Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

PS4 Deep Down

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Aus einem anderem Thread, die Panta Rhei Engine, die ja bei Deep Down zum Einsatz kommt ->

Türenmacher schrieb:
Frische Videos zur Panta Rhei-Engine von Capcom:

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=x8OrUIYd3Cg[/vid]

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=hZA6ju-55oA[/vid]

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=tP7A4j_mRLA[/vid]

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=3OF2qhYJbx0[/vid]

Das wiederum finde ich sehr beeindruckend. Demnach haben die Schnipsel wohl getäuscht oder die Engine wurde in Deep Down nur stiefmütterlich behandelt.
 
Trayal, das sind doch nicht mehr als nette Techdemos. In Engine, meinetwegen. Aber das hat weder was mit In Game zu tun, noch ist sicher, dass das auf PS4 Hardware läuft. Reines Blendwerk.
 
m1ke82 schrieb:
el_barto schrieb:
Aber ich hab das Gefühl, dass man sich in der NextGen damit anfreunden sollte, dass mehr und mehr Spiele irgendeine Form von serverbasiertem Online-Aspekt, der oft ins MMO geht, besitzen werden...


Wenn es wirklich in die Richtung gehen sollte, das "jedes" Next Gen Spiel meint irgendwie in Richtung MMO gehen zu müssen, is die Next Gen bei mir schneller wieder unterm TV verschwunden als se da hingekommen is..

Dito
 
Na ja, ich recne damit das es eh nen Multititel wird.
Zumindest PC/PS4. Wenn man auf die Seite eght steht oben ja auch PC.

Muss man mal gucken. Die schnipsel sahen nicht so gut aus. Dafür sahen aber die Bilder die gezeigt wurden wo der Typ spielt besser aus als das.

Evtl. gibts auf TGS ja Gameplay dann sieht mans ja.
 
Also, wenn man das VIdeo auf Standbild schaltet, kann man schon erahnen, dass die Qualität des Debuts erreicht werden könnte.
Da werden jetzt halt nur Schnipsel von engen Gängen etc gezeigt, aber das Lighting sieht auch da super aus.

Der Trailer hat mit seinem recht offenen Areal, dem riesigen Drachen und den spektakulären Feuereffekten halt was hergemacht und genau solche Szenen findet man jetzt im Trailer nicht.
Das hat aber nix zu heißen. Ich denk immer noch, dass man damals in Echtzeit berechnete Grafik eines PS4-DevKits gesehen hat und die Qualität so auch erreicht wird.
 
bezweifle, dass die qualität erreicht wird:

untitled359jdb.png


1504_deepdown_ps4_108qxu9t.jpg
 
Ach, nochmal zum Screen aus dem neuen Trailer und angeblich schlechterer Qualität der Grafik:

Wenn man sich das untere Bild nimmt und zur Simulation der miesen Videocodierung nen simplen Unschärfefilter drüberlegt, verliert der auch schnell nen großen Teil seiner Qualität:

maA7a0O.png


Imo kein großer Unterschied mehr zu Screen 1...

Mir ist natürlich klar, dass das nicht 1:1 ist, aber bei beiden Bildern hat man massig verschluckte Details durch mangelnde Schärfe und Kontraste.
 
selbst da erkenne zumindest ich, dass texturen und beleuchtung um welten besser sind.

feine details werden noch immer gut genug angedeutet.

die fehlen bei dem obigen bild komplett.

mal abgesehen davon, dass zwischen dem detailgrad mensch/monster welten liegen...

ich behaupte ja nicht, dass das ding auf einer ps3 laufen würde.

ich habe aber von anfang an gesagt, dass ich nicht glaube, dass sowas wie der 1. trailer spielbar auf der ps4 läuft.
 
Wir werden es sehen...
ich sage immer noch, dass das Spiel so auf der PS4 laufen wird.

Zumal man in dem Trailer auch Szenen finden kann, in denen die Beleuchtung viel besser aussieht als bei diesem Beispiel... So ziemlich alle anderen.

So ziemlich jedes Spiel hat seine hässliche(re)n Ecken.
 
Zurück
Oben