Oxblood
Banish the Skywords
slaughterking schrieb:Langweilig ist das. Aber das ist zusammen mit dem nutzlosen Inventar/Item-System auch charakteristisch für Final Fantasys. Spätestens aber der Spielhälfte kommt irgendeine neue Spielmechanik, die das Spiel ungemein vereinfacht, oder eine bereits bestehende Mechanik wird irgendwo total overpowered.
Bei mir kommt es drauf an. Wenn ich von Anfang an overpowered bin, ist es beschissen. Wenn ich durch das, was ich tue dafür sorgen kann, daß ich overpowered werde, ist es okay, dann war ich es ja selber.
Aktuelles Beispiel bei FF9: Der lustige Tatzelwurm. Wenn man ihn zuerst trifft, nimmt er einen auseinander, sorgt man aber dafür, daß die Gruppe Reflekt hat und eine bestimmte Blaumagie, kann man ihn in einem Zug alle machen. So ist mir das durchaus recht. Ich will keine Endgegner wie bei Lucifer´s Call, die mich in 2 Runden plattmachen, weil ich eine bestimmte Sache nicht habe, die ich eigentlich auch gar nicht wissen kann...
Was ist ein Positivbeispiel für eine gelungene Balance für dich, Slaughter?

