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XS/PC Gears of War: E-Day (1 Betrachter)

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    "Gears of War [E-Day's] budget is insane. I've heard upwards of $400 million," Insider Gaming's Tom Henderson reported on a recent podcast. For comparison, as per leaked internal documents, Marvel's Spider-Man 2 cost roughly $300 million to develop, and needed to sell 7.2 million copies at full price to break even. The best-selling entry in the series, Gears of War 2 — released in 2008 — sold 6.75 million copies.
     
    Mal zum Spiel selbst: Ich komme über das vollkommen hässliche und veraltete Fadenkreuz nicht hinweg. Das, und der Nachladebalken, stören massiv den Gesamteindruck. Gruselig rückständig.
     
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