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MULTI Firewatch

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

EgttR habe ich war noch nicht gespielt, aber bei Dear Esther und Vanishing of Ethan Carter hat mich schon irgendwie gestört, dass man sich durch eine völlig tote Welt bewegt als wäre man wortwörtlich in einem Walking Simulator. Das kann bei mir nicht so richtig Atmosphäre erzeugen, weil man so zum Fremdkörper in einem Standbild verkommt. Die konstruierten Rätsel geben dem ganzen dann irgendwo den Rest. (Ich mag die Spiele trotzdem.)

Bei Firewatch sieht das deutlich besser aus. Als wäre man ein Teil dieser Welt. Also eben näher an den Interactive Stories. Aber ich bin jetzt auch nur durchgezappt.
 
Bei Dear Esther und Rapture lasse ich die Verschmähung als Walking Simulator gelten. Thechineseroom bauen echt nur passive 3D-Welten, durch die man läuft und hin und wieder ein paar Ereignisse triggert. Gibt auf Steam diverse schlechte Trittbrettfahrer, denen es ebenfalls an Content mangelt. Zu einem geringeren Grad kann ich auch die Kritik an Gone Home verstehen.

Ethan Carter fällt für mich nicht in die Kategorie. Die verschiedenen "Tatorte" fand ich sehr gut designt und die Puzzles waren zwar seicht, aber mal was anderes und durch die Bank spannend designt.
 
Ne, ohne diese Chronologie-Rätsel wäre das Spiel für mich besser gewesen. Ich mochte nur das Rätsel in dem Haus mit den Portalen. Das war irgendwie ganz cool. Aber eigentlich auch sehr konstruiert und integriert sich nicht wirklich in die Spielwelt. Da bin ich schon ganz froh, dass man hier sowas nicht hat.
 
Ethan Carter und Gone Home fand ich super. Da sie zumindest Interaktivität mit der Welt boten.

Firewatch sieht aus, als würde man Walking Sim und Adventure paaren. Das sieht unheimlich spannend aus.

Wird das Ding morgen um Mitternacht im PSN Store erscheinen? Dann würde ich evtl meine Preorder bei Steam canceln.
 
Ich glaube, ich schlage morgen zu. Schade, dass es wahrscheinlich kein Mitternachtsrelease geben wird. Verstehe nicht, warum das im PSN so ein Problem ist. :( Wenn das Store-Update kommt, muss ich auch schon wieder zur Arbeit.
 
Ich glaube, ich schlage morgen zu. Schade, dass es wahrscheinlich kein Mitternachtsrelease geben wird. Verstehe nicht, warum das im PSN so ein Problem ist. :( Wenn das Store-Update kommt, muss ich auch schon wieder zur Arbeit.

In aller Regel liegt das am Publisher, nicht an Sony.

Das Store-Update kommt bei uns oft sogar schon am Dienstagmorgen, noch vor den USA.
 
Woher weißt du das? Warum sollte der Publisher was dagegen haben, wenn das Spiel um 0 Uhr freigeschaltet wird? Und warum gibt es in den USA mehr Mitternachtsreleases? Und warum werden auch viele Sony-Titel nicht um Mitternacht veröffentlicht? Hätte gedacht, das wäre etwas Technisches.
 
fwtheme.png


:liebe:
 

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