Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

ONE Forza Motorsport 5

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Wie viele Strecken hat Mario Kart? 12? 16? Da meckert auch keiner. :D

Bin froh, dass ich kein großer Rennspielfreund bin und Forza "kostenlos" der One beiliegt. Daher verärgert mich das Ganze auch nicht wirklich. Als Grafik-Demo wird Forza schon was taugen. :D
 
Danke für deinen Beitrag Fauli.

Verständlich, dass es weniger Autos geworden sind, aber das mit der Nordschleife ist ein absol utes NoGo. Naja immerhin müssen wir dann nicht über die Anbindung spekulieren.

Forza 5 und auch die One können noch warten.
 
Verständlich ist imo da garnichts. Das Game ist jahrelang in der Entwicklung und mich hat auch niemand gefragt ob ich alle Autos im Vista Modus haben möchte. Hand auf Herz.. Wer hat den Vista genutzt? Und die Ankündigung des gnadenlos überteuerten Car Pass setzt diesem DEBAKEL die Krone auf. Was geht in den Köpfen der T10 Jungs vor? Hoffentlich ersaufen die im Shitstorm
 
Ein Blick in meine Glaskugel zeigt mir dann also, dass T10 mit Forza 7 dann von der Content-Menge wieder auf dem Stand von F4 angekommen ist und mit F8 geht es dann in der Next-Next-Gen dann wieder von vorne los oder wie? :gerri:

Nun gut, um auf Forza 5 zurückzukommen.

Ich persönlich habe außer Horizon jeden Forza-Teil gespielt und das auch gerne. Dennoch bin aber absolut kein Rennspiel-Profi und spiele primär nur den Karriere-Modus, der ja objektiv gesehen, auch immer sehr schlicht gehalten ist. Ich war daher auch sehr froh, dass es mit F4 dann ein paar neue Fun-Renntypen zwischendurch gab. Ansonsten reizt mich bei Forza eigentlich immer die Community-Designs.

Irgendwann ist bei mir in jedem Forza-Teil aber immer der Punkt erreicht, an dem sich der Karriere-Modus einfach nur noch zieht und es sehr plötzlich irgendwie keinen wirklichen Spaß macht. Die Strecken wiederholen sich halt zum x-ten Mal und es erhöht sich nur die Runden-Anzahl. Hab mich daher auch über jeden neuen Teil gefreut, da dadurch wieder mehr Strecken ins Spiel hinzukamen.

Wenn jetzt F5 aber so wenig Strecken hat, wie dermaßen oft wiederholt sich dann alles in der Karriere. Da werde ich ja schon viel früher den Punkt erreicht haben, an dem ich die Lust verliere.

Mag ja sein das Greenawalt hier mit Qualität > Quantität argumentiert, aber im Falle eines Rennspielst hilft mir persönlich diese Einstellung wenig was Langzeitmotivation angeht. Gut, Forza 5 liegt meiner One kostenlos bei, aber es ist dennoch schade, dass da jetzt einiges an Potenzial liegen geblieben ist. Eventuell war ich auch zu naiv, aber dass sich die Strekenanzahl reduzieren könnte, war für mich nie ein Thema. Dachte immer, dass die alten Strecken eh dabei sein werden und einfach nur nicht so in den Fokus gerückt werden beim Hype-Aufbau. Maple Valley hätte ich wirklich zu gerne in neuer Grafikpracht gesehen.
 
Dita666 schrieb:
Verständlich ist imo da garnichts. Das Game ist jahrelang in der Entwicklung und mich hat auch niemand gefragt ob ich alle Autos im Vista Modus haben möchte. Hand auf Herz.. Wer hat den Vista genutzt? Und die Ankündigung des gnadenlos überteuerten Car Pass setzt diesem DEBAKEL die Krone auf. Was geht in den Köpfen der T10 Jungs vor? Hoffentlich ersaufen die im Shitstorm

Das hoffe ich allerdings auch! Ich hatte null Probleme mit den "nur" 200 Autos, aber ich lass mich nicht von turn10 verarschen! Die DLC Politik bei F4 ging mir schon tierisch auf den Sack, zumal die armen Leute mit seasonpass den Porsche Content zusätzlich bezahlen durften :drunter:

War auch der Grund kein gt5 plus ps3 zu kaufen... Ich bezahle nen vollpreis für ein unfertiges Spiel mit Premium/Standard strecken und Autos? :lachweg:

Never!

Wenn die nordschleife komplett mit gp Kurs KOSTENLOS! Nachgeliefert werden, bin ich an Bord... Vorher nicht...

