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PS5/4 Gran Turismo 7

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Patch Notes 1.26

Implementierte Hauptfunktionen

1. Fahrzeuge
 – Folgende vier neue Fahrzeuge wurden hinzugefügt:
  ・BMW M2 Competition ‘18
  ・Ford Sierra RS 500 Cosworth ‘87 (erhältlich bei „Gebrauchte Autos“);
  ・Nissan Silvia K‘s Aero (S14) ‘96 (erhältlich bei „Gebrauchte Autos“);
  ・Gran Turismo Red Bull X2019 25th Anniversary (erhältlich zwischen dem 24. November und 3. Januar über das „25. Jubiläum von Gran Turismo“-Banner rechts oben auf der Weltkarte).

2. Strecken
 – Die Rennstrecke „Michelin Raceway Road Atlanta“ wurde hinzugefügt.

3. Weltkarte
 – Zur Feier des 25-jährigen Jubiläums der „Gran Turismo“-Serie wurden eine Reihe von Veranstaltungen und eine spezielle Weltkarte hinzugefügt. Weitere Einzelheiten finden Sie in folgendem Artikel: Ankündigung der feierlichen Aktionen „25. Jubiläum von Gran Turismo“ und „Weltfinale“.

4. Brand Central
 – Bei Europa (Frankreich) wurde ein Museumsbereich für DS Automobiles hinzugefügt.

5. Gebrauchte Autos
 – Der neue „Wertgutachten-Service“ wurde hinzugefügt. Weitere Details finden Sie im Online-Handbuch unter „Wertgutachten-Service“. Der „Wertgutachten-Service“ erscheint, wenn Sie das Spiel beendet und Menübuch Nr. 39 (Meisterschaft: Welt-GT-Serie) abgeschlossen haben.

6. Café
 – Die folgenden zwei Extra-Menüs wurden hinzugefügt:
  ・Extra-Menü Nr. 12: „Sammlung: Renault“ (ab Sammlerstufe 31 und höher)
  ・Extra-Menü Nr. 13: „Sammlung: Nissan Skyline GT-R“ (ab Sammlerstufe 40 und höher)

Die neuen Extra-Menüs erscheinen, wenn Sie das Spiel beendet und Menübuch Nr. 39 (Meisterschaft: Welt-GT-Serie) abgeschlossen haben.

7. Weltstrecken
 – Die folgenden neuen Veranstaltungen wurden zu den „Weltstrecken“ hinzugefügt:
  ・Michelin Raceway Road Atlanta
   – Rennen der Turbosportwagen
   – Amerikanische FR-Herausforderung 550
   – Gr.1-Prototypen-Serie
  ・Brands Hatch
   – Europäische FR-Herausforderung 550
  ・Willow Springs Raceway
   – Historische Sportwagen-Meisterschaft

8. Scapes
 – Die Schauplätze „Road Atlanta“ und „Beleuchtungen“ wurden als empfohlene Kurationen zu Scapes hinzugefügt.

9. GT-Auto
 – Dem Shop wurden im „Echter Fahrzeuglack“-Bereich 23 neue Lackfarben hinzugefügt.

10. Multiplayer
 – Die Funktionen „Qualifying“ und „Start aus Starterfeld“ wurden zur Lobby hinzugefügt.

11. Präsentationsraum
 – Eine neue „Beliebter Benutzer“-Kategorie wurde zum Entdecken-Bereich hinzugefügt;
 – Eine Liste mit Spielern, die für einen benutzergenerierten Inhalt ein „Like vergeben“ oder ihn „erneut gepostet“ haben, kann jetzt bei den Inhaltsdetails angezeigt werden;
 – Weihnachtslieder wurden zur Liste der Musiktitel hinzugefügt.

12. Optionen
 – Unter [Optionen] > [Controller] > [Lenkrad-Controller-Einstellungen] kann jetzt ein Handbremsen-Controller kalibriert werden.
 – Man kann jetzt den Drehwählern mit Push-Funktion des THRUSTMASTER® T-GT Rennfunktionen zuweisen, indem man unten links unter [Controller] > [Lenkrad-Controller-Einstellungen] „Andere Tasten“ auswählt.
 – Man kann jetzt den Stick-Tasten des Fanatec® GT DD Pro Rennfunktionen zuweisen, indem man unten links unter [Controller] > [Lenkrad-Controller-Einstellungen] „Andere Tasten“ auswählt.

