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GEN7 Fallout 3

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Gibt es eigentlich irgendwo ne List wo in Zahlen die Vorteile der einzelnen Hauptfertigkeiten stehen? Also z.B. wieviel Fertigkeitspunkte ich bekomme wenn ich Intelligenz erhöhe, um wieviel meine AP sich erhöhen wenn ich Beweglichkeit steigere etc.

Ist ne verdammt schwierige Entscheidung welche Perks ich je Levelaufstieg aussuche. Wo ich weiß, dass ich nur bis Stufe 20 aufsteigen kann ist das immer ne verdammt schwere Entscheidung :(
 
Mandos schrieb:
Gibt es eigentlich irgendwo ne List wo in Zahlen die Vorteile der einzelnen Hauptfertigkeiten stehen? Also z.B. wieviel Fertigkeitspunkte ich bekomme wenn ich Intelligenz erhöhe, um wieviel meine AP sich erhöhen wenn ich Beweglichkeit steigere etc.

Ist ne verdammt schwierige Entscheidung welche Perks ich je Levelaufstieg aussuche. Wo ich weiß, dass ich nur bis Stufe 20 aufsteigen kann ist das immer ne verdammt schwere Entscheidung :(

Wenn Du zb. Intelligenz um einen Punkt steigerst, verbessern sich die Fertigkeiten Medizin, Reparieren und Wissenschaft um jeweils 2 Punkte. Doch Intelligenz ist in Fallout noch aus einen weiteren Grund wichtig, um so höher Sie ist, um so mehr Fertigkeitenpunkte kannst Du pro Levelaufstieg verteilen.

Ich habe meine Beweglichkeit auf 10 und habe 110 AP, nehmen wir an Du hast einen Beweglichkeit von 5, dann müßtest Du 55 AP haben und mit jedem weiten Punkt auf Beweglichkeit, müsstest Du 11 AP dazu bekommen, voraus gesetzt das Spiel rechnet das so.

Es ist total geil mit Beweglichkeit auf 10 bin ich ein totales Schleichass und kann mit einem bestimmten Gewehr im Vats Modus 6x hintereinander schießen und somit locker mehrere Gegner in einem Zug plätten. Einmal kammen genau fünf Raider auf mich zu, zwei davon mit Raketenwerfer, ich legte im Vatsmodus an und bließ allen fünfen in einem Zug die Schädel weg. :twisted:

Ich habe mich auch über jeden Levelaufstieg gefreut wie ein kleines Kind und saß dann auch erstmal 5-10 Minuten da und habe überlegt was wohl ambesten zu mir passt. :?

Hast noch fragen, her damit... :deal:
 
Doch Intelligenz ist in Fallout noch aus einen weiteren Grund wichtig, um so höher Sie ist, um so mehr Fertigkeitenpunkte kannst Du pro Levelaufstieg verteilen.

Und wieviel mehr an verteilbaren Fertigkeitspunkten sind das dann pro Level? Denn wenn ich durch anheben der Intelligenz genug Punkte bekomme - kann ich mir ja quasi diese eine Fähigkeit die pro Level 3 FP mehr gibt schenken. :? Bei F3 wird man ja augenscheinlich doch eher zu nem Spezialisten gezwungen. So dass ich mich auf der anderen Seite auch nicht verrückt machen muss alle Fertigkeiten hoch zu leveln und mich auf meine Kernfertigkeiten konzentrieren kann.

Die Entscheidung je Levelanstieg ist die Hölle. Würde ja am liebsten meine Grundfähigkeiten wie Intelligenz, Beweglichkeit und Co ganz hoch bringen. Dann gehen mir aber sehr viele nützliche Perks verloren :motz: Daher wollte ich gern mal ne Liste sehen um abzuschätzen wie sinnvoll es überhaupt ist diese Fähigkeiten auf 10 zu bringen.

