soll ernsthafter und düsterer sein als die Vorgänger.

Glod schrieb:Ernsthafterer und düsterer...aha...weil die Vorgänger ja alle solche Gacker-Paraden waren.![]()
“Die Hitman Spiele der Vergangenheit waren ziemlich Hardcore,” so Blystad. “Auch wenn die Fantasie des Hitman Universum eine universelle Anziehungskraft hatte, war das Spiel recht schwierig zu spielen, sodass es mehr etwas für Kenner war.”
“Die größte Herausforderung, die wir bei diesem Spiel hatten, war es in es in jeder Hinsicht breiter zu machen, so dass es leichter ist zu spielen und zugänglicher ist, aber weiterhin auch eine sehr starke Hardcore Seite hat. Wir wollen nicht alle unsere Fans entfremden, die uns über Jahre ausgesprochen loyal waren.”, so Blystad abschließend.
http://playfront.de/hitman-absolution-soll-wieder-zuganglicher-werden/
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