Ich kann echt nicht behaupten, dass die Steuerung innovativ ist. Sie wirkt aufgesetzt und an einigen Stellen (z.B. Bosskämpfe) extrem nervig und störend. Das Spiel bietet im Rätseldesign einiges an Innovationen. Man wird oft nicht mehr mit den üblichen Zelda-Rätsel-Strickmustern konfrontiert, was für frischen Wind sorgt. Auch die Levelstruktur wurde aufgebohrt und bietet neue Perspektiven. Das kann man als innovativ bezeichnen, auch wenn es trotzdem noch einen oldschooligen Charme besitzt. Aber diese Steuerung ist es defintiv nicht.