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360 Fable 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Guy of Gisborn schrieb:
Also ich weiß nicht wie es euch geht aber in vielen Spielen stelle ich die Musik direkt auf 10% und die Soundeffekte auf 100%. Bei mir im Heimkino muss es rappeln und krachen! Sry - is so!

bei mir isses genau umgekehrt (außer, es gibt für stimmen keine extra-option) :D
ballergeräusche un den ganzen rotz auf ne angenehme lautstärke un falls coole musik, die dann laut^^
 
Gut finde ich, dass man es generell einstellen kann. Je nach Vorliebe den Schalter mehr nach links oder mehr nach rechts! Bei Fable sind sich wohl alle einig gilt die Musik als großes Atmo-Plus!
 
n9ne.0h.4our schrieb:
Guy of Gisborn schrieb:
Also ich weiß nicht wie es euch geht aber in vielen Spielen stelle ich die Musik direkt auf 10% und die Soundeffekte auf 100%. Bei mir im Heimkino muss es rappeln und krachen! Sry - is so!

bei mir isses genau umgekehrt (außer, es gibt für stimmen keine extra-option) :D
ballergeräusche un den ganzen rotz auf ne angenehme lautstärke un falls coole musik, die dann laut^^

Ja aber, aber, aber, dann bekommst du ja nur die Hälfte der Atmosphäre mit :shock: Bei Spielen wie Pacman braucht man sicher keinen Surroundsound, aber bei allen anderen Spielen gehört das doch dazu. Unvorstellbar bei Oblivion durch die Hauptstadt zu wandern und an nem Händlerstand vorbei zugehen und das Gespräch des Händlers von links vorne nach links hinten wandern zu hören, oder bei Fable durch den Wald zu stapfen und hinter mir ein Vogel zwitschern zu hören und vor mir den Wasserfall plätschern zu hören oder bei Gears zu hören wie der Gegner nachlädt und das mir die Gelegenheit eröffnet in mit der Säge anzugreifen.

Ne also der Ingamesound steht bei mir mittlerweile fast gleichwertig mit der Grafik und da könnte ich es nicht über micht bringen den durch irgendwelche Musik zu übertönen.
 
geil.

"20/10/2008 12:13:36 Your order is currently being picked and packed."

vielleicht geht's morgen raus oder heute abend noch, 3-5 werktage versand .. das könnte was werden vor'm wochenende.
 
Mandos schrieb:
n9ne.0h.4our schrieb:
Guy of Gisborn schrieb:
Also ich weiß nicht wie es euch geht aber in vielen Spielen stelle ich die Musik direkt auf 10% und die Soundeffekte auf 100%. Bei mir im Heimkino muss es rappeln und krachen! Sry - is so!

bei mir isses genau umgekehrt (außer, es gibt für stimmen keine extra-option) :D
ballergeräusche un den ganzen rotz auf ne angenehme lautstärke un falls coole musik, die dann laut^^

Ja aber, aber, aber, dann bekommst du ja nur die Hälfte der Atmosphäre mit :shock: Bei Spielen wie Pacman braucht man sicher keinen Surroundsound, aber bei allen anderen Spielen gehört das doch dazu. Unvorstellbar bei Oblivion durch die Hauptstadt zu wandern und an nem Händlerstand vorbei zugehen und das Gespräch des Händlers von links vorne nach links hinten wandern zu hören, oder bei Fable durch den Wald zu stapfen und hinter mir ein Vogel zwitschern zu hören und vor mir den Wasserfall plätschern zu hören oder bei Gears zu hören wie der Gegner nachlädt und das mir die Gelegenheit eröffnet in mit der Säge anzugreifen.

Ne also der Ingamesound steht bei mir mittlerweile fast gleichwertig mit der Grafik und da könnte ich es nicht über micht bringen den durch irgendwelche Musik zu übertönen.


Gefällt mir!!! :D
 
zocke heute zum ersten mal in HD. hab mir extra wegen fable II ein VGA kabel geholt und die box an meinem monitor angeschlossen. voll geil, vorallem mit 2.1 sound! das macht richtig boom boom bei den ganzen explosionen in battlefield!

die grafik ist in HD allgemein besser, vorallem die weitsicht in BF. aber aliasing ist schlimmer, als in SD.

jetzt kann Fable II kommen :bier::huldig:
 
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