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Ich kenn ja längst nicht alle Teile, nur 7 Remake, 10 HD Remaster, 13 und 15 und sie haben mir alle sehr gut gefallen. Nur bei 15 gab es eine urlangweilige Passage.Die alten Ps1 Teile kann ich irgendwie immer wieder durchspielen bei den neuen musste ich mich meistens beim ersten Durchgang schon durchquälen
Die wollen nicht nur einen Action-Klopper ala DMC entwickeln, sondern noch "cooler" und "hipper" als DMC sein. Das ging aus den Interviews hervor. Wenn man sich die Eidolon Kämpfe mit den Quicktime Events anschaut scheint denen das auch gelungen zu sein. Für uns Core Gamer ist das natürlich nichts. Aber für die hippe TikTok Generation wird es reichen.wollten die eigentlich wirklich ein FF entwicklen oder nen fast paced Action-Klopper ala DMC?
Wenn ich ein DMC zocken will...zocke ich DMC. Und DMC ist super.
Ein FF sollte ein FF bleiben![]()
FF 13 hat, genau wie die alten Teile, ein Kampfsystem mit einem ATB Balken. Was hat FF 15 und 16? Nichts mehr davon.Könnte man jetzt die kritische Frage stellen ob FF seit spätestens 13 wirklich noch ein FF ist![]()
FF 13 hat, genau wie die alten Teile, ein Kampfsystem mit einem ATB Balken. Was hat FF 15 und 16? Nichts mehr davon.![]()
I bring this up because I had heard recently that Square Enix is panicking slightly over Final Fantasy XVI preorder numbers, which are tracking behind FFXV even accounting for the lesser number of launching platforms. Granted, those are pre-order numbers and they're usually only useful to gauge guaranteed day-one sales (versus potential day-one sales), so the actual number could blow everyone away. But with the current tracking, I wonder if they want to remind people the next chapter of Final Fantasy VII's remake trilogy exists and give it more marketing time than they had planned.
The initial sales of Remake were quite good, but it slowed down faster than Square Enix seemed to expect, so I imagine they really want Rebirth to sell as well as possible. Well, of course they do, but I imagine they're really, really hoping for an uptick in sales.
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