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KT Durchgespielt! - Der Thread!

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

WarcraftIII - Reign Of Chaos

Ohne grosse Worte: Epicness ensured :deal:
Absolut grossartig. Als Games noch Kunst waren :D


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Gears of War

eben auf lässig beendet. :hurra:
spiel ist geil, richtig viel action und coole gegner. raam hab ich beim 2ten versuch geschafft, war wohl dummenglück. bin beim zweiten versuch einfach nach hinten gerannt und da war auf einmal ne gatling gun und mit der hab ich einfach draufgehalten.

akt 5 war aber im verhälnis zu den anderen aber mega kurz. ich war richtig überrascht, dass das spiel auf einmal fertig war, obwohl mir klar war, dass raam wohl der endgegner sein muss.

1/1
 
texapore schrieb:
@Simpholobolus hast du das aufn Emulator gespielt oder richtig auf Mega Drive?
Auf der PSP in der Sega Mega Drive Collection.

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Ist also trotz dem original.^^
Super Umsetzung, Grafik und Steuerung kann man sehr gut einstellen etc..

Emulatoren reizen nicht wirklich, bin kein PC-Spieler und meine Konsolen hack ich deswegen bestimmt nicht^^
 
C&C 3 Kanes Wrath

Business as usual, 13 Missionen lang Basen hochziehen und Gegner überrollen. In ein paar Missionen mußte man auch mit einem Kommando umherziehen um seine Ziele zu erfüllen, was als Abwechslung gedacht ist aber mich persönlich genervt hat. Ich plätte den Gegner lieber mit geballter Macht als fummlige und chirugische Aktionen durchzuführen.

Enttäuschend war, daß die Story nicht weitergeführt wurde sondern nur Lücken der Story aus Teil 3 schloß. Ansich hat mich die Story ohnehin mehr verwirrt als alles andere, da nehmen die zum Teil Bezug auf den 2. Teil als wenn der Spieler sich noch daran erinnern könnte (immerhin 9 Jahre her).

Spaß gemacht hats trotzdem, an dem Feuerwerk welches die Einheiten verursachen kann ich mich immer wieder erfreuen. :D

Monkey Island 2 SE

Gefiel mir wesentlich besser als der 1. Teil, was wohl auch daran lag, daß ich den 2. Teil am Pc gezockt habe. Die Fuchtelei mit dem Gamepad fand ich beim 1. Teil furchtbar.
Steuerung mit der Maus war astrein gelöst und ging dementsprechend gut von der Hand. Die engl. Synchro war genial, allein für die Woodchuck Stelle gebührt dem Sprecher Respekt. :ugly:
Natürlich hab ich bei jeder Location kurz zur Originalgrafik gewechselt, das sah zum Teil verdammt pixelig aus. Da sah der 1. Teil im Original glatt besser aus. Aber Audiokommentaren sei Dank hat man auch erfahren woran es lag, die haben zum 1. Mal Grafiken eingescannt und das ganze unzureichend ausgebessert und geglättet. Die Audiokommentare waren zum größten Teil interessant und auch ein wenig witzig, gute Idee.

Eine schöne sentimentale Reise in die Vergangenheit und das äußerst liebevoll aufbereitet. :dhoch:
 
50 cent: blood in the sand

ging am ende sehr flott. zum glück. hatte nicht mehr so viel lust. das ende ist sehr unspektakulär. hätte sogar bei dem spiel etwas mehr erwartet. die story ist jedenfalls ein guter kandidat für den thread mit den dümmsten plots.
fiddy gibt einen gig im nahen osten, wird aber um seine gage betrogen. dann wird ihm ein kristallschädel angeboten. den will er. der wird dann aber gestohlen. fiddy ballert sich mit der g-unit durch afghanistan auf der suche nach dem schädel. andauernd will ihm jemand helfen, aber er wird die ganze zeit nur verraten. dann kommt plötzlich eine frau, die ihm helfen kann. dafür soll er ihre familie retten. man zerstört also aus einem helikopter das halbe land, die ganze zeit poppt "massaker" und "amoklauf" auf und plötzlich ist man doch irgendwie beim endboss, sprich dem helikopter. zum gefühlten zehnten mal.
das spiel war nicht gut, aber es ist solide. die mechanik funktioniert und ansonsten bietet das spiel gar nichts.
5/10

