Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI DOOM Eternal

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ganz ehrlich: So geil das Gameplay an sich ist, aber dieses Spiel ist der pure Frust. Spiele auf dem leichtesten SG und komme mittlerweile überhaupt nicht mehr klar. Von allen seiten wird gleichzeitig auf einen eingestürmt und selbst GloryKills und der Flammenwerfer nützen nix mehr. Dazu absolut frustiges Plattformgehüpfe wo ich an einer Stelle bestimmt 20x das zeitliche gesegnet habe.

Das Game ist echt der pure Stress. Es ist ja vollkommen ok, wenn die höheren SGs entsprechend fordernd sind, aber auf dem LEICHTESTEN Schwierigkeitsgrad sollte solch ein Spiel doch etwas relaxter sein. Sorry, aber da gefällt mir der erste Teil insgesamt besser :nein:
 
Bin nach der ersten Stunde auch genervt. Fand bei Doom 2016 schon den ganzen extra Klimbim nervig aber hier haben sie das ja mal eben verdreifacht. Das Spiel wurde schon mindestens 20mal unterbrochen damit ich irgendwelche Tutorials machen kann für Fähigkeiten/Mods/Spezialskills/Upgrades :wand: Wieviele extra Tasten soll ich mir noch merken?

Ich will nur ballern und nicht bloß die ganze Zeit im Kreis rumhüpfen und Random Attacken machen bis alle Monster tot sind. Das bockt doch nicht. Von der Grafik/Gewalt sieht man auch kaum was weil die Gegner ständig leuchten wie Weihnachtsbäume und überall fliegen Leuchtitems in allen Regenbogenfarben durch die Gegend.


Werde erstmal Doom 64 weiterspielen. Das macht mir wesentlich mehr Spass
 
Bin nach der ersten Stunde auch genervt. Fand bei Doom 2016 schon den ganzen extra Klimbim nervig aber hier haben sie das ja mal eben verdreifacht. Das Spiel wurde schon mindestens 20mal unterbrochen damit ich irgendwelche Tutorials machen kann für Fähigkeiten/Mods/Spezialskills/Upgrades :wand: Wieviele extra Tasten soll ich mir noch merken?

Ich will nur ballern und nicht bloß die ganze Zeit im Kreis rumhüpfen und Random Attacken machen bis alle Monster tot sind. Das bockt doch nicht. Von der Grafik/Gewalt sieht man auch kaum was weil die Gegner ständig leuchten wie Weihnachtsbäume und überall fliegen Leuchtitems in allen Regenbogenfarben durch die Gegend.


Werde erstmal Doom 64 weiterspielen. Das macht mir wesentlich mehr Spass

Das war beim 2016er schon mein Eindruck und deshalb habe ich liebend gern auf Eternal verzichtet. Eigentlich schade, hätte Bock auf schnörkellose Balleraction. Aber keine solche.
 
Jedesmal wenn da ein neuer Gegner vorgestellt wird sinkt die Hop Leiste rapide ab :ugly:

und dann buttert dir das Spiel noch die ganzen anderen arschlöcher entgegen...
 
Habe jetzt auch die erste Stunde hinter mir und brauche erstmal eine Pause.
Ich Spiele auch nur auf Normal und das ding ist echt nicht einfach, man ist ununterbrochen mit dem Ressourcen management beschäftigt.
Zudem klatschen einen einige Gegner mit 3 Treffern aus den Latschen.
Ich finds geil, aber IMO wird einfach viel zu schnell immer mehr hinzugefügt. Mods, Runen, Flammenwerfer, Granatwerfer, Waffenpunkte usw. alles in den ersten 45min.
 
Habe jetzt auch die erste Stunde hinter mir und brauche erstmal eine Pause.
Ich Spiele auch nur auf Normal und das ding ist echt nicht einfach, man ist ununterbrochen mit dem Ressourcen management beschäftigt.
Zudem klatschen einen einige Gegner mit 3 Treffern aus den Latschen.
Ich finds geil, aber IMO wird einfach viel zu schnell immer mehr hinzugefügt. Mods, Runen, Flammenwerfer, Granatwerfer, Waffenpunkte usw. alles in den ersten 45min.

