Dead Island unterscheidet sich in einigen Punkten deutlich von Left 4 Dead: Es ist kein linearer Dauershooter - Banoi ist eine offene Insel, die man frei erkunden darf. Und so liegt es auch an einem selbst, wann und wie man die vielen kleinen und großen Aufgaben erledigt, die einem im Laufe der Zeit zugetragen werden: Mit jedem Nicht-Zombie darf man ein Gespräch führen - manchmal bekommt man nur schlaue Sprüche zu hören, manchmal nur ein verärgertes Grummeln. Doch immerwieder hat eine Person ein Anliegen, für das sie Hilfe braucht: Mal soll man in der näheren Umgebung Plakate verteilen, um eine vermisste Tochter ausfindig zu machen, mal etwas Alkohol für Wundreinigung besorgen. Erfüllte Aufträge bringen Erfahrungspunkte, Bargeld und gelegentlich auch neue Ausrüstungsgegenstände oder Waffen.
Die gewählte Figur ist gerade zu Spielbeginn sehr schwach: Jeder Angriff, jeder Sprint, ja, jeder Sprung kostet Energie - die sich zwar sehr schnell regeneriert, aber das bedeutet trotzdem, dass man nicht wie ein Wilder auf den Angriffsknopf einhämmern darf. Einen flotten Energieschub gibt es, wenn man sich einen Apfel oder einen Energy Drink reinpfeift, dauerhaft verlorene Lebenskraft (z.B. durch Zombie-Attacken, Feuerkontakt oder Vergiftung) wird durch die Anwendung eines Medkits, von denen man mehrere mit sich herumtragen darf, regeneriert. Allzu verschwenderisch sollte man damit aber trotzdem nicht umgehen, denn natürlich kann und sollte man auch gefallene Kameraden wiederbeleben - das wird ebenfalls mit Erfahrungspunkten belohnt.
Technisch folgt Dead Island dem ungeschriebenen Credo aller bisherigen Techland-Spiele: Es sieht nicht schlecht aus, aber auch nicht so richtig gut. Die Version, die ich spielen konnte, war noch ziemlich früh, es besteht also noch Hoffnung auf Verbesserung. Aktuell ist die Umgebung düster und dezent unappetitlich, es ruckelt immer wieder herzerweichend, die Figuren sind zappelig animiert, es mangelt an interessanten Details. Immerhin: Das Wetter ändert sich dynamisch, was gerade bei der aus den Wolken brechenden Sonne sehr cool aussieht
Quelle: 4players
Die tippen auf ne wertung 60-74%