Andere Verbesserungen und Anpassungen

1. Physiksimulationsmodell
 – Die anfänglichen Abtriebswerte folgender Fahrzeuge wurde angepasst:
  ・Dallara SF19 Super Formula / Honda ‘19
  ・Dallara SF19 Super Formula / Toyota ‘19

2. Rennanzeige
 – Ein Problem wurde behoben, bei dem das Umstellen der Einstellung „Renninfo anzeigen“ in den „Anzeige-Einstellungen“ auf „Aus“ dazu führte, dass Optionen wie z. B. Reifenmenüs beim Boxenstopp nicht angezeigt wurden.

3. Präsentationsraum
 – Die „Inhaltstyp“-Funktion läuft jetzt nicht mehr über ein Drop-down-Menü, sondern über Tasten. Diese Änderung gilt auch für die Galerie-Funktion auf „Meine Seite“.

4. Straflinie
 – Die Position der Straflinie wurde auf folgenden Strecken angepasst:
  ・Deep Forest Raceway – Rückwärts
  ・Trial Mountain Circuit – Rückwärts

5. Bremsbereiche
 – Die Bremsbereiche auf Trial Mountain wurden angepasst.

6. Sound
 – Ein Problem wurde behoben, bei dem die Regen-Soundeffekte bei Wiederholungen nicht richtig abgespielt wurden;
 – Die Motorengeräusche einiger Fahrzeuge wurden angepasst.

7. Lokalisierung
 – Verschiedene Probleme mit der Textlokalisierung wurden behoben.
 
Wirklich tolles Update, auch der special cup hat Laune gemacht.

Solches Cups müssen sie einfach wöchentlich bringen oder zumindest alle 2 Wochen.
Das motiviert, denn der Payout war fein.

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Gran Turismo 7: Das Playstation-Exclusive könnte bald auch für den PC erscheinen
Könnte Gran Turismo das nächste Playstation-Exclusive sein, dass es auf den PC schafft? Laut Kazunori Yamauchi, dem leitenden Direktor des Entwicklerstudios hinter Gran Turismo 7 ist das gar nicht mal so unwahrscheinlich.

https://www.pcgames.de/Gran-Turismo...tos-Community-PC-Port-Steam-Strecken-1408248/

Wäre sonst auch das erste Spiel, bei dem der Nvidia Leak nicht stimmen würde.
 
Gran Turismo 7: Das Playstation-Exclusive könnte bald auch für den PC erscheinen
Könnte Gran Turismo das nächste Playstation-Exclusive sein, dass es auf den PC schafft? Laut Kazunori Yamauchi, dem leitenden Direktor des Entwicklerstudios hinter Gran Turismo 7 ist das gar nicht mal so unwahrscheinlich.

https://www.pcgames.de/Gran-Turismo...tos-Community-PC-Port-Steam-Strecken-1408248/

Wäre sonst auch das erste Spiel, bei dem der Nvidia Leak nicht stimmen würde.
frage is da, ob PCler das überhaupt wollen/brauchen.

Damit könnten se ganz extrem auf die Schnauze fallen..die letzten Releases waren vom Interesse her ja schon nicht mehr so wie die Ersten..
 
Ich habe da wenig Bedenken, auf dem PC kann man nicht genug Rennspiele haben. Brauchen tut man es natürlich nicht, aber wenns darum gehen würde, müsste man keine Spiele mehr für den PC entwickeln. Tatsache ist, die Leute wollen immer was neues, was sie bisher noch nicht hatten.

Und was die letzten Sony PC Releases angeht war Sackboy jetzt kein most wanted und Uncharted 4 Collection halt der 4. Teil einer storylastigen Serie. Wer will da mit dem letzten Teil anfangen?
Interessanter ist da wie sich Spiderman MM schlägt, aber da braucht man sich nach den heftigen Verkaufszahlen vom Spiderman Remaster bestimmt keine Sorgen machen.
 
Naja, mir is es egal, ob das dann erfolgreich wird oder nicht, aber es is eben mehr ein Autosammelspiel als ein Rennspiel, wie man es kennt und das muss man wissen.
Das Gameplay mit den ständigen von ganz hinten nach ganz vorne reißt jetzt echt keine Bäume aus..und lockt keinen hinten Ofen vor. Das könnte ganz miese Userkritiken einbringen..
 
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„Although its driving model is already at a high level — it only made one odd move that I was able to see — its integration with GT7 is clearly still in development.“
 
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