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BOOK CoD MW2 uncut?

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Dr.Para schrieb:
nein, ist er sicherlich nicht. doch man ist aber auch gleichzeitig sehr naiv, wenn man wirklich glaubt, dass irgend ne regierung keine zivilisten opfern würden um ein größeres ziel zuerreichen.
vorallem wenn es nicht mal ihre eigene leute sind.
siehe ww2. leipzig wird bombadiert. unzählige zivilisten sterben damit die nazis ihr bahnnetz in den osten verlieren.


Was hat die Regierung mit einem Undercover Polizist der in der Mafia eingeschleust ist zu tuen?
Der Undercover Polizist steht vor einem Dillema und würde bestimmt nicht sagen " Ich schiess jetzt die Frau und ihr kleines Kind über den Haufen weil ansonsten meine Tarnung auffliegen könnte"

Er würde versuchen andere Wege zu finden.
 
Farang schrieb:
Was hat die Regierung mit einem Undercover Polizist der in der Mafia eingeschleust ist zu tuen?

viel. keine regierung = kein geheimdienst, keine polizei, keine armee.
außerdem wo ist da ein polizist? die person die man im flughafen spielt, ist ein soldat bzw marine, der durch seine fähigkeiten zur spezialeinheit gekommen ist. von daher ist das töten schon von beginn an ein handwerk was er beherrscht.

Farang schrieb:
Er würde versuchen andere Wege zu finden.
ja du. du bist aber wahrscheinlich auch kein soldat der zum überleben töten musste. ich könnte es auch nicht.
die person ist aber ein soldat und er kann es ja anscheint. außerdem wären die vorgesetzten ja ziemlich blöd jemanden damit zubeauftragen, der die mission durch sein gewissen oder gefühle gefährden könnte. dazu kommt noch, dass wir ja nicht wissen, was die person alles schon machen musste, um das vertrauen von makarov zugewinnen. vielleicht hat er ja schon zivilisten abgeknallt?
 
Bart Wux schrieb:
Nachdem ich das Ding jetzt endlich gesehen (bzw. gespielt) habe, muss ich sagen: Leute, was pisst ihr euch an? Ich weiß, ich hab's schon oft gesagt, aber das ist nichts anderes als was ich in GTA oder Saint's Row schon hundertmal gemacht habe. Ab in die Mall und mit einem MG in die Menschenmenge halten. Warum? Darum! Ich fand die Stelle herrlich. Mich hätt zwar interessiert, wie die Russen da mit ihren Knarren rein gekommen sind und vor allem, wie die entkommen konnten, aber spaßig war die Szene. Da hätt's ein Achievement geben sollen, wenn man alle Zivis erwischt: Leave none alive, oder so.

:wand: Diese Aussage ist nunja, deppert!
 
Ja, aber einen Erfolg zu "fordern" wenn wenn man viele Zivilisten abknallt halte ich doch für mehr als übertrieben.
 
So albern, wie die Mission ist, wär das I-Tüpfelchen gewesen. Was war denn das Gegenargument zu GTA IV? Dass die Szene bei MW 2 viel realistischer dargestellt wäre, oder? Darf ich den Witz nochmal in Farbe hören? Ich hab noch nie eine so lachhaft und unglaubwürdig inszenierte Szene gesehen. Nur, um das ins Verhältnis zu rücken. Bei Hitman Bloodmoney gab es in den Rocky Mountains eine Mission, wo man den Pornokönig und seinen Sohn töten sollte. Man konnte den GlasPool zerschießen, sodass der Sohn in den Tod stürzte. Das war die einfachste Lösung. Dabei hätte man aber seine drei weiblichen Begeleiter getötet. Geschadet hätte es gameplaytechnisch nicht, da dies als Unfall gegolten hätte. Ich hätte das SA Ranking also haben können. Aber ich hab es nicht getan, sondern den umständlichen Weg gewählt, um nicht die drei Mädchen mit zu töten.

Solche Skrupel konnte mir diese schwachsinnige Mission bei MW2 zu keinem Zeitpunkt hevor rufen.
 
Habe nun doch die Deutsche und bis auf dem Flughafen sind beide Versionen Identisch.

Allgemein das mit dem Flughafen finde ich übertrieben aber das sieht ja jeder anders.

