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MULTI Expeditions: A Mudrunner Game

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Neues Update (xbox 14,75 GB):

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https://store.steampowered.com/news/app/2477340/view/4165344601310675843

Embark on a new adventure with the free Breaking Ground Update!
Hi Runners

We're happy to launch the newentirely free Breaking Ground update!

So, get your gadgets ready for the next exploration with a new map, new vehicles and 20+ missions, all for free for all players!

Expeditions will continue to offer a lot of free content, including new game mechanics, specialists, vehicles, in addition to the new paid content included as part of the Year 1 Pass.

Between now and Season 1, the teams are working hard to improve the game and give players the best possible experience, and
we’re happy to announce that the long-awaited co-op mode is coming this summer. It will be available on the Public Beta Branch in a few weeks. Click here to know how to access the PBB.


Unravel a long-buried mystery

After an earthquake in the heart of Arizona, the surroundings no longer look the same. Use all your wilderness exploration skills to find your way through these dangerous and barren hills and canyons.

As an explorer essential to the progress of science, you're about to reveal to the world the existence of an unknown civilization. Follow the clues, observe the tracks and take part in one of history's greatest discoveries!

Discover the Kanab Creek caves, and get ready to continue the adventure underground in future updates!

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A content-fueled update: new map, vehicles and objectives!

To help you with the 22 missions, two new vehicles are available:
  • the SIRO 72 T8-H
  • the AFIM Hornet 622T.

A new specialist has also been added to your team, Marcus Kingsley, whose skills will be very handy. And it’s not all, as even more content is coming with future updates.

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Find the complete patch note that comes with the Breaking Ground update, here:

New content:
New Map:

  • Kanab Creek

2 New Trucks:

  • Siro 72 T8-H
  • AFIM Hornet 622T

1 New Specialist:

  • Marcus Kingsley, mechanic

New Activity:

  • Amethyst collecting

Main changes:

Gameplay:

  • There is a new reward for players who complete scannings without skipping.
  • The selling prices of Treasure items when a Manager is recruited have been re-balanced.
  • The winch mode now disappears after turning off the engine, or in case the truck flips over.
  • Fuel consumption does not change when changing the level of wheel pumping, when the car is stationary.
  • The increased fuel consumption is displayed while using a manual winch.
  • Fixed the stone collision in the Carpathians region.
  • The 'Force Feedback' setting is now set to 0.5 by default.

UI:

  • A pop up has been implemented to inform about the possibility to start free roam expeditions after completing all expeditions in the region.
  • New expeditions are highlighted in green in the expedition selection list.
  • Save completion percentage no longer changes after creating new saves.
  • Added option to rotate camera using mouse in the Customize screen
  • Fixed the camera rotation in the Customize screen.
  • All text in the warning pop up “Some DLC trucks are missing” now fit the frame.
  • The Details window opens on the minimap after LMB double-click.
  • Unavailable tasks are no longer displayed on the map.
  • Deploy to the expedition is available despite the reward screen being open.
  • The pages of the Codex can now be scrolled through using the gamepad.
  • Fixed overlapping in the Drone scanning hint panel.
  • The buttons in the PROS window can be activated by clicking with the left mouse button
  • Removed unnecessary UI elements, such as empty boxes, in the Settings related to EULA.
  • In the Japanese build, releasing the winch and the handbrake have different controls.

Trucks:

  • In the AFIM S1960, the interior is repainted with a change of body color.

Localization:

  • Changed the description of impossibility of using the Jack-Screw.

Mod support:

Removed horizontal scrollbar in the Select Asset window.

Der AFIM S1960 könnte ein brasilianischer Fiat Toro sein:

afim.jpg

toro.jpg

https://de.wikipedia.org/wiki/Fiat_Toro

Und der Siro 72 T8-H vielleicht ein rumänischer Aro der Baureihe 24:

exp - aro.png

aro 24.jpg

https://de.wikipedia.org/wiki/ARO_(Automobilhersteller)
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich vermute mal, daß sich Expeditions nicht sooo berauschend verkauft und darum gibt es dieses umfangreiche kostenlose Update mit neuen Karten und Autos, damit die Leute sich wenigstens das Basisspiel kaufen.

Hier ein kurzer Überblick über das Update:

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Ich hab’s ja auch direkt bei Release gekauft und es kann leider gegen Snowrunner nicht anstinken. Hab gerade mal 10 Stunden im Spiel versenkt.
Als glühender Mudrunner und Snowrunner-Fan war ich anfangs auch etwas enttäuscht. Inzwischen bin ich aber wieder voll drin. Sogar die kargen Karten im mittleren Westen haben mittlerweile ihren Reiz entfaltet. Für mich zwar trotzdem nicht ganz auf Snowrunner-Stufe, aber auch nicht weit dahinter.
 
Der Einstieg bei Expeditions ist auch sehr leicht, aber der Schwierigkeitsgrad zieht danach mächtig an. Ich hoffe, dass das nicht dein erstes Spiel der Serie ist, denn dann kann es schnell überfordern.
 
Definitiv nicht, was vor allem am Gelände der Maps liegt. Man muss sich vorher schon ganz genau überlegen, welche Route man zu den Zielen einschlägt, sonst landet man schnell in einer Sackgasse oder auf dem Dach. Am besten immer eine Stellschraube mit einpacken.
 
Update 5 - auf der xbox 10,39 GB. :ugly:

https://store.steampowered.com/news/app/2477340/view/4172101269281989212

Expeditions - Update 5
Hello Runners!

Here is the patch notes for the fifth update of Expeditions. If you encounter any bug or issue, let us know!

Thank you!


Gameplay:

  • The use of the Jack-screw has been made easier: now the truck doesn't go under the ground in the position selection stage, the player doesn't have to lift it
  • Fixed infinite loading after start of contract tracking and exit to HQ
  • In the Dangerous Tourism contract, the construction zones were reset to avoid clipping the models
  • Fixed placeable anchors not having winch points in certain situations

Trucks:

  • Fixed the animation of the steering wheel turning on the AFIM Hornet 622T: now all wheel’s details rotate correctly
  • Fixed the hub on the SIRO 72 T8-H: it was turning more than the wheel
  • Fixed the bug related to cargo display in sideboards: previously an empty sideboard showed 3-slots loading

Art:

Fixed the clipping tree on the Kanab Creek map
 
Ich komm langsam, aber sicher voran. Hab jetzt immerhin knapp die Hälfte der Expeditionen in Arizona erledigt. Für die meisten benötige ich mehrere Anläufe, bis der richtige Weg gefunden ist. Seitdem ich aber immer Bodenanker und die Neupositionierungsdinger in größerer Stückzahl mitnehme, gehts einigermaßen. Dagegen waren Snow- und Mudrunner echt Spaziergänge.
 
Kann mir jemand bei der Mission "Schwere Ladung" (erste Mission in der Sonora Wüste) Tipps geben? Ich schaffe die Mission nicht, da man über 2 komplette Karten fahren muss und mir spätestens dann das Benzin ausgeht, wenn ich beim festgefahrenen Truck, den man zur Basis bringen muss, ankomme - trotz mehreren Ersatzbenzinkanistern.

Gibt es z.b. eine Möglichkeit, beim Start die Ausgangsmap zu wählen oder andere hilfreiche Hinweise?
 
würde mal auf YT schauen, da gibts doch sicher Guides zu jeder Mission (?)

Is jetz nix gegen hier, aber hier kann’s halt schon mal dauern bis was kommt :D
 
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