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PS4 Dreams (+ PSVR)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

reviews gehen so langsam nun online, nachdem der titel kein test-embargo hatte und die seiten einfach ab dienstag in die vollversion eintauchen konnten. nach 8 reviews liegt der durchschnitt bei opencritic aktuell bei 92 mit 100% critic recommend.
https://opencritic.com/game/8786/dreams/reviews

Pushsquare
It may have taken the better part of a decade to make, but the arrival of Dreams feels significant. It represents a whole new way for people to make things and share them with the world. Media Molecule has made a suite of tools that feels intuitive to use, but more than that, it's built a social platform where players can collaborate and explore the imaginations of others. It's a technical marvel, a creative miracle, and one of the most innovative games in years.

God is a Geek
As overwhelming as it is, Dreams is a unique and impressive game that offers plenty of ways for players to create whatever they want, with a great sense of community.

Jack of All Controllers
Dreams, under a creative mind, is a perfect tool to let your imagination run wild and paint a picture for all to see. While downfalls are present, there is nothing in gaming history that can come close for the masses to make whatever they want.

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gerade die kampagne wird ziemlich gelobt und dient ja nur als vorgeschmack darauf, was die leute alles mit den tools erschaffen können.
 
Bildschirmfoto 2020-02-14 um 08.25.50.png

Cool, hat sich jemand nen D-DARIUS gebaut..
 
psvr support ist scheinbar demnächst fertig:
https://www.eurogamer.net/articles/2020-02-14-why-did-dreams-take-seven-years-to-make
Rambling is good! What does the next few years hold for Dreams?

Alex Evans: There's a few different angles. VR is in the pipeline and is actually nearly done to be honest. I'd love to get multiplayer in there but we haven't got a date for that as that's not nearly done, but that's one that I really care about as I designed the code for multiplayer from the beginning so I'm confident it'll come out, I just can't say when. And we're a game studio, we're not tools studio so they're going to want to get our teeth into some meaty content. So I think that we were going to make more games in Dreams for sure - 100% guaranteed.

And they will be free updates?

Alex Evans: I know there will be free updates, and they will be juicy. I don't know how we're going to package it. But what we're going to do is we're going to work in parallel on a few things. And VR is the most cooked of them. And then we'll release them as and when we can. I imagine we will have paid content - maybe if we got Kojima's Dreams, you know, if you're reading this Kojima come on down and we'll make Kojima's Dreams.
 
Irgendwie hab ich Angst davor, in den Editormodus zu schauen. Entweder hab ich keine Ideen oder bin von den Möglichkeiten überfordert... was wird wohl passieren? :-)

was da aber jetzt schon verfügbar ist an spielen ist der hammer... ein tetris hab ich gesehen, ein kleines rennspiel mit verschiedenen kamera einstellungen inkl. cockpit, auto mit schadensmodell....
auch geile cyberpunk sachen gibts schon, mit so richtig geilen neon farb sachen...
 
Bin ziemlich angetan von dem Editor und arbeite mich durch die Tutorials. Nur mit der Gamepad Steuerung komme ich noch nicht so gut zurecht. Hat hier jemand einen Vergleich zu den Move Controllern?
 
Bin ziemlich angetan von dem Editor und arbeite mich durch die Tutorials. Nur mit der Gamepad Steuerung komme ich noch nicht so gut zurecht. Hat hier jemand einen Vergleich zu den Move Controllern?

Also ich fand es damit nur umständlicher und bin dann wieder zum Pad gewechselt, allerdings nutzen viele der MM Devs die Move Controller zum skulptieren und für den Rest das Pad. Man kann nur hoffen, dass das Spiel noch Maus/Tastatur-Support oder eine PC-Version bekommt.
 
Hab es mir auch mal besorgt, die Steuerung ist aber gelinde gesagt kacke.

Hat jemand die Move Controller, bzw. es damit schon gezockt, wie ist damit:?
 
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