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360 Herbstupdate 08/09 - NXE

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Aber nicht die Community Games. Shizoid war auch ein XNA-Titel, ja. Aber der musste durch die Microsoft-Zertifikation. Ab jetzt kann jeder Entwickler einfach so seine Software auf Xbox Live veröffentlichen. Er muss nur einen kurzen Review-Prozess innerhalb der Community durchlaufen. Imo ist das ziemlich revolutionär auf dem Konsolensektor.

Schau dir mal mit nem US-/UK-Account die Rubrik auf dem Marktplatz an.
 
Reaver schrieb:
Nö, eigentlich nicht. Da gabs schon einige XNA Titel, soweit ich weiß. Habe sie ja auch gespielt.

War ne befristete Aktion.

Wie ist das denn jetzt mit den Themes? Bleibt die untere Hälfte immer grau? Bei eigenen Hintergrundbildern sieht das echt dämlich aus.
 
Achso, ja das bei der E3 war ne befristete Aktion zu PR-Zwecken, da hat sich MS ein paar Beispiele rausgepickt und vorgestellt. Aber ab jetzt kann jeder Entwickler seine XNA-Spiele fast unbeschränkt auf Xbox Live vertreiben. Das ist der entscheidende Punkt. Das heißt: Mehr Indie-Spiele für unsere Xbox. :)
 
Gerri schrieb:
Wie groß ist eigentlich ein Spiel im Durschnitt? Ich weiß nicht ob ich mir die 60GB oder 120GB Festpaltte holen soll.