Ich liebe solche Entscheidungen. Gestern hab ich etwas weiter gespielt. Kommt meine Freundin ins Zimmer und sieht mich mit gläsernem Blick auf den Bildschirm starren - das Pad zur Seite gelegt. Ich bewege mich nicht. Sie: misstrauischer Blick auf den TV dann wieder zu mir. Dann "Schatz, alles klar???" Ich Freudestrahlend: "Ja, klar bin vorhin ne Stufe aufgestiegen und weiß nicht wie ich die Punkte verteilen soll!" Sie hats wohl nicht wirklich verstanden und in ihrem Gesicht war abzulesen dass sie sich fragte was ich da für ein komisches Spiel spiele wo ich noch nichtmal das Pad brauche :ugly: :grins:
 
Mandos schrieb:
Doch Intelligenz ist in Fallout noch aus einen weiteren Grund wichtig, um so höher Sie ist, um so mehr Fertigkeitenpunkte kannst Du pro Levelaufstieg verteilen.

Und wieviel mehr an verteilbaren Fertigkeitspunkten sind das dann pro Level? Denn wenn ich durch anheben der Intelligenz genug Punkte bekomme - kann ich mir ja quasi diese eine Fähigkeit die pro Level 3 FP mehr gibt schenken. :? Bei F3 wird man ja augenscheinlich doch eher zu nem Spezialisten gezwungen. So dass ich mich auf der anderen Seite auch nicht verrückt machen muss alle Fertigkeiten hoch zu leveln und mich auf meine Kernfertigkeiten konzentrieren kann.

Die Entscheidung je Levelanstieg ist die Hölle. Würde ja am liebsten meine Grundfähigkeiten wie Intelligenz, Beweglichkeit und Co ganz hoch bringen. Dann gehen mir aber sehr viele nützliche Perks verloren :motz: Daher wollte ich gern mal ne Liste sehen um abzuschätzen wie sinnvoll es überhaupt ist diese Fähigkeiten auf 10 zu bringen.

Ich liebe solche Entscheidungen. Gestern hab ich etwas weiter gespielt. Kommt meine Freundin ins Zimmer und sieht mich mit gläsernem Blick auf den Bildschirm starren - das Pad zur Seite gelegt. Ich bewege mich nicht. Sie: misstrauischer Blick auf den TV dann wieder zu mir. Dann "Schatz, alles klar???" Ich Freudestrahlend: "Ja, klar bin vorhin ne Stufe aufgestiegen und weiß nicht wie ich die Punkte verteilen soll!" Sie hats wohl nicht wirklich verstanden und in ihrem Gesicht war abzulesen dass sie sich fragte was ich da für ein komisches Spiel spiele wo ich noch nichtmal das Pad brauche :ugly: :grins:

Ich denke pro einen Punkt Intelligenz einen Punkt mehr, die maximale Zahl pro Aufstieg ist somit 20 Fertigkeitenpunkte + die Fertigkeit 3 FP mehr pro Levelaufstieg (welche ich für einen der wichtigsten Perks halte) macht das dann 23 Punkte pro Aufstieg.

Also ein Speziallist sollte man schon sein in Fallout 3 besonders in den höheren Schwierigkeitsgraden.

Ich plane jetzt schon meinen nächsten richtig bösen Charackter und der soll so anders wie nur möglich sein. In meinem jetzigen Spiel habe ich noch nicht ein einziges mal Energiewaffen abgefeuert, warum? Weil ich es mir komplett für meinen bösen Charackter aufhebe und der Wiederum wird mit kleinen Waffen absolut null anfangen können. Schleichen werde ich trotzdem wieder, es verstärkt einfach ungemein die Atmosphäre und da mein nächster böser Charackter, auch ein Meister im Waffenlosen Kampf sein soll, muß ich möglichst nah ran an meinen Gegner. Dazu soll Er ein absolutes Sprachgenie werden und jeden verdammten Computer hacken können. :ugly:

Denk bei Deiner Levellei aber auch an die Wackelpuppen, es gibt für jedes Attribut und Fertigkeit genau eine im Spiel, es wäre also äußert dumm Intelligenz auf zehn zu bringen und danach die Wackelpuppe für Intelligenz zu finden, das selbe gilt natürlich auch für Deine Fertigkeiten, doch bei den Fertigkeiten gesellen sich noch die überall zu findenen Fertigkeitenbücher dazu, die je nachdem was Du für ein Buch findest, Dir einen (oder mit dem richtigen Perk) zwei Punkte für die jeweilge Fertigkeit schenken. Dem noch nicht genug kannst Du bestimmte Fertigkeiten auch durch Kleidung erhöhen, da gibt es Sachen wie kleine Waffen+5, oder Schleichen +5 (und mehr), oder Sprache +10 (und mehr), usw. usw. und eine Erhöhung über 100 ist nicht möglich.

