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MULTI Dragon Age: The Veilguard

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G

Gelöschte Mitglieder 617

Gast
Erscheinungsdatum
31. Oktober 2024
aHYgrj8g


Entwickler: BioWare
Publisher: Electronic Arts
System: PC & Konsolen
Release: TBA

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tl;dr:
- dragon age 4 aka project "joplin" ging kurz nach inquisition in entwicklung
- die spielwelt sollte deutlich kleiner werden, damit sich das team mehr auf spielerische freiheiten und tiefgang konzentrieren konnten
- die entwicklung wurde 2016 pausiert, damit das team bei andromeda aushelfen konnte
- 2017 äußerte ea bedenken, da der titel weder einen multiplayer noch games as a service elemente beinhaltete
- ende des selben jahres wurden die meisten entwickler für anthem abgezogen und dragon age 4 mit einem kleinen team rebooted
- project "morrison" basiert auf den codes und tools von anthem und wird sehr wahrscheinlich auch in die gaas richtung gehen
 
2017 äußerte ea bedenken, da der titel weder einen multiplayer noch games as a service elemente beinhaltete

180 HASSPULS, fucking EA, wie oft wollen die eigentlich noch mit Gaas auf die Fresse fallen bevor die begreifen was Sache ist? Außer bei Sportspielen funktioniert das bei denen nicht, vor allem weil sie immer maßlos übertreiben müssen mit ihrer Abzocke und dann auch noch halbfertige Spiele mit "in your face" P2W wie SW Bf2 ausliefern. Diese Idioten sollten dringend ihr Konzept überdenken bevor die noch weitere Marken und Studios vor die Wand fahren.
 
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tl;dr:
- dragon age 4 aka project "joplin" ging kurz nach inquisition in entwicklung
- die spielwelt sollte deutlich kleiner werden, damit sich das team mehr auf spielerische freiheiten und tiefgang konzentrieren konnten
- die entwicklung wurde 2016 pausiert, damit das team bei andromeda aushelfen konnte
- 2017 äußerte ea bedenken, da der titel weder einen multiplayer noch games as a service elemente beinhaltete
- ende des selben jahres wurden die meisten entwickler für anthem abgezogen und dragon age 4 mit einem kleinen team rebooted
- project "morrison" basiert auf den codes und tools von anthem und wird sehr wahrscheinlich auch in die gaas richtung gehen


index.php
 
Hatte gegen die bisherigen Teile (ja, auch den zweiten) nichts einzuwenden und viel Spaß damit, aber wenn hier jetzt unbedingt Multiplayer und Games-as-a-Service mit rein muss, habe ich doch starke Bedenken.
 
Das ist definitiv Mist. Ja. Aber warten wir erstmal das Endprodukt ab. Mass Effect Andromeda war am Ende auch viel besser wie es bei Release gemacht wurde. Irgendwann muss EA es ja lernen.....
 
dragon age 4 lead producer fernando melo verlässt bioware dann auch nach 12 jahren:

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"Definitive Dragon Age experience" ist aber auch wieder so 'ne Aussage, da klingt eher die Games as a Service Ambition durch, als die Besinnung auf alte Tugenden.
 
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