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Es geht um die Komplexität, und die ist durch die Beschränkung an Fähigkeiten und Waffen arg begrenzt. In Destiny wird man abseits der Waffen wohl nur eine Hauptfähigkeit haben, in Evolve scheint das auch nicht groß anders zu sein. Eine komplexe Mechanik wie überlegt Debuffs und DoTs setzen, um später mit anderen Attacken weitere Comboeffekte auszulösen, wird es offensichtlich in den Shootern nicht geben.Ui, das kannst du alles anhand von ein wenig Videomaterial sehen? Krass. Ich nehme mal an, Destiny hast du auch schon durch?![]()
Es geht um die Komplexität, und die ist durch die Beschränkung an Fähigkeiten und Waffen arg begrenzt. In Destiny wird man abseits der Waffen wohl nur eine Hauptfähigkeit haben, in Evolve scheint das auch nicht groß anders zu sein. Eine komplexe Mechanik wie überlegt Debuffs und DoTs setzen, um später mit anderen Attacken weitere Comboeffekte auszulösen, wird es offensichtlich in den Shootern nicht geben.
Allein eine Attackenrotation wäre ja irgendwie mal eine schöne Abwechselung
Hm, also das Konzept ist man ballert ne ganze Partie lang nur auf das eine Monster in der Hoffnung es zu töten bevor es genug Erfahrung zum Weiterentwickeln hat. Klingt für mich nicht so spannend, gerade weil diese Shield und Healer Rolle doch sicher nicht so gern gespielt werden (und als Monster hat man sicher schnell raus dass welche Rolle man immer primär töten sollte).
Gameplay
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=_wmklRY2JXI[/vid]

Ich frag mich wer freiwillig Shield und Healer Klassen spielen will![]()

Gameplay
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=_wmklRY2JXI[/vid]
Sieht aber nicht so aus, als ob man da als Einzelspieler was geboten kriegt...
Boah, sieht das lecker aus! Ich habe L4D1+2 bis zum gehtnichtmehr gespielt, insofern freue ich mich enorm auf neue Coop-Action. Porno!
Läuft da deinem Ava blause Sabber aus der Nase?
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