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3DS Dragon Quest VII: Fragmente der Vergangenheit

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Dragon Quest VII Remake von Square Enix angekündigt / Erste Bilder

30.10.12 - Square Enix gibt bekannt, dass man ein Remake zum PlayStation Rollenspiel-Klassiker Dragon Quest VII (jap. "Dragon Warrior VII") im Februar 2013 in Japan veröffentlichen wird.

Das Spiel wird Street Pass Funktionen enthalten und komplett in 3D sein. Das Original wurde am 26.08.00 in Japan und am 31.10.01 in den USA ausgeliefert.
CLICK PICTURE (Dragon Quest VII Remake)

Quelle: www.gamefront.de
 
Dragon Quest VII: Neue Infos / Teaser Website eröffnet

31.10.12 - Square Enix hat eine Teaser Website zum Remake des PlayStation Rollenspiel-Klassikers Dragon Quest VII (engl. "Dragon Warrior VII") in Japan eröffnet. Die Handheld-Version wird von Arte Piazza entwickelt.

Auf der Card lassen sich drei Spielstände speichern und es gibt einen vom Tokyo Metropolitan Symphony Orchestra eingespielten Klassik-Soundtrack: Das Orchester hatte bereits zu früheren Dragon Quest-Spielen die Musik beigetragen.

Für Scenario und Game Design ist Yuji Horii verantworlich, die Musik stammt von Koichi Sugiyama. Das Character Design entwirft Akira Toriyama, während sich Shintaro Majima mit Art Direction befasst. Release: 07.02.13 (Japan)
CLICK (Offizielle Homepage: "Dragon Quest VII")

Quelle: www.gamefront.de
 
Dragon Quest VII mit sichtbaren Gegnern in der Oberwelt

07.12.12 - Square Enix gibt bekannt, dass es im Remake von Dragon Quest VII sichtbare Gegner in der Oberwelt geben wird. Im Original hatte es der Spieler auf der Weltkarte noch mit nach dem Zufallsprinzip auftauchenden Feinde zu tun.

Mit diesem Schritt weg vom traditionellen System will Square Enix das Rollenspiel benutzerfreundlicher machen: Wenn ein Spieler keine Erfahrungspunkte sammeln und einen Level aufsteigen will, kann er den Monstern auf diese Weise ausweichen.

Umgekehrt hält der Spieler gezielt Ausschau nach einem bestimmten Monster, um eine besondere Fähigkeit zu erlangen. Release: 07.02.13 (Japan)
CLICK (Siliconera: "Dragon Quest VII’s 3DS Remake Has Visible Encounters Instead Of Random Battles")

Quelle: www.gamefront.de
 
Dragon Quest VII: Square Enix schließt Europa-/USA-Veröffentlichung nicht aus

01.09.14 - Square Enix hat Interesse daran, das Rollenspiel Dragon Quest VII auch in Europa und den USA zu veröffentlichen. Das sagte Mobile Produzent Noriyoshi Fujimoto auf der PAX Prime in Seattle.

Allerdings stehen dem Vorhaben die zu erwartenden hohen Kosten für die Lokalisierung im Weg: Dragon Quest VII hat in der Serie wohl den meisten Text und das größte Drehbuch. Square Enix bereitet deshalb auch die Zahl der Mitarbeiter Kopfzerbrechen, die für eine aufwendige Lokalisierung notwendig wäre.

Der Publisher macht sich Gedanken über die Ressourcen, die für das Spiel benötigt werden - und stellt fest, dass der ganze Aufwand wohl nicht gerechtfertig ist. Deshalb bittet Fujimoto alle Fans, die ein Dragon Quest VII im Westen sehen wollen, dass sie ihren Wunsch Square Enix mitteilen - via Facebook, Twitter oder Email.

Bei genügend Resonanz könnte sich Square Enix dann entschließen, das 3DS-Rollenspiel auch im Westen zu veröffentlichen.
CLICK (Siliconera: "Square Enix Want To Bring Dragon Quest VII For 3DS To The West, But Aren’t Sure If It’ll Sell Enough")

Quelle: www.gamefront.de
 
Dragon Quest VII Fragmente der Vergangenheit in Europa verschoben

27.07.16 - Nintendo hat die Veröffentlichung des Rollenspiels Dragon Quest VII Fragmente der Vergangenheit von Square Enix vom 16.09.16 auf 2017 in Europa verschoben. Das geht aus einer Liste mit Erscheinungsterminen von Nintendo hervor, die das Unternehmen heute mit seinen Quartalsergebnissen veröffentlicht hat.

Ein Grund für die Verspätung wurde nicht genannt.

Quelle: www.gamefront.de
 
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