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MULTI DiRT Rally

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Gibt ein wenig Content, Rally Cross ist wohl neu und ein paar Strecken dazu passend.

Bei der Info musste ich aber gerade zweimal schmunzeln, ist mir aber lieber so als wenn es nur steife PR gibt.
Das was ich bisher an gesehen und gespielt habe, gefällt mir außerordentlich gut, gerade mit dem Lancia Fulvia fertig geworden und nun ist der Fiat 131 Abarth an der Reihe. FFB muss noch besser werden aber sonst denke ich erwartet hier Rally Fans ein tolles Spiel ohne Klimbim und aufgesetzten Kram den niemand wirklich braucht. :dhoch:

pij7ifjo.png
 
Zuletzt bearbeitet:
Hier mal ein wenig Material vom Lancia Fulvia.
Gerade im Fiat Replay sogar eine Drohne mit Kamera gesehen die dort herum flog, als ich einen Unfall hatte, kam sie nah an mein Fahrzeug um die Situation zu filmen. Auch fein mit einem defekten Wagen die Etappen fahren zu müssen, wenn die Reparaturzeit aufgebraucht ist.

Zwei Läufe muss er dann immer durchhalten und das fühlt man echt sehr stark wenn alles möglich kaputt ist. Aber wie in der Realität muss man dann versuchen den Wagen ins Ziel zu schleppen. Totalschaden auf einer Etappe hatte ich auch schon und die Sounds sind echt Geil. :)
Poste morgen mal ein Fiat Video, das ist dann auch die Musik aus.

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Hier noch ein Stück der dritten Etappe mit dem Fiat.
Dieser Rotzige Sound ist einfach nur Genial.
Könnte ich Stundenlang zuhören. :dhoch:
So gut sieht der Fiat aber aktuell nicht mehr aus. Ist ca. einen halben Meter kürzer, Frontscheibe geplatz, Kühler defekt du ca. 10 andere Schäden. :D

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Sam entdeckt Dirt Rally. Wie fein. :D

Neues feature ist nun auch, dass man einen defekten Reifen auf der Etappe wechseln kann; so muss man nicht die Etappe canceln und kann unter Zeitstrafe weiterfahren.
 
Sam entdeckt Dirt Rally. Wie fein. :D

Neues feature ist nun auch, dass man einen defekten Reifen auf der Etappe wechseln kann; so muss man nicht die Etappe canceln und kann unter Zeitstrafe weiterfahren.

Ja, habe es bereits ein paar Wochen auf der Platte aber nur einmal rein gesehen.
Das macht verdammt viel richtig, besseres FFB muss noch her und die Bremse würde ich gerne besser spüren, z.B. per Fanaleds aber ich mag die Kurse, die Autos, die Grafik und vor allem den Sound ! :D
Kann man Rally Cross eigentlich online zusammen spielen ?
 
Neues update live, inkl. 3 neuen Wagen, 1 neuen Strecke und PvP-Rennen:

  • A new World RX track - Hell, Norway
  • New Rallycross drivers including, Liam Doran and Petter Solberg
  • Wet weather for all Rallycross tracks
  • Three new cars: DS3, MINI Countryman Rallycross and Subaru WRX STI
  • Brand new Wager Daily Event
  • Some new advanced gamepad options
  • Added a “Very Early” option for your Co-Driver calls
  • A frankly amazing set of Hints and Tips for you to read during loading screens
  • Removed the additional time penalty when the Off Track Reset Countdown expires and upped the limit on the timer
  • We’ll now show you your 'Fastest lap' onscreen for an entire Rallycross Event
  • Clutch Override which will give you the ability to use your clutch to override the automatic gearbox clutch