Ich wünsch mir grade von herzen, dass die wegen ihrer scheiß firmenpolitik einen shitstorm ernten, gegen den der von MS zu einem blumenregen im Regenbogenwunderland verkommt! :vogel:
 
Lord_Zero_00 schrieb:
Wenn jetzt F5 aber so wenig Strecken hat, wie dermaßen oft wiederholt sich dann alles in der Karriere. Da werde ich ja schon viel früher den Punkt erreicht haben, an dem ich die Lust verlieren.

Das ist für mich der Punkt. Für welche Zielgruppe sind die Entscheidungen von T10 optimal? Für diejenigen, die sich intensiv der Karriere widmen? Oder lange den MP zocken wollen? Sicher nicht, dazu ist jetzt die Vielfalt und damit Langzeitmotivation durch die schmale Streckenauswahl eingeschränkt.
Für die Auto-Sammler? Auch nicht, da die Auswahl an Karren massivst beschnitten wurde.

Bleiben also nur noch Zocker, die sich wenige Autos rauspicken und damit ein paar Strecken in- und auswendig lernen und sich damit beschäftigen, Zehntelsekunden rauszukitzeln.
Denn Autovista - so beeindruckend das auch sein wird - ist nichts, was einen am Spiel hält. Das schaut man sich mal an, demonstriert damit die Power der Konsole und das wars dann. Die ganz krassen Carporn-Lover schauen sich dann jedes Autovista einmal an und dann ist auch da die Luft raus. Langzeigmotivation schafft man so nicht.

Man will die Spieler - noch extremer als bisher - durch DLCs an das Spiel binden. Schön regelmäßig neuen Content streuen, den man sich auch gut bezahlen lässt. Ihr könnte eure Ärsche drauf verwetten, dass neben den 12 Car-Packs auch Track-Packs kommen werden. Und die wird man sich dann NOCH besser bezahlen lassen. Denn das Laserscannen der Tracks ist ja verdammt aufwendig. Und die Mannstunden erst, um das ins Spiel zu brinngen!

Man kann das alles machen - aber dann soll man sich an anderer Stelle bitte nicht über die Entwicklungen der Spielebranche beschweren, da man hier eine der krassetsten Formen dieser Monetarisierungsart unterstützt.

Dita666 schrieb:
Was geht in den Köpfen der T10 Jungs vor? Hoffentlich ersaufen die im Shitstorm

Das wird eher auf dem Mist des Publishers gewachsen sein. Solche Business-Entscheidungen trifft normalerweise nicht der Entwickler. Der (bzw. der Kopf der Truppe) muss das nur danach verkaufen, weil er im Fokus der Öffentlichkeit steht.
Ich erspare mir mal Ausführungen, wie gut das in meinen Augen in den Kurs von MS der letzten Jahre passt...

Und ja, das war ein Bash. Ein berechtigter noch dazu :p
 
Faultier schrieb:
Hantaywee schrieb:
Faultier schrieb:
Ich warte trotzdem dannn auf dich Cri, mein Lieblings-Alter-Sack :knuddel:

Ich bleib dir zum Launch erhalten, auch wenn wir als einzige über bleiben :puschel:

Das ist fein :bussi:

Aber viele meiner Kumpels bleiben auch noch dabei, auch wenn nun einige storniert haben.

Hier ein sehr interessanter Post eines 3D-Grafikers
BOHA ICH KOCHE GERADE VOR WUT AUF DIE FORZA COMMUNITY.....!!!!!

Ich war die letzten Minuten damit beschäftigt von Newspage zu Newspage zu springen, um Bestätigungen für die ganzen neuen Infos zu bekommen.

Überall wird an den Strecken und Fahrzeuglisten rumgenörgelt...als wäre das jetzt so eine riesen Überraschung?!....

Das mit den Strecken ist sicher fraglich,...aber dabei geht es mir gerade nicht.

Es geht mir darum wie alle an T10 herum meckern weil das Spiel "nur" 200 Autos hat.
Ich sehe es ganz ehrlich eher so.."krass die haben 200 Autovista-Autos hinbekommen"

Ich meine das Internet ist halt so...erstmal meckern obwohl man keine Ahnung von der Materie hat. Alles was ich jetzt schreibe ist Fachwissen, daher verurteile ich auch nicht Diejenigen die so rumheulen, aber verdammt nochmal....Gamer sind echt verwöhnt.

Wisst ihr eigentlich wie viel Aufwand in den 200 Autos steckt die euch T10 da bietet??? Nein...sonst würdet ihr auch nicht meckern.

