Tutorial - Diana's Villa
Wunderschönes Szenario, aber halt nur Tutorial. Mal sehen, was man im Contracts-Modus aus dem Level holen kann.
King of Chinatown
Coole Mission! Zwar relativ klein, aber dafür Hitman durch und durch. Die Menschenmassen sind arschgeil und es gibt sehr, sehr viele Wege, das Ziel zu töten. Klasse.
Terminus Hotel
Leider ist das nur ein A zu B Gelaufe in diesem Abschnitt. Allerdings ist die Atmo Megabombe hier, auch hier eine gute Basis für den Contracts-Modus, eventuell etwas zu beschränkt.
Run for Your Life
Das ist dieser Abschnitt aus der allersten Demo. Auch nur Gelaufe und ja nicht den Cops ins Gesicht laufen. Gab viele gute Wege und vorallem das Ende mit den Menschenmassen am Bahngleis war geil.
Vixen Club / Neujahrsfeier in Chinatown
Eine der besten Missionen! Zwar fängt es auch mit A zu B laufen an, aber ist man erstmal im Club zeigt sich das Potenzial von Absolution. So geil. Und der zweite Besuch in Chinatown ist ebenso Klasse. Das erste Highlight.
Waisenhaus
Ein ganzes Waisenhaus voll mit paranoiden Gangstern, man muss 4 Relais einsammeln und im Keller jemanden gescriptet umbringen. Cool designt, aber spielerisch schwach.
Willkommen in Hope (Bar + Schießstand)
Sehr spezielle "Level". Mission 7 besteht nur aus einer kurzen Barschlägerei (man kann das aber glaube ich in Polizeiunform auch vermeiden). Die Schießstand-Mission, wo man seine Silverballers holen muss, ist ebenso kurz, aber doch ganz cool. Man kann am Schießstand antreten und sich die Ballers legal durch einen Sieg besorgen oder man tötet den Ladeninhaber, schleicht ins Büro, holt sich den Schlüssel. Dieser Level hatte was an sich.
Streets of Hope
Bombastisch !!! Vielleicht der beste Level im Spiel! Ein relativ großes Straßenviertel mit Autos, Garage, Hinterhof etc. und mehrere Ziele. Hier gibt es bestes Sandbox-Gameplay und jede Menge genialer Unfälle. Der war wow, warum nicht mehr von dem...
Wüste
Ähm, ja. Man steht mit Lenny alleine in der Wüste und kann ihn killen oder nicht. Das wars.
Dexter Industries Vorhof
Nervige Schleicherei bis zum Aufzug im Gebäude. Die Minen und die vielen Wachen machen es zum schwächsten Level.
Forschungseinrichtung
Weiß nicht ganz, was ich davon halten soll. Gibt einige coole Möglichkeiten, die beiden Professoren umzubringen, aber es ist dort halt auch beengt und es gibt im Grunde nur eine Treppe zu den anderen Gebieten.
Fight Night
Hier wird man anscheinend auch gegängelt. Wenn man es nicht schafft, den Wrestler zu betäuben und seinen Kampfanzug zu nehmen geht es hier wohl nicht weiter. Der Kampf gegen den Mucki-Mann ist ein Quick Time Event. Öde. Danach holt man seine Ballers und geht wieder. Naja.
Attack of the Saints
WOW! Das ist die beste Mission, eindeutig. Das Waikiki-Motel ist ein einprägsamer Schauplatz, die Maisfelder, in denen man sich verstecken kann sind eine awesomige Idee. Zudem wirkt das Gebiet als ganzes gesehen riesig und frei. Es war eine helle Freude, die 8 Saints hinterfotzig zu töten.
Gerichtsgebäude / Gefängnis
Das nächste Highlight kam direkt darauf. Zwar gab es hier kein Ziel, aber das Gerichtsgebäude samt Verhandlungssaal, Außenarealen und Bibliotheken ist so wunderschön und atmosphärisch. Sich als Richter zu verkleiden und das Urteil zu sprechen ist ein großer Hitman-Moment. Ich war baff von der Gestaltung hier, wird vielleicht mein Lieblings-Contracts-Level.
Zerstörte Straßen von Hope
Wieder rein von A nach B, Schleichen pur ohne größere Überraschungen. Wer die Mission von SC Conviction kennt, wo man ebenfalls in den zerstörten Straßen zum weißen Haus gehen muss, weiß fast 1:1 wie das hier aussieht.
Anzugsalon
Wieder eine "Mission". Man redet nur mit einem alten Mann, nimmt sich einen neuen Anzug und geht. Buh!!
Blackwater-Gebäude / Penthouse
Das hat es nochmal gebraucht zum Ende. Megageile Atmo, wenn man sich als Oberoffizier (oder was auch immer verkleidet), um nach oben zu gelangen, fühlt sich das einfach gut an. Im Penthouse dann gab es viele Möglichkeiten, Layla zu erledigen. Und richtig cool war es dort oben auch.
Dexters Dach
Wtf? Ein komplett vernebeltes Dach, alles voller Minen. Und Dexter stand am Heliport und man konnte ihn ohne Gegenwehr killen. Anspruchslos. Allerdings kann man diesen Level ohne Instinct kaum schaffen. Die Minen sieht man so auch schwer, aber wird unnötig schwer.
Friedhof
Hätte noch richtig cool werden können, doch war es nicht. Die Agentur-Sekretärin zu killen schien noch interessant, die 3 Elite-Soldaten waren aber pure scheiße. Und den ICA-Chef tötete man in einer Cutscene.