And that’s not all! On top of all that goodness above we’ve also made the following additions and changes to DiRT Rally.
  • *bleep bloop* new achievements
  • Added a toggle for ‘Clutch Override’, which allows you to override the automatic clutch (allowing for clutch kicking)
  • ‘Advanced gamepad options’ are now available for joysticks... Yup somebody out there is playing DiRT Rally with a joystick
  • Message added indicating if you’ve missed the entrance or exit of the joker lap.
  • Optimised all routes for Lydden Hill so it chugs less
  • Graphical Improvements to all stages on the Holjes Circuit as well as the routes for Powys, Wales and Pikes Peak
  • Those excessive gravel surface sounds have been toned down – which should also help with stuttering audio
  • Fixed an issue where the Community delta time splits were being incorrectly shown in the Pant Mawr stage from Wales
  • Light pods no longer show on day routes when using the bonnet / interior cameras on certain vehicles
  • Direct Input slider axis enumeration has been fixed which is a fancy way of saying this should solve issues with pedal bindings, most frequently the clutch
  • Rallycross friend leaderboards now only show the players fastest lap time
  • Abandoning a Rallycross Daily Event now uploads the stage maximum, rather than the time the game was paused... oops
  • Jump starting certain Rallycross tracks no longer results in the players lap counter refusing to increment when passing the start/finish line
  • Fix for the Founder liveries disappearing after the player resets their profile
  • Community delta times are now displayed correctly in the standings before the event begins
  • The Community delta times that were invalid on some tracks have now been reset
  • Crossing a reset line will now always result in you receiving a penalty
  • The Rallycross AI will now find the correct gear at the start of the race and not comically reverse
  • Joker laps will now register even when exiting the joker sector backwards... Because sometimes it’s fun to show off
  • The AI will now take the Joker lap in a Rallycross event less than 4 laps
  • The AI should no longer accidently take a Joker lap when switching paths after losing control.
  • Did you ever see that bug where the Rallycross AI would drive into a barrier, reverse, then drive into again? It was pretty funny but we thought we better fix it
  • Used your data to improve our AI across all Rallycross routes. They’ll now put up much more of a challenge
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Ohne es gespielt zu haben, aber ich glaube, wir haben nach über 10 Jahren endlich wieder ein ordentliches Rally-Spiel. Und ich bin sogar froh, dass es nicht so ganz so schwer sein soll wie RBR. RBR ist eine Legende, aber der Schwierigkeitsgrad hatte sich bei mir damals sehr negativ auf den Spielspaß ausgewirkt.
 
Flying Finland update (0.8) ist da!! Endlich mouse-support in den Menüs!


  • 12 new rally stages near Jämsä, Finland
  • All new 2000s vehicle class
  • 2 new cars - Subaru Impreza 2001 and Ford Focus RS Rally 2001
  • Custom Championships – You can now tweak the number of events, stages and AI difficulty. This will mean that you can set up an event that suits the amount of time you have available and get rewarded accordingly.
  • Mouse Support! – Yep you asked for it so here it is. It’s still a work in progress so please give us your feedback on how we can improve it.
  • We’ve reworked the handling on our 60s, 70s, 80s RWD and 2010s classes – these changes have seen improvements to the way we model suspension and tyres, along with engine and aero rework they really make the cars feel a lot more dynamic to drive.
  • We’ve updated the engine audio for the 1995 Subaru Impreza in the Group A class. We’d like to say a massive thank you to Ryan Champion for letting us use his awesome car for the recording!
  • We’ve wrapped our replays so you can rewind from the start of a replay to watch the final section of your run much faster than you could before.
  • We’ve added a new ‘Invite Friends’ option in the lobby to make it easier for you to get the people you want into your PVP races.


Here’s what we’ve fixed:
  • The audio FX levels for the surfaces and kick up have been brought back so that you can hear all that gravely goodness.
  • We sent our Rallycross AI drivers to the opticians so that they can now see when they need to avoid other cars when they are approaching the joker entrance.
  • Now that they can see better they are also setting faster laps.
  • We’ve fixed the camera clipping in certain camera angles when you changed the Field of View.
  • We’ve made some Hyper threading fixes that should now prevent those annoying stuttering issues that some of you were having.
  • We’ve stopped the Engineer contract lengths and costs from being affected when competing in league events.
  • Toggling Push to Talk or enabling/disabling voice communications through the pause menu is now actually working.
  • The Reset Timer has now been increased to 15 seconds when attempting to get back on track. I know we said that before but this time it is actually in.
  • Cars will no longer roll over on the start in PVP races, ROFL.
  • We’ve made sure that the cars are visible on the start line even when collisions are turned off in PVP – they will still ghost during the race though.
  • Your PVP opponents won’t be showboating and driving around with the handbrake on anymore.
  • The gear setup will no longer be changing between stages without a service area.
  • We’ve fixed those odd camera angles that were being used in spectate mode.
  • The miles driven using owned vehicles in PVP now accrue towards unlocking upgrades for that vehicle.
  • When viewing a replay using an interior camera, the speedometers now show the correct speed for all vehicles.
  • We’ve fixed a whole host of other stuff too but they were too boring to call out in this list.
 
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