JohnnyWohlfahrt
Lotterleben braucht keinen Masterplan.
strikerDC von Retro Fighters
Nach einem ausgiebigen Test im Stream hab ich jetzt auch offline schon Einiges damit gezockt und kann eine absolute Empfehlung aussprechen, ich denke ich werde trotz des nicht günstigen (aber aufgrund von Nische und Produktionsaufwand sicherlich angemessenen) Preises sogar noch einen zweiten kaufen.
Die Ergonomie ist top, man hat das Gefühl man hat einen Controller der aktuellen Generation in der Hand. Einen zweiten Analogstick braucht das Pad nicht, kein Dreamcast-Spiel wäre darauf ausgelegt. Der Analogstick ist wahnsinnig leichtgängig und absolut störungsfrei in alle Richtungen zu bewegen. Neben dem angenehmen D-Pad, das ein bisschen an das des Switch Pro Controllers erinnert, die auffälligste Änderung in der Handhabung im Vergleich zum Sega-Original, wo der Analog-"Knubbel" oftmals sehr schwerfällig wirkte.
Anstatt nur analoge L- und R-Trigger zu haben gibt es hier jetzt auch zwei "clicky" Schulterbuttons, sehr nah an denen vom Sega Saturn-Pad. Da gibts natürlich keine analogen Abstufungen bei der Eingabe, sondern nur hop oder top. Bei Beat'em Ups oder Shootern sehr nice, bei Rennspielen gibt man natürlich weiterhin mit den Triggern Gas. Die Start-Taste hat auch dieses angenehme Klickgeräusch, die Actionbuttons drücken sich weicher, sowie es sein soll.
Zubehör wie Vibrationpack und auch meine originale 4x-Memory Card funktionieren einwandfrei. Für die Standard-VMU ist natürlich auch ein Sichtfenster vorhanden. Es wirkt "extragroß", weil es nicht so tief runtergeht, wie beim Originalcontroller. Dafür schauen dann oben Steuerkreuz und die Tasten des VMU raus. Optikfetischisten wird das evtl. stören.
Kabel ist extralang. Reicht also auch für den zeitgemäßen Abstand zum Fernsehgerät.
Mein Fazit:
Wird mein neuer Dreamcast-Standardcontroller. Und ich denke eine bessere Bewertung kann man sich kaum vorstellen. Dazu muss ich anmerken, dass ich das Dreamcast-Originalpad immer sehr mochte und auch immer noch mag, aber dieses ist besser. Definitiv.
Anekdoten aus dem Test:
- in Crazy Taxi sofort meinen persönlichen All-Time-Rekord gebrochen
- QTEs in Shenmue lassen sich wesentlich angenehmer eingeben, als mit dem Original D-Pad
- viel feinere Lenkbewegungen bei Rennspielen oder aber auch bei Sonic Adventure möglich. Der Analogstick ist sehr leichtgängig, während das Original im Vergleich schon fast ruckartig reagiert. Insbesondere bei Crazy Taxi sind mir die minimalen Lenkbewegungen aufgefallen, die vom Spiel perfekt umgesetzt werden, mit dem Originalpad in ihrer Feinheit aber gar nicht möglich wären. Stichwort: Gegenverkehr/Crazy Through.
P.S.: Zur Turbo-Funktion kann ich nix sagen, die interessiert mich nicht. Man kann halt Turbo und die Taste drücken und wenn man auf Clear drückt isses wieder weg
Nach einem ausgiebigen Test im Stream hab ich jetzt auch offline schon Einiges damit gezockt und kann eine absolute Empfehlung aussprechen, ich denke ich werde trotz des nicht günstigen (aber aufgrund von Nische und Produktionsaufwand sicherlich angemessenen) Preises sogar noch einen zweiten kaufen.
Die Ergonomie ist top, man hat das Gefühl man hat einen Controller der aktuellen Generation in der Hand. Einen zweiten Analogstick braucht das Pad nicht, kein Dreamcast-Spiel wäre darauf ausgelegt. Der Analogstick ist wahnsinnig leichtgängig und absolut störungsfrei in alle Richtungen zu bewegen. Neben dem angenehmen D-Pad, das ein bisschen an das des Switch Pro Controllers erinnert, die auffälligste Änderung in der Handhabung im Vergleich zum Sega-Original, wo der Analog-"Knubbel" oftmals sehr schwerfällig wirkte.
Anstatt nur analoge L- und R-Trigger zu haben gibt es hier jetzt auch zwei "clicky" Schulterbuttons, sehr nah an denen vom Sega Saturn-Pad. Da gibts natürlich keine analogen Abstufungen bei der Eingabe, sondern nur hop oder top. Bei Beat'em Ups oder Shootern sehr nice, bei Rennspielen gibt man natürlich weiterhin mit den Triggern Gas. Die Start-Taste hat auch dieses angenehme Klickgeräusch, die Actionbuttons drücken sich weicher, sowie es sein soll.
Zubehör wie Vibrationpack und auch meine originale 4x-Memory Card funktionieren einwandfrei. Für die Standard-VMU ist natürlich auch ein Sichtfenster vorhanden. Es wirkt "extragroß", weil es nicht so tief runtergeht, wie beim Originalcontroller. Dafür schauen dann oben Steuerkreuz und die Tasten des VMU raus. Optikfetischisten wird das evtl. stören.
Kabel ist extralang. Reicht also auch für den zeitgemäßen Abstand zum Fernsehgerät.
Mein Fazit:
Wird mein neuer Dreamcast-Standardcontroller. Und ich denke eine bessere Bewertung kann man sich kaum vorstellen. Dazu muss ich anmerken, dass ich das Dreamcast-Originalpad immer sehr mochte und auch immer noch mag, aber dieses ist besser. Definitiv.
Anekdoten aus dem Test:
- in Crazy Taxi sofort meinen persönlichen All-Time-Rekord gebrochen
- QTEs in Shenmue lassen sich wesentlich angenehmer eingeben, als mit dem Original D-Pad
- viel feinere Lenkbewegungen bei Rennspielen oder aber auch bei Sonic Adventure möglich. Der Analogstick ist sehr leichtgängig, während das Original im Vergleich schon fast ruckartig reagiert. Insbesondere bei Crazy Taxi sind mir die minimalen Lenkbewegungen aufgefallen, die vom Spiel perfekt umgesetzt werden, mit dem Originalpad in ihrer Feinheit aber gar nicht möglich wären. Stichwort: Gegenverkehr/Crazy Through.
P.S.: Zur Turbo-Funktion kann ich nix sagen, die interessiert mich nicht. Man kann halt Turbo und die Taste drücken und wenn man auf Clear drückt isses wieder weg
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