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MULTI DOOM 3 BFG Edition (+PSVR)

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id Software dachte zunächst über weitreichende

In einem aktuellen Interview ließ sich Producer Eric Webb über die kürzlich angekündigte “Doom 3: BFG Edition” aus und gab zu verstehen, dass man zunächst über die eine oder andere weitreichende Neuerung nachdachte. Im Endeffekt entschied man sich jedoch gegen diese, da vielen Fans bereits kleinere neue Features zu viel waren.

“Zunächst dachten wir darüber nach, weitreichende Änderungen vorzunehmen. Denn wenn du dir etwas lange anschaust, dann wirkt es einfach nicht mehr so frisch”, so Webb. “Im Endeffekt haben wir uns auf die Kernerfahrung konzentriert. Als wir auf der E3 mit Leuten gesprochen haben, waren diese von der Idee, die Taschenlampe als einen separaten Gegenstand zu behandeln, nur wenig angetan.”

“Also mussten wir nicht lange darüber nachdenken, als wir sie auf die Hauptwaffe verfrachtet haben. Auch wenn manche gesagt haben, dass sie es lieber auf die ursprüngliche Art und Weise spielen wollen. Des Weiteren betraf das Feedback die Tatsache, dass das Spiel an sich vielen zu dunkel war. Also haben wir es hier und da etwas aufgehellt
. Es wird da zwei Modi geben - die originale unveränderte Version von Doom 3 und die überarbeitete.”

Hierzulande wird die “Doom 3: BFG Edition” am 19. Oktober das Licht der Welt erblicken und für 39,99 Euro den Besitzer wechseln.

http://www.play3.de/2012/06/22/doom-3bfg-edition-id-software-dachte-zunachst-uber-weitreichende-anderungen-nach/
 
Da kommt man sich wenigstens nicht wie Don Senilo vor, wenn man das spielt. Nachteil ist natürlich, dass nahezu alle der lahmen Jump-Scares in dem Spiel auf dem behinderten Mechanismus mit der separaten Taschenlampe basieren. Also geht wahrscheinlich nahezu alles, was in dem Spiel mal an Rummelplatz-Geisterbahn-Atmo vorhanden war, über den Jordan.
 
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