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MULTI Dark Souls II: Scholar of the First Sin

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Mondknallschlumpf schrieb:
Das finde ich ehrlich gesagt traurig, weil eigentlich "überflüssig". Hätten sie lieber direkt auf die neuen Konsolen bringen sollen, dann hätten sie z.B. sogar gleich nen Hammertitel zum Launch stellen können.

Ich denke, dass es auch mit der Next Gen nicht lange dauern wird, bis ein weiterer Ableger erscheint. Man hat mit der Reihe nun ein "Grundgerüst" a la Call of duty erreicht. Also das Kissen ist da, nur der Überzug wird gewechselt.
Dark Souls ist das beste Perd, dass je im FROM-Stall sein Dasein fristete. Das wird man auch entsprechend in die Rennen schicken, da bin ich mir sicher.
 
BAZONG schrieb:
Mondknallschlumpf schrieb:
Das finde ich ehrlich gesagt traurig, weil eigentlich "überflüssig". Hätten sie lieber direkt auf die neuen Konsolen bringen sollen, dann hätten sie z.B. sogar gleich nen Hammertitel zum Launch stellen können.

Ich denke, dass es auch mit der Next Gen nicht lange dauern wird, bis ein weiterer Ableger erscheint. Man hat mit der Reihe nun ein "Grundgerüst" a la Call of duty erreicht. Also das Kissen ist da, nur der Überzug wird gewechselt.
Dark Souls ist das beste Perd, dass je im FROM-Stall sein Dasein fristete. Das wird man auch entsprechend in die Rennen schicken, da bin ich mir sicher.
Ninja Blade wohl nie gespielt?


Ja, ich Pussy, aber ich hätte gerne dass meine Seelen nach dem tot nicht komplett weg sind, wenn ich den Weg hin noch mal sterbe.
Reicht ja auch wenn man pro Tod 10% an Seelen abgezogen werden.

Oder die sollen gleich einen "normales Spiel" Modus einbauen (man stirbt und startet am Checkpoint).
 
Spawn schrieb:
BAZONG schrieb:
Mondknallschlumpf schrieb:
Das finde ich ehrlich gesagt traurig, weil eigentlich "überflüssig". Hätten sie lieber direkt auf die neuen Konsolen bringen sollen, dann hätten sie z.B. sogar gleich nen Hammertitel zum Launch stellen können.

Ich denke, dass es auch mit der Next Gen nicht lange dauern wird, bis ein weiterer Ableger erscheint. Man hat mit der Reihe nun ein "Grundgerüst" a la Call of duty erreicht. Also das Kissen ist da, nur der Überzug wird gewechselt.
Dark Souls ist das beste Perd, dass je im FROM-Stall sein Dasein fristete. Das wird man auch entsprechend in die Rennen schicken, da bin ich mir sicher.
Ninja Blade wohl nie gespielt?


Ja, ich Pussy, aber ich hätte gerne dass meine Seelen nach dem tot nicht komplett weg sind, wenn ich den Weg hin noch mal sterbe.
Reicht ja auch wenn man pro Tod 10% an Seelen abgezogen werden.

Oder die sollen gleich einen "normales Spiel" Modus einbauen (man stirbt und startet am Checkpoint).

Die Leuchtfeuer sind doch Checkpoints, nur halt sehr weit auseinander... :ugly:
 
Spawn schrieb:
Ninja Blade wohl nie gespielt?

Nö. Interessiert mich nicht, dieser Ninjascheiß. Nur bei Tenchu damals war es okay. Das war auch nicht ganz so übertrieben.
Ich denke, mit Demons souls/Dark souls/Dark souls II hat man den anderen Reihen den Rang ganz klar abgelaufen.

Spätestens mit der Next Gen sollte man jedoch schwimmen können/dürfen oder in Schneegebieten ohne entsprechende Rüstung "frieren" (HP schwinden langsam). Plus anderes Ragdoll-Verhalten. Und andere solche Kleinigkeiten.
 
Die haben da irgendwie eine Marktlücke entdeckt denn wo alle auf noch
mehr Casual-Verwurstung setzen (Tomb Raider 9? ) geht FROM den "harten Weg". Das kann sich aber auch totlaufen,sind wir mal ehrlich Storymäßig bieten die Games nicht wirklich viel sondern ziehen ihre Motivation eigentlich nur aus der Athmo und dem bösen Schwierigkeitsgrad.Da ist definitiv Luft nach oben!
Mir ist das auch fast schon zuviel neues Input ....Prepare To Die und im nächsten Atemzug nen Nachfolger.

Auch ist die Serie Demon Souls/Dark Souls kein Spiel für jeden Tag/jede Gemütslage was es im
Gegenzug natürlich schon wieder Aussergewöhnlich macht.
Ich z.B. brauche den richtigen Zeitpunkt um zu sagen "Jo jetzt gehts du es an" in der Gewissheit es wird anders,es wird härter als alles was du die letzten Monate gespielt hast....Aussergewöhnlich halt!
Trotzdem, hoffentlich läuft sich das Prinzip nicht Tot....bin da etwas skeptisch.
 
Sparkster schrieb:
Die haben da irgendwie eine Marktlücke entdeckt denn wo alle auf noch
mehr Casual-Verwurstung setzen (Tomb Raider 9? ) geht FROM den "harten Weg". Das kann sich aber auch totlaufen,sind wir mal ehrlich Storymäßig bieten die Games nicht wirklich viel sondern ziehen ihre Motivation eigentlich nur aus der Athmo und dem bösen Schwierigkeitsgrad.Da ist definitiv Luft nach oben!
Mir ist das auch fast schon zuviel neues Input ....Prepare To Die und im nächsten Atemzug nen Nachfolger.

Auch ist die Serie Demon Souls/Dark Souls kein Spiel für jeden Tag/jede Gemütslage was es im
Gegenzug natürlich schon wieder Aussergewöhnlich macht.
Ich z.B. brauche den richtigen Zeitpunkt um zu sagen "Jo jetzt gehts du es an" in der Gewissheit es wird anders,es wird härter als alles was du die letzten Monate gespielt hast....Aussergewöhnlich halt!
Trotzdem, hoffentlich läuft sich das Prinzip nicht Tot....bin da etwas skeptisch.

evtl wird das setting mit der zeit langweilig
aber die grundidee des harten schwierigkeits grades wird wohl erhalten bleiben :D
 
jbuL8FFasr59Ei.jpg


:sabber:
 
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