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MULTI Deadlight: Director's Cut (+ PC)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Grade die Demo gezockt und jetzt bin ich echt heiss auf das Teil
Die Atmo der Soundtrack die Kulisse einfach nur Geil.
Allein dafür muss ich mir das Teil schon holen das Gameplay macht auch Spass obwohl man in der Demo noch nich wirklich gefordert wird da man nur den Anfang spielt.

Nach I am Alive mal wieder ein geiler Arcadetitel :headbang:
 
Das Game ist aller erste Güte da hat sich jeder Cent gelohnt bin jetzt endlich bei der Ratte durch das war ein hartes Stückarbeit leute holt euch das Game ihr werdet es nicht bereuen!!!

Atmo,Grafik,Setting alles passt wie die Faust aufs Auge :D

Die Steuerung geht sehr gut von der Hand und es macht eine heiden Laune musste mich zwingen aufzuhören damit ich noch etwas länger davon was habe :)
 
Habe gestern 2 Stunden gespielt und bin auch ziemlich angetan! Das Klettern macht Spass und die Möglichkeiten, die Zombies her oder irgendwo reinzulocken sind schon nicht schlecht. Die Stelle ...

... wo die Musik einsetzte und man nur noch rennen musste war schon megageil.

Sehr intensiv bisher. :dhoch:
 
Ich habe gerade die Demo mal gespielt. Wahnsinn, das Gesehene hat mich sehr beeindruckt. In Punkto Grafik und Atmosphäre top! :dhoch:

Bleibt der Schwierigkeitsgrad das gesamte Spiel so?
Ich fand, dass der Anfang recht gut von der Hand ging.

Eigentlich möchte ich mir keinen neuen Titel kaufen, aber hier komme ich echt ins Grübeln. :?
 
So ... die Credits laufen.

Kurz und knapp: es war ein tolles Spielchen! :) Ich brauchte exakt 4 1/2 Stunden und habe dabei ca. 75 % aller Sammelobjekte kassiert. Nur der letzte Abschnitt ist, naja, bescheiden. :grins:

Die Kritikpunkte der Tests aus meiner Sicht:

- geht nur ca. 3 Stunden
Laut Statistik spielte ich sogar nur 2 Stunden und 21 Minuten. Es waren aber mit allem drum und dran 4 1/2 ...

- undurchsichtige Fallen und Trial & Error am laufenden Band (das war wohl mit Frust gemeint)
Also frustrierende Fallen gab es nicht, man zahlte zwar oft Lehrgeld, aber Frust kam nicht auf. Nur ein wenig im letzten Abschnitt, hielt sich allerdings in Grenzen.

- Zombies aus dem Levelhintergrund nicht klar ersichtlich, wann sie kommen
Stimmt, man sieht sie zwar herlaufen, aber weiß nicht immer, wann sie genau angreifen.

- undynamischer Kampf / mit rechten Stick Zielen fummelig
Das Schwingen mit der Axt funktionierte prima, auch der Zeitpunkt des Ausholens, mit Waffen brauchte es Übung, ging aber auch.

- Spielverlauf sehr monton/gleich ablaufend (muss ja nicht so schlimm sein)

Das schon, waren aber imo genug Szenen drin, die alles auflockerten oder neue Sprungvarianten etc.

- 100 % hat man schnell und Wiederspielwert ist dann ganz weg
75 % Sammelzeug .. einen 2. Durchgang mache ich vielleicht bald.

Wem die Demo gefallen hat sollte das Spiel durchaus laden! Gameplay & Atmo sind sehr solide.
 
na es ist geil... was einige sagen es wäre nicht gut kann ich nicht teilen ich finds ganz gut ...ich würde eine kaufempfehlung abgeben.. ich mag aber auch die art von spiele...
 
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