jetzt bin ich wieder an de blob 2 dran. das spiel ist anscheinend etwas länger, macht aber immer wieder mehr spaß als ich vor dem einlegen der disc erwarte. obwohl es sehr simpel ist. der humor ist aber klasse. man belebt die welt und ihre bewohner mit farbe wieder. und als ich die uni eingefärbt habe hieß es sinngemäß:
du hast den farblosen studenten wieder leben eingehaucht. nur bei den bwlern bin ich mir nicht so sicher. :lol:
 
Alice Zwo - Kirre kommt zurück

Nicht schlecht, besser als erwartet. Technisch stellenweise grauenvoll unsauber, wie ein typisches PC-Spiel aus den späten 90ern, aber dafür größtenteils gute Atmo und tatsächlich ziemlich spaßiges Platforming. Leider haben sie aus dem London-Setting zuwenig gemacht für meinen Geschmack, die Abschnitte sind VIEL zu kurz, da wäre eine eigene Horrorebene mit drin gewesen mit ein bisschen Arbeit. Ich find das Spiel auch zu lang für das, was es bietet, ein bisschen Straffung, 3 Stunden weniger Spielzeit hätten dem Ding gut getan.

Trotzdem, kein schlechtes Spiel und die Original ist ja immerhin auch dabei. Wird aber vermutlich weggetauscht, ich seh keinen Grund, das nochmal zu spielen...

7/10
 
Call of Juarez 2

Meine Eindrücke hab ich ja schon vorher geäußert:
Zerfikka schrieb:
Call of Juarez 2

Joa, ganz nett bisher aber mehr auch nicht(2 Chapter gezockt). Grafisch ganz gut und läuft auf höchsten Einstellungen mit >80 Frames, wenn die gleiche Engine bei Dead Island zur Verwendung kommt, kann ich es nur begrüßen.
Die Ballereien wirken sehr statisch, die KI ist quasi nicht vorhanden was aber nicht schlimm ist, da ich es ohnehin haße mit fucking Pistolen um mich zu ballern. Daher schieße ich die meiste Zeit mit nem Repetiergewehr, da muß man wenigstens nicht ein kpl. Magazin in die Gegner versenken. :D

Hab gestern noch bis ins 9. Kapitel hinein gezockt, das Game hat nach den ersten beiden Kapiteln noch ordentlich zugelegt, grafisch sowie spielerisch.
Da fehlt bisher kein bekanntes Western Szenario,die Shoutouts finden in jeder erdenklichen Umgebung statt wie z.b. in einer veregneten Stadt, einem Steinbruch oder einem mexikanisches Städtchen. Da stinkt das 1. Kapitel mit seinen COD ähnlichen Grabenkämpfen total gegen ab, die Entwickler wollten wohl mit einem Paukenschlag starten, haben aber genau das Gegenteil erreicht.
In 2 Kapiteln gabs sogar leichte Open World Ansätze aber das war doch reichlich unausgegoren daher kann man diese Abschnitte getrost überspringen.

Ich spiel immer als Thomas, sein Skill am Gewehr und auch seine Fresse ist mir lieber als der verkackte Ray. Die Dialoge zwischen den Brüder sind trocken und witzig, so wie es im Western sein muß.

Soweit ich weiß hat Techland seine eigene Engine verwendet, die kann große und beeindruckende Areale in einer anständigen Framerate wiedergeben, Respekt dafür an die Polen. Öfters beginnt man an einem Abhang und kann hinunter ins Dorf, Steinbruch etc. sehen und das sieht echt fantastisch aus und lädt zum Verweilen ein. :sabber:

Dem bleibt nicht viel hinzuzufügen außer das ich die beiden letzten Kapitel samt dem Finale etwas schwach fand. Weiterer Kritikpunkt sind die ständigen Duelle. 2-3x im gesamten Spiel wären ok gewesen aber spätestens beim 10. Mal nervt es nur noch.