Nach Aussagen von T10 ist nun jedes Auto ein AutoVista Auto. Sprich der Detailgrad in den Meshes (Modellen) ist immens hoch. Habt ihr eigentlich eine wage Vorstellung davon wie lange es dauert nur ein einziges dieser Modelle zu Modellieren? Ich haue euch jetzt mal ein paar Zahlen um die Ohren die euch mal wieder auf den Boden der Tatsachen zurück holen sollen.

Jedes Auto muss von einem 3D-Artist in mühsamer Handarbeit nachgebaut werden. Das liegt daran, das die Autohersteller ganz sicher nicht ihre original CAD-Modelle an dritte weiter leiten. Unterm Strich bedeutet das das der 3D-Artist alles aus Blaupausen und Fotos nacharbeiten muss. Im Endeffekt reden wir dann von einer reinen Arbeitszeit von 150-250 Stunden für EIN AUTO!!!. Das ist dann aber auch nur das Model. Ein High-Res Mesh mit Millionen von Verts. u. Faces (Polypunkten und Polygonen). Dieses Modell kostet T10 bei einer geschätzten Arbeitszeit von 200 Stunden 10.000 $. Dieses Modell ist dann aber noch lange nicht fertig. Es muss dann von jemandem der sich mit der Game-engine auskennt ungeschrieben werden. Je nach Game-engine werden entweder Quads oder Triangles verwendet. Triangles werden am häufigsten gewählt da sie leichter zu handhaben sind (bei Spielen). Sprich dieses Highres Automodel muss jetzt von Quads in Triangles umgewandelt werden (High res Modelle sind in der Regel immer mit Quads modelliert, da dann weniger Polygonfehler auftreten.). Dieser Vorgang muss nicht unbedingt lange dauern, aber muss drei mal durchgeführt werden, da man für die Infame Darstellung mind. vier 3D-Modelle pro Fahrzeug braucht. Ein super hoch aufgelöstes Model für Die Garagendarstellung und drei weitere Modelle für die Infame Fahrten. Drei Modelle daher, da es die Xbox unmöglich schaffen würde mehrere hochaufgelöste Modelle gleichzeitig darzustellen. Daher braucht man Modellversionen mit verschiedenen Polygongittern (Auflösungsreduzierung sozusagen). Also wie schon geschrieben vier Modelle pro Fahrzeug.

Wenn man jetzt NUR das High-Res Modell als Grundlage nimmt, kosten 260 Fahrzeuge bei einer Arbeitszeit von 200 Stunden pro Fahrzeug und einem Stundensatz von 50$ (der Midestsatz eines günstigen Freelancers ) 52.000 h Arbeitszeit und 2.600.000 $. Es entzieht sich meinem Kenntnisstand in welchem Rahmen T10 Freelancer nutzt und welche Arbeiten diese im Detail ausführen, aber es ist mehr als wahrscheinlich das ein Großteil der Modelle von externen Freelancern erledigt wird, da es sonst Zeitlich nicht realisierbar ist.

Und wie schon geschrieben 200 Stunden für nur EIN MODEL!!! Bei Forza 4 ging das schneller, da der Detailgrad pro Auto nicht so immens hoch war.

Für mich persönlich erschließt sich daher überhaupt nicht warum jetzt alle so schockiert sind. T10 scheint wenigstens im vergleich zu Polyphony Qualität über Quantität zu stellen. Also seid doch froh darüber.

Es ist aber sehr wahrscheinlich das einige Modelle im Spiel aus FM4 portiert wurden. Aber alles das werden wir erst erkennen wenn das spiel erscheinen ist.

So ich habe mich abreagiert. Ich hoffe der Eine und Andere geht jetzt mit einem anderen Verständnis an die Fahrzeugliste.

Und bitte, es soll sich jetzt keiner persönlich angegriffen fühlen. Ich hatte so das Gefühl das die Infos hier einfach mal raus mussten. ich möchte hier niemandem etwas böses.

Quelle:
http://www.forzalife.de/forum/showthread.php?tid=967&page=66


Mich schockiert auch, dass die Nordschleife weggefallen ist, aber das Autoherz in mir kann es kaum erwarten P1, La Ferrari und auch den benz 190 E Evo II über die Pisten zu prügeln.

Ich versuche dann eben das Positive zu sehen.
Forza 5 ist mein einzigstes Game, aber sicher hol ich noch:

- BF4
- Titanfall
- Horizon 2

etc.

