el_barto
I command thee, kneel!
Freezi schrieb:el_barto schrieb:Ach ja, bei Gears 1 und 2 waren auch die Zwischensequenzen afaik in Echtzeit berechnet.
Das schon, aber dennoch zwei Detailstufen höher gestellt.
Jap, da hast recht. Aber vllt hat Epic ja diesmal die Engine ao gut im Griff, dass sie den visuellen Unterschied kleiner halten können.