7 Stunden auf normal gebraucht, wirklich schwere oder unfaire Stellen gabs nicht, höchstens wenn man mal auf Teufel komm raus die Gegner nicht entdecken konnte weil die sich Rambo like im Dickicht versteckt haben. :D
 
ALICE - UNGLAUBLICHES SPIEL

Hammer ! Bin absolut begeistert ! SO und nicht anders macht man ein Hüpfspiel für Erwachsene :deal:
Erinnert mich oft an MDK2 und seine abgefahrenen Design-Ideen.

SO würde ich mir auch ein Mario vorstellen können. Gegenstände, die herumliegen, sind mit Patina versehen, sehen gebraucht aus, benutzt, abgegriffen und wirken dadurch echt und real. Bei Mario ist mir alles zu geleckt, zu bieder, zu brav. Das sieht alles wie "frisch aus der Lackiererei gekommen" aus. Nicht so bei Alice.

Alleine die Bereiche, die man nicht begehen kann, sind einen Blick wert. Ähnlich wie im Dorf bei Uncharted 2 ließ ich oftmals meine Blicke schweifen in diesem Spiel, um ja kein Detail zu verpassen. Die traurig blickende, eingefrorene Sonne im Eislevel oder die Puppen, die am Grund liegen (Dollhouse). Es gab soooo viel zu entdecken. Und alles so extrem liebevoll gemacht. Dazu die Abwechslung mit den 2D-Bereichen oder wenn man im als Riesen-Alice umherstapft. Rätsel-Einlagen, Kampfarena. Respekt an die Entwickler (haufenweise Chinesen, wie ich gesehen habe) :huldig:

Dazu ein richtig schön verschachteltes Leveldesign mit viel Erkundungsraum, jeder Menge Abzweigungen und haufenweise Dingen, die es zu entdecken gilt (ich hatte am Ende 96% Completion und bestimmt 20-25 Stunden Spielzeit).
Habe auf Englisch gespielt und die Sprecher sind wirklich exzellent :dhoch:

Das Spiel hat was von Kate Bush's "The Dreaming" ;)
Durch und durch britisch, das alles.

Kurz: Ein exzellentes Spiel.

Lockere 90 % von mir.
 
uncharted-2-among-thieves.jpg

Uncharted 2 - Among Thieves

Holy Shit!

Man merkt Naughty Dog an, dass sie versucht haben, das beste Videospiel dieser Konsolengeneration abzuliefern. An manchen Stellen im Spiel dachte ich mir nur: Mission - verdammt nochmal - accomplished! BÄMM!

9,3/10
 
Anubis schrieb:
Kann ich nicht so unterschreiben, ich fand das Spiel zwar sehr gut.

Würde ich "objektiv" testen, hätte ich aufgrund von "alter, das Ding is n Meilenstein" ne 10/10 geben müssen ;)
So habe ich nur meine ganz private Lust am Spiel gemessen. Ich find das spielt sich wie n multipler Orgasmus. :dhoch:
Mal sehn, was Uncharted 3 bringt :deal:
 
BAZONG schrieb:
Und weiter ? Da fehlt doch was.

Dann stehe ich aber wieder als PS3 Hasser da, obwohl ich diese Spiele trotzdem mag. Das Problem ist, wenn man nur eine Kleinigkeit von Exklusivspielen kritisiert, bekommt man schon eins auf dem Deckel...

Ich fand es grafisch, vom Artdesign und das Tomb Raider Gameplay großartig, nur die Story (total belanglos und als Krönung noch diese stereotypischen Darsteller, egal wer jeder ist der typische Abenteuerfilm Charakter) und die Actionszenen (Gears of War lässt grüßen) unpassend.

Ich finde es komisch das Drake der Schatzsuchertyp, auch gleichzeitig ein eiskalter Massenmörder ist und die Geschichte/Orte erinnert jede Sekunden. Z.B. das Dorf in den Bergen mit den Jeti, dass hat man 1:1 ins Moderne geholt.

Gleichzeitig bin ich aber auch der Meinung, dass das Positive am Spiel das Negative überwiegt.
 
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