Das da eine Menge Arbeit drin steckt, mag auch keiner bezweifeln. Die Sache ist der fragwürdige Sinn dahinter. Guckt man sich mal kurz an und dann nie wieder. Ich bin mir sicher, die Nutzung des Vista-Modus liegt im Promille-Bereich, wenn man die Gesamtnutzung von FM4 in der gesamten Community vergleicht.
Hier wurden ganz klar falsche Prioritäten gesetzt. Scheinbar schweben sie bei T10 auf einer entfernten Wolke, dort wo PD vor dem Release von GT5 war. Und der Käufer soll für dieses Mismanagement auch noch aufkommen, in dem er teure DLCs auf die Platte zieht. Die Reaktion von T10 muss jetzt ganz klar heißen, dass sie Strecken und Autos ohne Vista support kostenfrei nachreichen.
 
Bei GT5 hätte ich auch nicht die Standardwagen rumkutschiert.

Scheiß auf die Zweiklassengesellschaft, entweder ganz oder gar nicht. Und wenn das nun bedeutet, dass man alle Autos neu modellieren muss und die Strecken alle per Laser scannt - wenn man damit anfängt, dann soll das für jeden mickrigen Polo gelten, wenn es denn einen geben würde.

Und wegen dem Vista-Support: die Autos sollen da ja nicht besser aussehen wie auf der Strecke, bei F5 sollen ja die Vista-Details eben auch auf der Strecke gelten - da würde ein fehlender Vista Support eben wieder ein allgemein Detail ärmeres Auto bedeuten, was man eben aus einem guten Grund (aber für viele nicht unbedingt nachvollziehbaren) so gemacht hat.
 
Dita666 schrieb:
Verständlich ist imo da garnichts. Das Game ist jahrelang in der Entwicklung und mich hat auch niemand gefragt ob ich alle Autos im Vista Modus haben möchte. Hand auf Herz.. Wer hat den Vista genutzt? Und die Ankündigung des gnadenlos überteuerten Car Pass setzt diesem DEBAKEL die Krone auf. Was geht in den Köpfen der T10 Jungs vor? Hoffentlich ersaufen die im Shitstorm

kann da dita nur zustimmen, fauli.

was lama da en detail erläutert hat, zeigt mir nur noch deutlicher, welch fehlentwicklung sich bei forza bahn bricht. ich schmeiss die box doch nicht an, dreh' den lautstärkeregler auf, um dann eine möglichst fein detallierte flügeltür punktgnau ins schloss fallen zu sehen und zu hören...ich will rennen fahren. das man in dieses feature so viel manpower reinbuttert, will mir nicht in den kopf. die meisten, wie von dita schon vermutet, haben das doch eh nur sehr kurz benutzt. ich zb. wollte eigentlich nur die sprüche von jeremy clarkson hören...mehr nicht.

man kann doch wagenmodelle toll aussehen lassen, ohne so sehr ins detail gehen zu müssen. die musik spielt auf der strecke, oder ist der spieler, der es vorallem auf der strecke krachen lassen möchte, eine aussterbende spezies? turn10 scheint der ansicht zu sein. mit 200 + dlc wagen kann man zwar leben, aber wenn man diese in der gebotenen qualität ins spiel integriert, muss man wohl damit rechnen, das andere bereiche darunter leiden...aber sooo krass? streng genommen kann man auch mit einer handvoll autos spass haben, wenn man dafür genügend auslauffläche in form von strecken geboten bekommt...aber beide bereiche so dermassen zu kastrieren...fragwürdig.:traurig:

ich zock das ding, keine frage, aber meine hand wird den controller mit etwas weniger freude umfassen.

@ zimtzicke

da du deinen satz von heute abend auf diese besonders feinfühlige art und weise verlinkt hast, brauchst du doch jetzt nicht auf die ernsthaftigkeit deiner mitleidsbekundungen zu pochen. unverlinkt hättest du allerdings nach langer zeit mal wieder etwas fingerspitzengefühl bewiesen, aber dir scheint dein amüsement ja wichtiger zu sein.:nein:

ich mein, der konsolenlaunch hat ja so manch hässliche fratze zum vorschein gebracht, auf beiden seiten, aber du zeigst immer wieder mit deinen mutzi-esken einwürfen, wie schnell man an reputation verlieren kann. deine motivation ist völlig unklar und du solltest dir mal ein beispiel an deinen racer-kollegen nehmen, die nicht geierhaft über threads schweben, um sich drauf zu stürzen, wenn es nach aas riecht...DIE können sich auch mal mitfreuen, wenn es auf anderen plattformen was zum staunen gibt. kommt doch auch keiner naselang in den gt-thread und zählt die nachteile auf, jedenfalls nicht in der frequenz.:kaffee:

hoffe jedenfalls, das du deinen blutdurst nun bald gestillt hast, und wieder zu der form zurückkehrst, mit der ich und viele andere dich schätzen gelernt haben;)
 
Zurück
Oben