G
Folge dem Video um zu sehen, wie unsere Website als Web-App auf dem Startbildschirm installiert werden kann.
Anmerkung: Diese Funktion ist in einigen Browsern möglicherweise nicht verfügbar.
Some gamers, including Polygon’s own Justin McElroy, have expressed annoyance with From Software’s approach to DLC structure. Specifically, DLC packs are often tucked into the middle of the game somewhere, so if you’ve already completed it and started new-game-plus, you’ll end up having to replay through a big chunk of the game before you can actually access the new content.
Don’t expect that to change much with Ashes of Ariandel.
"Our approach to the DLC for Dark Souls 3 is allowing players to access the DLC once they reach a certain area of the base game," Miyazaki said. "Once they reach that area, they always have access to the DLC. But that is definitely not at the very beginning of the game, because of the difficulty level."
Das ist zum Glück eines was ich bei den Souls Titeln gelernt habe. Nie vor dem DLC ins NG+ gehen.![]()
ich hab das erst mit bloodborne gelernt, die vorgänger haben sich ja auch fürs erneute durchspielen angeboten.

Also ich fand alle 3 Ds2 dlcs meilenweit besser als das hauptgame in allen bereichen![]()
bei dark souls 2, aber bei den anderen empfand ich das persönlich nicht als wirklich motivierend. hab da lieber einen neuen charakter hochgespielt.
jup, ich auch. aber bloodborne ist so käse, dass ich mir das nicht antun will. und in ng+ ist mir der dlc zu hart, weil mir rund 30 level fehlen. bei den andren würde ich mich durchbeißen.
bis auf das Einhorn-Winter-WunderlandWaren Sie ja auch. Level Design, Bosse, encounter und Optik waren in den dlcs schon deutlich besser als im hauptspiel.![]()
Wir verwenden essentielle Cookies, damit diese Website funktioniert, und optionale Cookies, um den Komfort bei der Nutzung zu verbessern.
Siehe weitere Informationen und konfiguriere deine Einstellungen