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MULTI Darksiders: Warmastered Edition

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ah, da bist du. Das ging bei mir eigentlich schnell :D

Ich hatte nur ein Moment im Black Throne (Stichwörter: Gewichte und Aufzüge) wo ich nach 1 Stunde ruhig zu mir sagte: "Hey Reaver, ich wette mit dir, das ist eigentlich gar nicht schwer wie du es dir grade machst."
 
Reaver schrieb:
Jep, ich glaube das wars. Auf der anderen Seite kommst du mit den Tremors dann im ersten Stock durch den blauen Kristall.

Mein Gedächtnis ist mein schlimmster Feind, deswegen entschuldige die wagen Antworten. :(

Gibt es irgendwas, womit ich dein Gedächtnis auffrischen kann? :ugly: Ich hab irgendwo da im ersten Stock blaue Kristalle kaputt gemacht, aber danach kam doch erst die Stelle, von der ich Bilder gemacht habe? :?

Ich hatte eben einen Bug, da bin ich ins Wasser gesprungen und auf einmal war nur noch die Hälfte des Wassers da. Also schwamm ich irgendwo da rum und konnte wegen dem reduzierten Wasserstand auch nirgends mehr rausspringen. Vielleicht ist mein Schlüssel ja auch einem Bug zum Opfer gefallen.
 
Ärgerlich dass ich nicht nachschauen kann :I

Schwer mich zu errinern. Kannst du auf die Karte gucken, welcher Weg zum Raum über dir führt? Da gibts auch eine längere Taucherszene, wo man einen blauen Schlüssel finden muss.

Hast du das Wasser im Raum im großen quadratischen Raum mit den Schienen schon absenken können?


EDIT: Bist du schon beim 3. Bild von dir in der Mitte reingesprungen?
 
Reaver schrieb:
Ärgerlich dass ich nicht nachschauen kann :I

Schwer mich zu errinern. Kannst du auf die Karte gucken, welcher Weg zum Raum über dir führt? Da gibts auch eine längere Taucherszene, wo man einen blauen Schlüssel finden muss.

Hast du das Wasser im Raum im großen quadratischen Raum mit den Schienen schon absenken können?

Raum über mir?? Ich suche ja so einen verdammten, vermaledeiten blauen Schlüssel. Es ist echt zum wahnsinnig werden. Ich finds nicht. :motz:

Da wo das komische Symbol ist, da ist die Tür, wo ich den blauen Schlüssel zu brauche. Ist der irgendwo in der Nähe oder komplett auf der anderen Kartenseite (also links davon)?
Zweites Bild ist der Raum, wo ich im Wasser lande und nichts machen kann.
[attachment=1430][attachment=1431]
 

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Ach, da bist du. Dachte du hast den Schlüssel schon :D
Ja, auf alle Fälle ist in der Trühe der Schlüssel für die blaue Wand. Im Endeffekt bist du davor in einen Raum darüber und musst Zahnräder bewegen, damit sich der Boden öffnet und das Wasser dann in den Raum mit der Truhe fließen kann. Zu dem Raum musst du.

Deswegen meinte ich, ob du einen Weg zu diesem Raum, der über den Raum mit der Truhe ist, siehst.


EDIT: Scheiße, ich versteh es nichtmal selbst was ich geschrieben habe :ugly:

Mit dem rechten Stick kannst du die Stockwerke durchschalten.
 
Ich bin da schon mal runtergetaucht in der Mitte, habe aber nichts finden können. :?

Und hier ist die Map mit dem Raum dadrüber... aber wie komm ich da rein?

[attachment=1432]
 

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Warst du schon in einem Raum, wo du mit den Handschuhen einen Gegenstand von einer Plattform zur nächsten schlagen musst? Der Raum ganz unten links?


Tut mir Leid, ich glaube das bringt nicht wirklich was. Ich versuceh durch die seltsamen Fragen mich zu errinern, aber denke das wird nichts mehr :(


EDIT: Fuck, hätte gehofft die Karte hilft, aber da sieht man ja wiedermal gar nix :I
 
Sicher dass da im runden Raum mit dem Wasser nichts ist?
Durch meine Fragerei bin ich eigentlich alle Rätsel des Dungeons durchgegangen, deswegen kann nur da was sein :D


Tut mir Leid, dass ich keine große Hilfe bin. Scheiß Gedächtnis :wand:
 
ich hab nun das nächste problem im bin schwarzen Throne nun
und hab 2 Seelenstrahlen aktiviert, bin nun in dem raum wo der schlüssel ist, hab diese bombe an der säule und muss irgendwie das ding durchs portal werfen ka wie
es kamen nun zum zweitenmal diese schwebenden steine von der decke runter aber ich hab keine ahnung wie ich dort hoch kommen soll...

ps: dieser scheiss mit portale und strahlen ist zum kotzen xD
 
http://www.gametrailers.com/video/review-darksiders/60496

GT Review

Viele Aussagen im Video kann ich unterschreiben. Die Charaktere sind allesamt langweilig, die Dungeons könnten nicht künstlicher sein, das Kampfsystem lässt ganz arg zu wünschen übrig, Gegner sehen alle gleich bis auf die Größe und das Backtracking geht mir jetzt schon auf die Nerven und ich bin noch nicht mal bei der Schnitzeljagd am Ende. So braucht sich das Spiel auch nicht mit 20+ Stunden zu rühmen, wenn es nur Gelatsche durch dieselben Höhlen ist. Bin jetzt 10 Stunden drin und warte immer noch auf den Funken.
 
Bart Wux schrieb:
http://www.gametrailers.com/video/review-darksiders/60496

GT Review

Viele Aussagen im Video kann ich unterschreiben. Die Charaktere sind allesamt langweilig, die Dungeons könnten nicht künstlicher sein, das Kampfsystem lässt ganz arg zu wünschen übrig, Gegner sehen alle gleich bis auf die Größe und das Backtracking geht mir jetzt schon auf die Nerven und ich bin noch nicht mal bei der Schnitzeljagd am Ende. So braucht sich das Spiel auch nicht mit 20+ Stunden zu rühmen, wenn es nur Gelatsche durch dieselben Höhlen ist. Bin jetzt 10 Stunden drin und warte immer noch auf den Funken.

Du unterschreibst aber auch nur die negativen Aussagen...
 
Wenn die negativen so ein Gewicht haben, dass man sich fragt, ob man weiter spielt oder das Spiel besser verkauft, nützen mir auch ein gutes Artdesign und einige coole Momente nichts mehr.
 
Bart Wux schrieb:
Wenn die negativen so ein Gewicht haben, dass man sich fragt, ob man weiter spielt oder das Spiel besser verkauft, nützen mir auch ein gutes Artdesign und einige coole Momente nichts mehr.

Mag ja sein, aber du bist auch ein ganz schöner Schwarz/Weiß-Maler wenn ich das mal so sagen darf, mit einem gehörigen Hang zur Übertreibung.
 
Mir macht das Spiel nach 10 Stunden keinen Spaß, fertig aus. Wenn die Kamera durch einen neuen Raum fährt über zehn Etagen und mir zeigt, was ich noch alles tun und welche Schalter ich noch betätigen muss, dann hab ich schon keine Lust mehr. Das hat nix mit Schwarzweiß und nix mit Übertreibung zu tun.
 
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