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MULTI Dragon Age: Inquisition (+ 360, PS3)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

naja, spielst du den multiplayer um dich mit anderen zu messen oder eben um zu zeigen wie gut du die lore repräsentierst?


today-i-saw-some-weird-shit-gif.gif

:D
 
naja, spielst du den multiplayer um dich mit anderen zu messen oder eben um zu zeigen wie gut du die lore repräsentierst?


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:D
Weder noch, da es Koop ist, messe ich mich nicht, ich will gemeinsam epische Schlachten in dem Universum des Spiels mit anderen Spielern schlagen, das geht aber nicht, wenn jeder versucht sein Charakter so merkwürdig und unlogisch wie möglich zu designen, nur weil es dann auch den höchsten DPS liefert... :p
 
Nö, beim Koop will ich nur im Team spielen, deswegen find ichs ja immer gut wenn Spiele keine Statistik haben wie L4D oder auch aktuell Evolve, damit eben nicht diese Vergleiche wer den längsten hat zu stande kommen.
Ich finde Team spiel sollte immer an erster Stelle stehen, oder was sollen dann Supportklassen machen, die gar nicht so viele Kills/Schaden machen können...
 
L4D hat sehr wohl ne statistik. :D
ich meinte das ja auch eher mit nem zwinkernden auge. mich würden rosa pistolen halt nicht stören, sofern das spiel es so zulässt. und natürlich steht der team-erfolg über dem eigenen, bei wow spiel(te) ich bspw. nur heiler. (wobei es ja healmeter gibt... :grins: )
 
L4D hat sehr wohl ne statistik. :D
ich meinte das ja auch eher mit nem zwinkernden auge. mich würden rosa pistolen halt nicht stören, sofern das spiel es so zulässt. und natürlich steht der team-erfolg über dem eigenen, bei wow spiel(te) ich bspw. nur heiler. (wobei es ja healmeter gibt... :grins: )
Echt? Also an der Konsole hat L4D keine Statisktik gehabt, vom PC kann ich net reden, habs da nie gespielt...
Und mich würden rosa Wasserpistolen stören, auch wenn das Spiel es her gibt. Das ganze Problem ist ja nicht nur ausschließlich, dass es von der Lore her unsinnig ist, sondern auch dass die Leute zu faul sind, was anderes als die stärksten Items/Waffen oder was auch immer.

Siehe Test Drive Unlimited 2, jeder Hans und Franz ist da mitm Bugatti gefahren, einfach weil er der stärkste Wagen war, oder siehe bei Warframe, jeder Neuzugang holt sich als erstes Rhino als Charakter und Boltor Prime als Waffe, weil die Veteranen ihnen raten "ist sowieso das stärkste, was anderes brauchste nicht", oder bei CoD, Battlefield, jedem anderen Shooter, wo, sobald sich eine Waffe als eindeutig stärker als andere herauskristallisiert, jeder die nutzt.

Ich bin es einfach Leid hunderte von Klonen in Spielen zusehen anstatt dass jemand einen eigenen Stil für sich findet...
 
Ich weiß nich ob der Coop mehr wird als nur ein ME3 Reskin. Kann mir nicht vorstellen dass das mehr als gehacke wird wenn ja nichma Heiler gibt...
 
also bei L4D kamen immer nach kampagnenende die stats
Achso, das meinst du, das zähl ich nicht zu ner Statistik, da ich nicht glaube, dass auch nur ansatzweise so viele Spieler ihr Verhalten ändern um in einer Statisktik für das einzelne Match gut da zu stehen als es Leute gibt, die ihr Verhalten ändern um einer Lifetime Statistik gut da zu stehen.
Deswegen finde ichs auch gut, dass es außer der Lebenszeit auf der Bioware Seite es auch bei ME 3 keine Statistik gab,stell dir mal vor wie viel egoistischer die Leute bei ner Punkte pro Minute/ KD Ratio Anzeige da gespielt hätten...
Hoffe, dass Inquisition auch von diesen Dingen verschont bleibt...
 
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http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=137537563&postcount=1456


Und Shinobi hypt weiter:

Some impressions that I'll paraphrase. Hnnnnnnnng:

After 10 hours and only has one mount, game is very long. What would otherwise feel like 50% through in other games feels like it's 10% or less here. Lots of areas to discover and explore in each region, like in the Hinterlands there are several big areas that are higher levels, one where a dragon is that will own your ass if you're too low a level. He's very happy that each region has areas that you want to come back to when you're a higher level.
 
Also mir würde für's erste ein "Like" genügen. :grins:

Kriegst du... allein schon weil ich deiner Meinung eher vertrauen würde, als irgendein Fuzzi im Netz, der ein Spiel ein Monat vor dem Release richtig hart hypt, damit noch ein paar mehr es zum Releasetag holen.

Das hat bei mir genau die gegenteilige Wirkung. Da schellen bei mir eher die Alarmglocken das den Crap scheinbar keiner kaufen will.
 
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