Du siehst schon, richtig geil komplex das ganze! :grins:
 
Tatsächlich ne Wissenschaft für sich. Ich seh schon - am Ende renne ich mit einem total verskillten Typen rum und fange dann nen neuen Anlauf an. :ugly:

Hm, Bücher und Kleider zum Fertigkeitensteigern :sabber:

Ne Energiewaffe nutze ich jetzt aber auch immer zum Munitionssparen. Gibts da nen Trick? Bin immer ziemlich knapp mit der Mun - obwohl ich eigentlich immer das VAT benutze :? Fragen über Fragen. Aber jetzt freu ich mich nochmehr auf die nächste Session F3 :popcorn:

Edit: Achso - vielen Dank für die ausführlichen Infos!
 
Muni hat im LAufe des Spieles immer mehr. Einfach immer alle besiegten Gegner und Schränke/Truhen usw ausräumen, da kommt einiges zusammen. Das überflüssige Zeug hab ich dann immer verkauft, und von dem geld Muni für meine bevorzugten Waffen gekauft.
 
Ah, okay. Bin ja noch relativ am Anfang und schlag mich eher noch mit Ödlandratten, Wölfen, Feuerameisen und den Krebsviechern herum. Da ist mit Mun eben noch nicht soviel und die Händlerin in Megaton hat auch kaum was für mich. Bin schon am überlegen ob ich versuchen soll in die Armory in Megaton einzubrechen. Da müsste es doch was geben. :? Aber eigentlich ist Megaton mittlerweile meine zweite Heimat - da hätte ich bei so ner Aktion ein schlechtes Gewissen. :ugly:
 
@okst

Das hoffe ich doch, ist nämlich etwas auf das ich mich total freue wenn ich Fallout mal ein zweites mal durch spiele. :grins:

@Mandos

Mach doch einfach die Missionen für Moira, die bringen Dich schon ein wenig durch die Welt und alleine in der ersten Mission (Superduperkarkt) findet man schon einiges an Munition, wenn man richtig sucht. Mit der Zeit aber wirst Du vor Munition über quillen, ich habe zB. über 5000 Schuß von der 5,56 mm Munition, weil ich die Waffen kaum nutzte, doch warum verkaufen, ich habe über 15.000 Kronkorken und so locker der reichste Mann im Ödlande. :lol:

Eigentlich kannst Dich nicht verskillen, level einfach das auf was Du ammeisten benutzt und wähle auch die Perks dem entsprechend. Das wichitigste aber ist aufmerksam jeden Raum zu durch suchen, jede Kiste öffnen, in jeden Schrank schauen, jede Leiche fledern, dann kommst gut zu recht in dieser Welt. ;)
 
Das Ödlandhandbuch bin ich fleissig am bearbeiten. Super Duper Markt war genial :dhoch: Als nächstes müsste ich nach Rivet City - da hab ich aber noch Angst vor. Ob ich mich da jetzt schon hin trauen soll :?

Bin jetzt aber beruhigt, dass es mit der Zeit besser mit der Munition wird. :headbang: Würde jetzt am liebsten weiter spielen.
 
Wie habt ihr die Tennpenny Tower Mission gelöst?

Ich habe mich den Ghouls angeschlossen und denen feige die Hintertür geöffnet. Die haben dann schön den ganzen laden auseinandergenommen und ich konnte nach herzenslust Plündern. Was wäre passiert wenn ich Ghoul Roy getötet hätte? Hätte es dann ein Zimmer im Tower gegeben?
 
Mandos schrieb:
Das Ödlandhandbuch bin ich fleissig am bearbeiten. Super Duper Markt war genial :dhoch: Als nächstes müsste ich nach Rivet City - da hab ich aber noch Angst vor. Ob ich mich da jetzt schon hin trauen soll :?

Bin jetzt aber beruhigt, dass es mit der Zeit besser mit der Munition wird. :headbang: Würde jetzt am liebsten weiter spielen.

Mich hatte damals der Super Duper Markt echt umgehauen!