Ich bin da der gleicher meinung von Gamestar

http://www.gamestar.de/kolumnen/2310352/modern_warfare_2_killt_die_spielekultur_.html
 
Ich seh das, wie es ist. Ich kriege für 2 totale Schrottspiele, die keine 2 € mehr wert sind und nen Zehner ein MW2, das kein Flughafenmassaker hat, was mir ziemlich Wurst ist, und mir im Multiplayer vermutlich 2, 3, 4 Wochen Spaß macht, bevor ich den Anschluss verliere. Dazu kommt dann vermutlich wieder eine grauenvoll schlechte Synchro in meiner heißgeliebten Muttersprache und ein paar Stündchen Singleplayer, den man einmal spielt und dann nie wieder.

Fürn 10er? Da beschwer ich mich nicht, nah.
 
Oxblood schrieb:
Ich seh das, wie es ist. Ich kriege für 2 totale Schrottspiele, die keine 2 € mehr wert sind und nen Zehner ein MW2, das kein Flughafenmassaker hat, was mir ziemlich Wurst ist, und mir im Multiplayer vermutlich 2, 3, 4 Wochen Spaß macht, bevor ich den Anschluss verliere. Dazu kommt dann vermutlich wieder eine grauenvoll schlechte Synchro in meiner heißgeliebten Muttersprache und ein paar Stündchen Singleplayer, den man einmal spielt und dann nie wieder.

Fürn 10er? Da beschwer ich mich nicht, nah.

Hmm? Ich finde die Synchro absolut hammer spitze :huldig: :huldig:
 
Nachdem ich die ominöse Flughafenszene gestern auch mal gespielt habe, bin ich eigentlich nur davon überrascht in wie viel Watte diese ganze Angelegenheit gepackt wird...nicht nur, daß das Spiel einen beim Spielstart 2 mal leicht betroffen darauf hinweist, daß es ganz was fieses in diesem Spiel zu sehen geben wird und man auch 2 mal bestätigen muss, daß man das Grauen, daß sich am Horitzont abzeichnet ertragen kann, während man dann in besagter Mission ist (die ja auch ziemlich schnell kommt, dritte oder vierte glaube ich), hat man auch jederzeit die Möglichkeit, die Mission aus dem Pause-Menü zu überspringen.
Bei der Amiversion könnte ich das nachvollziehen, da KANN man den Zivilisten ja was tun aber hier? Ich frage mich, was sich Makarov denkt, daß einer seiner Jungs partout nicht das Feuer eröffnet oder auffällig auf Wände und Decken schiesst, damit er überhaupt was zu tun hat.

Auf die später anrückenden Sondereinsatzkräfte kann man dann wieder schiessen, was...auch nur eingeschränkt Sinn ergibt (korrupte russische Polizei hin oder her), aber irgendwie mussten sie ja sicherstellen, daß man sich verteidigen kann vermute ich. Dennoch kann ich den SINN der hinter dem Level steht verstehen und er ist ausgesprochen wichtig für die Story...also diesen hauchdünnen Film an Story, den das Spiel hat :D
 
Krochen in GTA IV die lebensgefährlich verwundeten Personen auch noch eine weile auf dem Boden entlang? Inkl. Blutschlieren hinter sich herziehen und alles? :?

Wenn ja dann habe ich wohl ne geschnittene GTA Version gespielt.
 
JA das man dann im Endeffekt auf die Polizei ballern kann macht in dem LEvel null Sinn. Als Video wäre das Level wirklich am sinnvollsten gewesen. Die ganzen Leichen wirken aber dennoch schon hart auch wenn es nur ein Spiel ist.
 
derPate schrieb:
Krochen in GTA IV die lebensgefährlich verwundeten Personen auch noch eine weile auf dem Boden entlang? Inkl. Blutschlieren hinter sich herziehen und alles? :?

Wenn ja dann habe ich wohl ne geschnittene GTA Version gespielt.

Es gab keine geschnittene Version und ja die Passanten haben sich auf dem Boden vor Schmerzen gewunden. Haben versucht aufzustehen und wegzutaumeln etc.

Alles genau so schlimm wie hier...nein sogar noch schlimmer denn durch die unterschiedlichen Trefferzonen konnte man sie auch erst zu Fall bringen um sich dann noch näher mit ihnen zu beschäftigen....
PS: wenn man in den Hals schießt spritzt extra viel Blut :D

So und jetzt geh ich wieder in den Keller kleine Kinder quälen.

Ach, ist auch egal. Die Diskussion hatten wir ja schon.
 
in gta IV wird es aber in keiner weise vom spieler verlangt zivilisten abzuschlachten, oder dabei zuzusehen. im gegenteil, wenn man das macht hat das sofort konsequenzen in dem die polizei auf einen jagd macht.

warum nehmt ihr nicht mal saint row 2 als böses spiel um cod zu relativieren. da ist es ein beworbenes feature passanten vor den zug auf die gleise zu schmeissen.
 
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