Neogaf schrieb:
Game - Install Size - Notes
- All Pro Football 2k8 (5.0 GB)
- Amped 3 (6.7 GB)
- Army of Two (5.7 GB)
- Assassin's Creed (6.7 GB) -- Jerusalem load 39.5 seconds (DVD) vs 25 seconds (HDD)
- Battlefield: Bad Company (6.5 GB)
- Battlestations: Midway (5.5 GB)
- Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts (6.6 GB) -- very short load times (little to none). oh and buy this game.
- Beautiful Katamari (3.4 GB)
- BioShock (6.1 GB) -- Point Prometheus level 35 seconds (DVD) vs 24.5 seconds (HDD)
- Blazing Angels (3.4 GB)
- Blue Dragon (19.9 GB for all disks - 6.6 GB, 6.5 GB, 6.8 GB)
- Brother's in Arms: Hell's Highway (5.2 GB)
- Bullet Witch (5.2 GB)
- Bully: Scholarship Edition (3.4 GB)
- Burnout Revenge (4.4 GB)
- Burnout Paradise (3.4 GB)
- C&C: Tiberium Wars (6.6 GB)
- Call of Duty 2 (6.0 GB) -- saves 2-3 seconds each loadtime
- Call of Duty 3 (5.8 GB)
- Call of Duty 4 (6.7 GB)
- Cars (5.2 GB)
- Chromehounds (4.2 GB)
- Civilization Revolution (6.3 GB)
- Clive Barker's Jericho (5.6 GB)
- Colin McRae Dirt (6.4 GB)
- Command & Conquer 3 (3.6GB)
- Condemned (5.4 GB)
- Condemned 2 (6.8 GB)
- Dead or Alive 4 (6.8GB)
- Dead Rising (6.6 GB)
- Devil May Cry 4 (6.7 GB)
- Dynasty Warriors Gundam (5.6 GB)
- Earth Defense Force 2017 (3.4 GB)
- Eternal Sonata (6.8 GB)
- Fable 2 (6.8 GB) -- the brief pause/lag when accessing inventory menus is gone or noticeably reduced
- Fallout 3 (5.9 GB)
- Far Cry 2 (4.5 GB)
- FIFA 09 (6.0 GB)
- Fight Night Round 3 (3.4 GB)
- Flatout Ultimate Carnage (4.9 GB)
- Forza 2 (5.3 GB)
- Full Auto (3.4 GB)
- Gears of War (6.5 GB)
- Gears of War 2 (6.7 GB) initial load 8 seconds shorter
- Ghost Recon: Advance Warfighter (5.2 GB)
- Ghost Recon: Advance Warfighter 2 (6.8 GB)
- Grand Theft Auto IV (6.7 GB) -- decreases initial load time from 46.5 to 33 seconds
- GRID (6.6 GB)
- Guitar Hero 2 (3.4 GB)
- GUN (3.6 GB)
- Hitman: Blood Money (5.8 GB)
- Halo 3 (6.3 GB) -- load times are apparently worse (10 seconds longer) when installed
- Infinite Undiscovery (12.5 GB for both discs, disc 1 6GB disc 2 6.5GB)
- Kameo (5.9 GB)
- King Kong (6.5 GB)
- Lord of the Rings: Battle For Middle Earth (4.4 GB)
- Lost Planet (6.8 GB)
- Lost: Via Domus (4.2 GB)
- Lost Odyssey (23.2 GB for all discs: 5.8, 5.2, 6.3, and 6.2) -- 2 times faster playing off HDD (video)
- Mass Effect (6.8 GB) -- No more "Loading" pauses when moving too fast. Elevator load times are identical (hardcoded)
- Mercenaries 2 (6.7 GB)
- Midnight Club: LA (6.0 GB)
- Mirror's Edge (5.7 GB)
- Need for Speed Most Wanted (6.8 GB)
- NHL 09 (5.7 GB)
- Ninja Gaiden II (6.8 GB) -- 125 seconds initial load on DVD, 45 seconds off HDD. No loading when selecting a weapon from quick switch menu
- Overlord (3.4 GB)
- Perfect Dark Zero (4.9 GB)
- Pro Evolution Soccer 6 (3.4 GB)
- Project Gotham Racing 3 (6.2 GB)
- Project Gotham Racing 4 (6.0 GB) -- average load is 6-10 seconds shorter, but audio crackles/pops while racing when playing off HDD
- Rainbow Six Vegas (6.7 GB)
- Ridge Racer 6 (6.5 GB)
- Rock Band (5.2 GB)
- Rock Band 2 (6.3GB)
- Saints Row (6.8 GB)
- Saints Row 2 (6.8 GB)
- Scene It (6.8 GB)
- SEGA Rally (4.2 GB)
- Shadowrun (4.3 GB)
- Soul Calibur IV (5.9 GB)
- Splinter Cell: Double Agent (6.8 GB)
- Star Trek Legacy (5.7 GB)
- Star Wars: Force Unleashed (6.6 GB)
- Stranglehold (6.7 GB)
- Stuntman Ignition (5.8 GB)
- Table Tennis (3.4 GB)
- Tales of Vesperia (5.9 GB)
- The Club (5.2 GB)
- The Darkness (6.8 GB)
- The Elder Scrolls IV: Oblivion (6.7 GB) -- Great Forest loadtime 44.5 seconds (DVD) vs 31 seconds (HDD)
- The Orange Box (4.7 GB) -- HL2 load time cut in half (44.5 vs 25.5 seconds), loading saved game 'We don't go there any more' shaved off 32 seconds
- Tiger Woods PGA Tour 09 (6.0 GB)
- Tomb Raider Anniversary (6.4 GB)
- Tomb Raider Legend (6.7 GB)
- Tony Hawk's American Wasteland (5.0 GB)
- Too Human (6.2 GB)
- Two Worlds (3.4 GB)
- Unreal Tournament 3 (6.4 GB)
- Viking:Battle for Asgard (5.9 GB)
- Virtua Fighter 5 (4.7 GB)
- Virtua Tennis 3 (4.1 GB)
- Viva Piñata (5.0 GB)
- Viva Pinata: Trouble in Paradise (5.2 GB)
- Warriors Orochi (6.4 GB)
- Warriors Orochi 2 (6.8 GB)
- Wartech Senko no Ronde (3.4GB)
- WWE Smackdown vs Raw 2007 (6.8 GB)
- WWE Smackdown vs Raw 2008 (5.8 GB)
- WWE Smackdown vs Raw 2009 (6.6 GB)
- Xbox Live Arcade Compilation Disc (5.9 GB)
 
mh also so 6GB im Schnitt (mit ein paar 3GB Ausnahmen)

60GB, sagen wir 48GB für Spiele (zocke kaum Arcade, Filme mussen ja nciht dauerhaft drauf bleiben genau wie Demos), also ca 8 Spiele, wobei sie in Zukunft wohl eher Richtung 7-8GB gehen dürften.
 
Spiele bleiben bei 6,8 GB, da MS nicht mehr auf einer Disc erlaubt oder technisch da nicht möglich ist.
Wird aber immer mal ausnahmen geben, das ein Spiel mehr DVDs brauchen.
 
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