Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI Crysis Remastered Trilogy

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.
The long wait is almost over - it is Official! Crysis Remastered is coming to your favorite gaming platforms on 18th September 2020.

Here is your first Sneak-Peek of the tech trailer including, high-quality textures up to 8K resolution, Global Illumination (SVOGI), state-of-the-art depth fields, new light settings, motion blur, ray tracing and much more for a major visual upgrade.


favorite gaming platforms... EGS Logo... :kotz:

Dann halt nächstes Jahr :kaffee:
 
ich werde es auch nicht verstehen, wieso sie es auch nicht direkt optimiert für die next-gen bringen. das wäre ein richtiger showcase und würde wohl jeden interessieren, der sich so eine kiste zum launch in die wohnung stellt.
 
Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.
Digital Foundry's love for Crysis is well known and only ever grows stronger - and for uber-fan Alex Battaglia, the chance to visit Crytek HQ, check out all versions of the game and talk to the developers was nothing short of a dream come true. Join Alex and John for a tour of the Crytek offices and get your first look at work-in-progress footage of Crysis Remastered running on Xbox One X. Like what you see? This is just the beginning...
 
Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.
As part of our continuing coverage in the run-up to the launch of Crysis Remastered, Alex Battaglia and John Linneman check out the game running on Xbox One X with ray tracing mode enabled! How does it look, how well does it run and just how has Crytek managed to get real-time RT reflections working on a current-gen console? Find out here!
 
Wie funktioniert Ray Tracing auf der Xbox One X? Dachte dafür braucht es eine dezidierte Hardware, die erst mit den neuen Xboxen kommt?!

die cryengine verfügt über eine software lösung für rt. deswegen bekommen pro und one x ray tracing support, da sie genug leistung dafür haben.

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.
 
Deren Software Raytracing finde ich alles andere als beeindruckend. Wirkt doch sehr verwaschen und kein Vergleich mit Nvidias Hardware basierter Lösung.

edit. Hab zuerst das Crysis Video gesehen und guck grade das DF Video weiter oben. Das sieht doch schon ganz anders aus und kann für ne Software Lösung durchaus beeindrucken. :D
 
Krass finde ich bei wie vielen Szenen das alte Crysis auch heute noch gut aussieht. Das Spiel war seiner Zeit einfach so weit voraus.
Dafür hatte das Spiel damals meinen nagelneuen PC mit Intel Core 2 dou und 9800GTX aber auch überfordert. Das Ding lief mit high settings mit grade mal 30fps und gerne auch mal drunter ^^
 
Zurück
Oben