Wie schon öfters geschrieben. Es ist wahrscheinlich möglich 10 TF zu nutzen. Wenn die Games aber nicht darauf ausgelegt sind, weil die Entwickler sicherlich solch alten Games nicht komplett von Grund auf aufpolieren extra für Stadia, dann wird das auch nicht genutzt! Ich weiß garnicht warum alle auf diesen kack TF rumreiten!
Aber genau diese Aussage macht doch keinen Sinn!
Es geht doch nicht um aufwendige Anpassungen an den Spielen wie hochauflösendere Texturen, Geometrien und Effekten sondern nur um eine Portierung. Diese sollte zudem extrem einfach sein weil bei Stadia ja auch eine AMD GPU werkelt.
Man sollte also Xbox One X Grafik mit annähernd doppelter Framerate vom Start weg bekommen.
Aktuell dümpelt man aber bei 1080p und 1440p herum mit teilweise deutlich schlechteren Texturfilterung und anderen Einschränkungen.
Die aktuelle Situation bei Stadia ist im Grunde so als ob die Spiele auf der PS5 schlechter als auf der PS4 Pro aussehen und man sagen würde, dass die Entwickler einfach die Spiele noch nicht optimieren konnten.
Nach aktuellen Stand ist es deswegen wahrscheinlicher, dass Google aktuell Server mit 4-5 TFlops und nicht 10,7 TFlops einsetzt.

