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MULTI Spintires: Mudrunner

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Hier mal ein paar Eindrücke von der China Canyon Karte.

Ich bin da nur mal ein bißchen rumgegurkt, was bisher problemlos verlief.
Die Farbpalette ist auch hier wieder etwas bunter, es ist etwas neblig und anscheinend soll hier durch die Gegend eine neue Autobahn gebaut werden, obwohl ich bisher nur eine Holzstation gefunden habe.
Neue Icons gibt es nun auch.

Grafisch nicht schlecht, was die aus der sechs Jahre alten Engine noch gemacht haben.

Der blaue B-CA10 ist seeehr sparsam, 0,5-0,8l/min.
Beim grünen B-CA30 muß ich mal schauen, was der taugt, die Flußdurchfahrt war jedenfalls kein Problem.

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Und nicht wundern, ich bin von 16:3 auf 21:9 umgestiegen, 32:9 ist momentan einfach noch zu teuer.
 
Zuletzt bearbeitet:
Mal so ein Vergleich zwischen allen drei Spielen auf dem PC und wie schlecht und verwaschen die Grafik von Mudrunner doch eigentlich aussieht.
Dabei war Mudrunner im Vergleich zum Vanilla Spintires doch damals ein kleiner Fortschritt.
Was so ein offizielles Reshade doch noch aus dem uralten Spintires rausholen kann.

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Mehr Fahrzeugüberschneidungen gibt es bei den drei Teilen leider nicht.
 
Apropos schlechte und verwaschene Grafik in Mudrunner:

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Den Mod muß ich doch mal ausprobieren. :dhoch:
 
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