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360 Halo Combat Evolved Anniversary

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Es ist übrigens nicht die Halo Reach Engine, sondern eine eigens Entwickelte von Saber Interaktiv.
 
Wart ma, die haben ja Landschaft und Architektur verändert? :staun:
Edit: Ich meine natürlich nicht im Aussehen sondern in Form und Größe.
 
flexx schrieb:
Wart ma, die haben ja Landschaft und Architektur verändert? :staun:
Edit: Ich meine natürlich nicht im Aussehen sondern in Form und Größe.

Naja, da stehn jetzt hin und wieder ein paar neue Objekte in der Gegend. Sähe auch Scheiße aus, wenn wir hochauflösende Detailtexturen hätten, die Level aber nur leere flache Klötze wären. ;)
 
Nasreddin schrieb:
flexx schrieb:
Wart ma, die haben ja Landschaft und Architektur verändert? :staun:
Edit: Ich meine natürlich nicht im Aussehen sondern in Form und Größe.

Naja, da stehn jetzt hin und wieder ein paar neue Objekte in der Gegend. Sähe auch Scheiße aus, wenn wir hochauflösende Detailtexturen hätten, die Level aber nur leere flache Klötze wären. ;)

Prinzipiell schon, aber wenn sie z.B. die Position und Form der Architektur verändern, dann finde ich das schon etwas zu viel. Aber gut, ich bin da heikel. :p
 
flexx schrieb:
Wart ma, die haben ja Landschaft und Architektur verändert? :staun:
Edit: Ich meine natürlich nicht im Aussehen sondern in Form und Größe.

in der größe nicht, alles was vorher an seinem Platz war ist auch mit dem Grafikupdate an seinem Platz. Würde ja zu Grafik fehlern führen beim hin und her switchen der Grafik, es wird nicht sowas vorkommen wie: "in CE Grafik stehst vor der Mauer ... *switch* ... in CEA Grafik plötzlich in der Mauer." Das schaut auf den Bildern nur so aus, da "leicht veränderter Blickwinkel, da hat halt jemand probiert in Halo CE ungefähr an der selben stelle ein Bild zu machen wie die aus Halo CEA.

Einzig die Texturen/Effekte und Formen ändern sich, es wird detailierter. Aber alles bleibt am selben fleck.
 
Wiedermal First:

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=f1PkUrEggu4[/vid]

Affen Porno Geil...
 
Sind die eigentlich bescheuert? Wieso laden die ihre Videos nicht einfach auf Waypoint für Xbox hoch? Ich komm mir echt verarscht vor...
 
Jau sieht verdammt gut aus. 2 Engines gleichzeitig laufen lassen. Nice. Ich freue mich jedenfalls schon wahnsinnig darauf.

Btw. nette Anekdote gerade aus dem Reach MP. Die Playlist Team SNiper wird dieses Wochenende gepusht. Alle wählen uncaged (warum auch immer - das auch echt keiner von den Honks die Mappacks gezogen hat..) und treffen nix.
Pistole -> Profit :grins:
 
Aus dem Halo Panal gefilmt: Halo CEA Terminal look

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=lMAzhWmFiRo[/vid]

PS wieder first
 
Dieses switchen der Engines mitten im Spiel ist ja nun mal wirklich abgefahren. Wenn die noch so viele Ressourcen entdeckt haben bin ich dann doch auf Halo 4 gespannt.
 
Mir gefällt die Gesamtoptik (jz mal abgesehen von der Schärfe) bei Halo 1 (alos nicht CEA) besser. Die Farben wirken einfach realistischer und nicht so knallig bunt.
 
Wie ich mich auf die Bibliothek freu...




Halo 2 Remake wäre göttlich... den Stil von Halo 2 mit Aktueller Grafik wäre Bombast, die Cutscene waren schon verdammt cool. Und Halo 2 sieht immernoch ziehmlich gut aus.

ein paar meiner lieblings Cutscenes aus Halo 2:

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=8Rj4mZy2Pg0&feature=related[/vid]
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=QZIv-Ogh-G0[/vid]
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=ppDG_aDbhiA&feature=related[/vid]
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=Eyu4owGr8t8[/vid]

Halo 2 war schon sehr Episch, irgendwie kam da Halo 3 nicht ganz ran.
 
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