Hier ein geiles Video davon...
Super Duper Mart

Bevor Du nach Rivet City gehst, solltest Du der HQ so lange folgen bis Du GNR abgeschlossen hast, sonst kann es Dir passieren das Dir einige Missionen wegfallen und GS verloren gehen. :deal:
 
@Mandos:
Für die Perk Liste schau mal in meinen Perk Thread, da hab ich eine gepostet.

Wenn du dich hier ein bisschen umschaust findest du auch viele Beispiel-Skillungen. Ich fands am Anfang schwierig und im Prinzip bekommt man mehr Skills auf hohe Werte als man denkt. Solltest dich nur vielleicht früh für eine Waffenklasse entscheiden, damit du damit schnell stark wirst und gegen Ende schauen was du gerne nachskillen möchtest. Ich bin glaub ich auf Level 17 und alle meine Hauptskills sind auf 100. Schlösser knacken finde ich ziemlich wichtig, egal was man für einen Chara spielt. Ähnlich sieht es mit dem Hacken der Terminals aus und ganz wichtig ist Repair, damit du die Waffen selber direkt im Inventar reparieren kannst ohne horrende Preise dafür zahlen zu müssen.
Ich werde Speech jetzt noch nachskillen.

Mit Rivet City lass dir mal noch Zeit. Auf dem Weg dahin gibt es einiges zu töten. Da sollten Level, Bewaffnung und Munition erstmal stimmen. Kannst du nicht ein anderes Moira Quest erstmal annehmen?
Anfangs musste ich mich auch zurecht finden und mühsam Geld und Munition zusammenkratzen. Aber mit der Zeit geht das schon. Du kannst bspw. mal den ganzen Super Duper Mart leerplündern. Die ganzen Rider Ausrüstungen und Waffen und alles was sonst rumliegt. Da wirst du einige Male hinunder teleportieren müssen, aber ein nettes Startgeld sollte da schon drin sein. Mit der Zeit kommt das aber wie gesagt von selbst. Dann triffst du entsprechende NPCs bei denen du mit einem Schlag viel Geld machen kannst und wenn du stärker wirst fallen die Gegner auch schneller, also bleibt mehr Munition für dich übrig und eigentlich lässt ja jeder was fallen.
 
xanderh schrieb:
Wie habt ihr die Tennpenny Tower Mission gelöst?

Ich habe mich den Ghouls angeschlossen und denen feige die Hintertür geöffnet. Die haben dann schön den ganzen laden auseinandergenommen und ich konnte nach herzenslust Plündern. Was wäre passiert wenn ich Ghoul Roy getötet hätte? Hätte es dann ein Zimmer im Tower gegeben?

Ja, aber erst, wenn du die Sache mit Megaton erledigt hast.
 
Wenn du dich hier ein bisschen umschaust findest du auch viele Beispiel-Skillungen. Ich fands am Anfang schwierig und im Prinzip bekommt man mehr Skills auf hohe Werte als man denkt. Solltest dich nur vielleicht früh für eine Waffenklasse entscheiden, damit du damit schnell stark wirst und gegen Ende schauen was du gerne nachskillen möchtest. Ich bin glaub ich auf Level 17 und alle meine Hauptskills sind auf 100. Schlösser knacken finde ich ziemlich wichtig, egal was man für einen Chara spielt. Ähnlich sieht es mit dem Hacken der Terminals aus und ganz wichtig ist Repair, damit du die Waffen selber direkt im Inventar reparieren kannst ohne horrende Preise dafür zahlen zu müssen.
Ich werde Speech jetzt noch nachskillen.

Hab in dem frühen Stadium wo ich noch bin Angst davor übelst gespoilert zu werden. Daher hab ich noch nicht in allen Threads gelesen. Der Beginnerhilfe Thread war leider nicht sooo hilfreicht. Die Punkte pro Stufenaufstieg sind halt immer schnell weg. Momentan versuche ich immer folgende aufzuskillen: kleine Waffen, reparieren, Schlösser öffnen, Hacken, Sprengstoff. Dazu noch etwas Medizin. Und schon sind die mühsam erlevelten Punkte wieder weg.