Habe inzwischen auch weitergespielt und ja, die Tutorials nehmen gefühlt echt kein Ende. Hab teilweise schon wieder vergessen, was einzelne Sachen bedeuten. Das ist irgendwie das komplette Gegenteil vom minimalistischen, unkomplizierten Shooter, welcher "Doom" ursprünglich mal war. Trotzdem kann man nicht abstreiten, dass das Teil seinen ganz eigenen Reiz ausübt und irgendwie auch verdammt geil ist. Aber weniger wäre hier imho echt mehr gewesen.
 
Ich kotze nicht und bin auch erst einmal gestorben.
Ich bin nur leicht überfordert mit der pace die das Spiel beim einführen seiner Elemente vorlegt.

Ach, und übrigens läuft das Spiel auch wieder sehr gut. WQHD mit ca.100FPS, Grafik auf volle Möhre ( Ryzen7 2700X und GTX1080).
 
Zuletzt bearbeitet:
Ganz ehrlich: So geil das Gameplay an sich ist, aber dieses Spiel ist der pure Frust. Spiele auf dem leichtesten SG und komme mittlerweile überhaupt nicht mehr klar. Von allen seiten wird gleichzeitig auf einen eingestürmt und selbst GloryKills und der Flammenwerfer nützen nix mehr. Dazu absolut frustiges Plattformgehüpfe wo ich an einer Stelle bestimmt 20x das zeitliche gesegnet habe.

Das Game ist echt der pure Stress. Es ist ja vollkommen ok, wenn die höheren SGs entsprechend fordernd sind, aber auf dem LEICHTESTEN Schwierigkeitsgrad sollte solch ein Spiel doch etwas relaxter sein. Sorry, aber da gefällt mir der erste Teil insgesamt besser :nein:

Danke für deine Eindrücke, dann kann ich mir den Kauf sparen.
 
Erste Mission eben abgeschlossen. Mein PC packt nur noch "High" und für mehr hab ich nicht genügend Ram (GraKa), aber verstehe nicht warum, weil ich kaum markante Unterschiede zu Doom 2016 erkenne.

Des Weiteren spiele ich auf dem "Normalen" (?) Schwierigkeitsgrad und habe min. 4-5 mal ins Gras gebissen, da ich ständig unter Munitionsmangel leide und auch nicht verstehen kann, wie man für die Shotgun nur 16 Ammo tragen darf. Die Biester mit dem Rocketlauncher auf dem Rücken gehen mir auch gehörig auf den Sack.

Kann man den Schwierigkeitsgrad auch im Verlauf herunterstellen, wenn es einen zu sehr frustiert?

Kleiner Tipp: Falls man kaum noch Health/Munition hat, hilft es, einen der schwächeren Gegner mit der Kettensäge zu killen, weil die danach ziemlich viel an Vorrat liegen lassen.
 
Das Spiel ist unglaublich schnell, die Grafik geil und die Sounduntermalung fantastisch. Aber manchmal ist weniger einfach mehr, für mich ist das ursprüngliche Doom-Quake-Ballerprinzip unnötig verkompliziert worden.
Gebt mir einfach ein paar Waffen, ausreichend Munition und lasst mich Dämonen bekämpfen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das Spiel ist unglaublich schnell, die Grafik geil und die Sounduntermalung fantastisch. Aber manchmal ist weniger einfach mehr, für mich ist das ursprüngliche Doom-Quake-Ballerprinzip unnötig verkompliziert worden.
Gebt mir einfach ein paar Waffen, ausreichend Munition und lasst mich Dämonen bekämpfen.

Amen. Durch den ständigen Munitionsmangel artet mir das auch viel zu sehr in Stress aus, auch wenn ich langsam reinfinde.
 
Zurück
Oben