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VR Der Virtual Reality Thread - News etc.

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

OK, aj das is ein guter Punkt..
Läufts nachher nicht sauber und wirkt lieblos, is das Gemecker gleich groß, ale wenn es erst gar keine VR Version gibt..
 
Ich bin da halb anderer Meinung. Prinzipiell ist ein voll auf VR gemachtes Game meist besser. Dennoch hat grade uevr bewiesen das es gar nicht so schwer ist.

Sowohl unreal engine 4/5 als auch unity haben build in VR support. Das ist nur ein switch und schon ist das game grundsätzlich VR fähig.

Auch bewegungssteuerung ist nicht so schwer, die uevr mod zeigt hier auch wie games von "außen" ohne Hilfe des Entwicklers, 6dof bewegungssteuerung bekommen können.

Was "janky" ist, ist ggf. Die Performance, da VR eben hohe auflösungen braucht, Zwischensequenzen, siehe auch die Resi 4/8 "mods" bei psvr2. Einfache Lösung könnte ein 2d Schirm in dem Moment sein und entsprechende Hand/arm und Waffenmodelle.

Bei rennspielen oder anderen Cockpit games gibt es jetzt schon mit der uevr mod quasi nix zu bemängeln.

Klar, native VR levels mit speziellen Features sind supi aber ich nehme eben auch ein VR Mode wie Resi 4/8 oder gt7.

Ich hab die Aussage von team asobi gestern gelesen und finde sie noch fataler als vorher. Man nimmt eine geliebte VR Figur (so ist astro gestartet, als demo bei psvr1) und baut einen Nachfolger ohne VR Mode und das noch BEVOR man wusste das es nicht so gut mit VR läuft?

Kann mich noch an Sonys Aussage erinnern das man quasi alle eigenen Games mit einem VR Modus ausstatten will und bei dem vr Maskottchen macht man es nicht?

Klingt als hätte Sony schon vor start der psvr2 mit ihr abgeschlossen.

Dank uevr sehen wir das sogar mit ein bisschen single modding nahezu perfekte VR Versionen entstehen können. Die nechwarriorvr mod (https://www.nexusmods.com/mechwarrior5mercenaries/mods/1009) macht mit Hilfe von uevr mw5 zur nativen VR version.

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Dee modder hat sich die mühe gemacht alle cockpits VR fähig zu machen. 1 modder!

Sackboy ist bis auf die Zwischensequenzen quasi ein nativer VR titel:

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Oder Spyro

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Oder aliens fireteam

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Gravel
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Oder robocop

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Alle games hab ich selbst in VR gezockt. Bis auf die Zwischensequenzen und ein paar fehlenden hand/Waffen Animation ist das alles super spielbar.

Sackboy sieht aus wie astrobot und spielt sich perfekt. Ich kann die Kamera sogar frei einstellen, weiter weg oder sogar First Person (das geht aber auf den Magen).

Sony hat leider nicht geliefert was die Aussage angeht das sie quasi jedes eigene Spiel mit einem VR mode ausstatten wollen.
 
Ich hab die Aussage von team asobi gestern gelesen und finde sie noch fataler als vorher. Man nimmt eine geliebte VR Figur (so ist astro gestartet, als demo bei psvr1) und baut einen Nachfolger ohne VR Mode und das noch BEVOR man wusste das es nicht so gut mit VR läuft?

afaik is Astro mit The Playroom (das auf jeder PS4 installiert war) gestartet..und war ne PS Camera und Dual Shock 4 Demo.
 
afaik is Astro mit The Playroom (das auf jeder PS4 installiert war) gestartet..und war ne PS Camera und Dual Shock 4 Demo.
Ja, schon ganz vergessen. Wobei meine Aussage auch nicht falsch ist, das VR Spiel gilt als start des astrobot Franchise.

https://playstation-studios.fandom.com/wiki/Astro_Bot_Rescue_Mission

Seufz, da meine psvr1 nicht mehr geht (die externe box funzt nicht mehr) und es an der ps5 wohl etwas schwieriger ist, sehe ich den kleinen Kerl nicht mehr so schnell in VR wieder.

Sehr schade das man all diese Games nicht mehr spielen kann ohne original hardware. Ansonsten hat man ja Emulatoren aber dafür halt nicht.

Traurig.
 
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9,31€ für:

GORN
Tentacular
Serious Sam VR: The Last Hope
Serious Sam VR: The First Encounter
Serious Sam VR: The Second Encounter
Serious Sam 3 VR: BFE
The Talos Principle VR
Block'hood VR
 
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Mit dem Pack kann man auch ein paar nette Serious Sam Mods zocken .

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Our long awaited Gore + AI update is finally coming to the EXPERIMENTAL BRANCH later this week!

Please be aware that this is a special branch for dedicated fans of the game to test our latest builds and help us locate bugs and glitches......so yeah.....EXPECT BUGS AND GLITCHES! We know you have all been waiting for this update for a long time and we really appreciate your patience and all your wonderful support!
 
Endlich mal was für die Romantiker und Freunde der schönen Künste unter uns.

7Aj3.gif
 
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Today, we’re very excited, happy, and proud to announce the Early Access release of Into the Radius 2.

Arm yourself with realistic weapons and venture deeper into a world of surreal landscapes and deadly anomalies. Face the unknown solo or with a friend by your side.
 
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Sieht echt schick aus, hoffentlich taugt das Spiel mit ein wenig story.
 
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The blockbuster physics platformer is making its way to VR!

Explore an imaginative world of floating dreamscapes with an all-new control method, providing direct control of each of your Human’s arms.

Human Fall Flat VR features an intuitive 3rd-person view designed especially for VR headsets. Each controller you wield controls the respective arm of your Human avatar, adding an unprecedented level of physicality to the best-selling game.

The VR edition of Human Fall Flat includes all the levels from the game's original release, along with a wide selection of Extra Dreams created by some of the most talented community creators. From hazardous industrial zones to the slippery slopes of a snowy Alpine wonderland, enjoy the sights and sounds of Human Fall Flat as you’ve never seen them before!

Coming to the Meta Quest, PlayStation VR2 and SteamVR.
 
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13,59€ für:

Pistol Whip
Synth Riders
Audio Trip
Ragnarock
Drums Rock
PowerBeatsVR - VR Fitness
Spin Rythm XD
Thumper
 
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