Mit Rivet City lass dir mal noch Zeit. Auf dem Weg dahin gibt es einiges zu töten. Da sollten Level, Bewaffnung und Munition erstmal stimmen

Dass ich jetzt nicht schon nach Rivet City marschieren sollte hat mir schon mein Gefühl gesagt. Ich denke dass ich erstmal die Gegend um Megaton weiter abstöbern werde.

Du brauchst mehr Zeit für Fallout !!!

War zu befürchten :( Vorallem wo ich jetzt langsam total angefixt bin und durch eure Hilfen wieder etwas mehr verstehe :hurra: Die Sucht beginnt sich seit gestern so richtig einzustellen.

Gibts bei F3 eigentlich auch so viele Nebenquests wie in Oblivion oder hält sich das doch eher in Maßen?

@ Revolt und Master-Dan: Danke für die ausführliche Einsteigerhilfe. :bier: Habt ihr in den letzten Wochen bestimmt schon mehrmals machen müssen - Noobfragen beantworten :grins:
 
Mandos schrieb:
Wenn du dich hier ein bisschen umschaust findest du auch viele Beispiel-Skillungen. Ich fands am Anfang schwierig und im Prinzip bekommt man mehr Skills auf hohe Werte als man denkt. Solltest dich nur vielleicht früh für eine Waffenklasse entscheiden, damit du damit schnell stark wirst und gegen Ende schauen was du gerne nachskillen möchtest. Ich bin glaub ich auf Level 17 und alle meine Hauptskills sind auf 100. Schlösser knacken finde ich ziemlich wichtig, egal was man für einen Chara spielt. Ähnlich sieht es mit dem Hacken der Terminals aus und ganz wichtig ist Repair, damit du die Waffen selber direkt im Inventar reparieren kannst ohne horrende Preise dafür zahlen zu müssen.
Ich werde Speech jetzt noch nachskillen.

Hab in dem frühen Stadium wo ich noch bin Angst davor übelst gespoilert zu werden. Daher hab ich noch nicht in allen Threads gelesen. Der Beginnerhilfe Thread war leider nicht sooo hilfreicht. Die Punkte pro Stufenaufstieg sind halt immer schnell weg. Momentan versuche ich immer folgende aufzuskillen: kleine Waffen, reparieren, Schlösser öffnen, Hacken, Sprengstoff. Dazu noch etwas Medizin. Und schon sind die mühsam erlevelten Punkte wieder weg.

Mit Rivet City lass dir mal noch Zeit. Auf dem Weg dahin gibt es einiges zu töten. Da sollten Level, Bewaffnung und Munition erstmal stimmen

Dass ich jetzt nicht schon nach Rivet City marschieren sollte hat mir schon mein Gefühl gesagt. Ich denke dass ich erstmal die Gegend um Megaton weiter abstöbern werde.

Du brauchst mehr Zeit für Fallout !!!

War zu befürchten :( Vorallem wo ich jetzt langsam total angefixt bin und durch eure Hilfen wieder etwas mehr verstehe :hurra: Die Sucht beginnt sich seit gestern so richtig einzustellen.

Gibts bei F3 eigentlich auch so viele Nebenquests wie in Oblivion oder hält sich das doch eher in Maßen?

@ Revolt und Master-Dan: Danke für die ausführliche Einsteigerhilfe. :bier: Habt ihr in den letzten Wochen bestimmt schon mehrmals machen müssen - Noobfragen beantworten :grins:

Ja die Skills hören sich doch schon mal super an, aber schleichen ist nicht so Dein Ding oder? Es erspart Dir Munition, Stimpacks und Nerven, aber ist halt nicht jedem sein Ding.

Wenn Du mal einen Stealthboy finest, benutz Ihn mal im Schleichmodus und Du weißt wie sich mein Charakter spielt. :deal:

Die Sucht schleicht sich ein und Du wirst bemerken um so mehr Du spielst und um so besser Du wirst, um so schlimmer wird die Sucht und das Verlangen immer mehr zu entdecken.

In Fallout 3 gibt es weniger Quests, die es aber gibt sind so genial, qualitativ Hochwertig und Umfangreich, das es so besser ist.

Machst Du bei Moira auch immer schön die optinalen Ziele?

Nixs da Noob, Du kommst gerade aus einer Vault, kein Wunder das Du nur Bahnhof versteht. :lol:
 
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